文/新浪財經(jīng)意見領(lǐng)袖專欄機構(gòu) 三板虎
近日,電競行業(yè)巨頭上海耀宇文化傳媒股份有限公司正式拋出公開轉(zhuǎn)讓說明書,準(zhǔn)備登陸新三板,攻占“新三板電競第一股”寶座。耀宇文化通過舉辦天下電競賽事,也立志成為“中國電競第一股”。
拼臉,融資破億,營收增長13倍,腰桿倍硬!
拼爹,中國第一村,馳名中外的華西集團是其強大的靠山!
緊逼英雄互娛,欲攻占“新三板電競第一股”,耀宇文化來勢洶洶!
近日,電競行業(yè)巨頭上海耀宇文化傳媒股份有限公司正式拋出公開轉(zhuǎn)讓說明書,準(zhǔn)備登陸新三板,攻占“新三板電競第一股”寶座。
融資破億元,營收增長1327%,高顏值上板
耀宇文化成立于2012年,主要領(lǐng)域覆蓋電子競技賽事運營、頻道運營和賽事轉(zhuǎn)播等,主要利用旗下品牌MarsTV從事電子競技賽事運營和相關(guān)賽事視頻制作業(yè)務(wù),公司立志打造服務(wù)于游戲行業(yè)的第一傳媒。
近年來,耀宇文化舉辦的DOTA2重要游戲賽事如下表:
2015年1-10月,公司通過舉辦DOTA2游戲賽事取得的主營業(yè)務(wù)收入約為4100萬元,占當(dāng)期營業(yè)收入的64.65%。
近年來,公司的營業(yè)收入和凈利潤情況如下表:
由上表可見,公司2015業(yè)績極其突出,不僅順利實現(xiàn)盈利,凈利潤由-2400多萬華麗轉(zhuǎn)身為正,2015年1-10月營收比2014年增長更是高達(dá)1327%,超過13倍,可謂直沖云霄。
眾所周知,范冰冰因走遍天下“紅毯”而博得天下眼球,榮登“范爺”霸氣地位。耀宇文化通過舉辦天下電競賽事,也立志成為“中國電競第一股”。
公開轉(zhuǎn)讓說明書顯示,公司在A輪融資里就吸引了包括江陰華茂(華西集團100%控股)在內(nèi)510萬的投資。去年4月,公司還獲得了西藏高歌1500萬的投資。
2015年7月,光大體育文化基金公司、廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司和前海開源資產(chǎn)管理等機構(gòu)與個人聯(lián)合對耀宇文化投資9000萬。
截止3月9日,公司融資已經(jīng)破億。融資完成后,耀宇文化壯志豪言:公司將申請新三板上市,成為中國電子競技概念第一支股。
85后出山,“豪爹”華西集團助陣,富三代挑戰(zhàn)富二代
須知,在電競行業(yè)里面混,不僅要看臉,而且要拼爹。目前的新三板電競行業(yè)老大——英雄互娛有富二代王思聰坐鎮(zhèn)。
而耀宇文化也不示弱,耀宇文化創(chuàng)始人之一、董事長孫喜耀,也是華西集團的大佬。
世人不禁納悶,孫喜耀何許人也?你也許不知道孫喜耀,但是你必須要知道著名企業(yè)家——華西集團的吳仁寶。冠譽"中國農(nóng)村第一股"、"天才第一村"的江蘇華西集團公司,是全國大型鄉(xiāng)鎮(zhèn)企業(yè)。
吳仁寶早在1992年就帶領(lǐng)華西集團登陸主板,成為第一家上市的鄉(xiāng)鎮(zhèn)企業(yè)。而孫喜耀便是現(xiàn)任華西書記吳協(xié)恩的小兒子,吳仁寶之孫。
孫喜耀是一個不折不扣的85后,08年澳洲留學(xué)歸來之后曾當(dāng)過爺爺?shù)拿貢筮€出任華茂計算機有限公司總經(jīng)理一職。傳言他既有80后的沉穩(wěn)又兼具90后的激情創(chuàng)新。
83歲的華西村老書記吳仁寶曾帶領(lǐng)華西村從農(nóng)業(yè)起步至傳統(tǒng)工業(yè)發(fā)家后,將華西村的接力棒交給了兒子吳協(xié)恩。吳協(xié)恩又為華西村注入了金融服務(wù)和旅游等第三產(chǎn)業(yè)。
如今的華西村已延續(xù)到了第三代手中,在父輩光環(huán)的籠罩下,孫喜耀要帶領(lǐng)華西村向IT產(chǎn)業(yè)實行第三次轉(zhuǎn)型。
為了組建華西集團首個網(wǎng)游旗艦企業(yè),孫喜耀早在2009年就開始四處尋找和聘請國內(nèi)頂級的網(wǎng)游研發(fā)人才。
2009年孫喜耀曾注資數(shù)百萬,創(chuàng)建國內(nèi)首家網(wǎng)絡(luò)游戲職業(yè)俱樂部。成立耀宇文化后,孫喜耀和張宇親自帶兵沖鋒殺敵,在網(wǎng)游領(lǐng)域開疆拓土。
然而,這新三板第一把交椅的位置也并不那么容易搶。英雄互娛去年9月才獲得王思聰1億投資,當(dāng)時估值就已經(jīng)超過100億,江湖大佬的地位顯赫。11月份,又獲得華誼兄弟19億的巨額融資,彈藥遠(yuǎn)遠(yuǎn)比耀宇文化充足。
英雄互娛還和華誼兄弟簽下對賭協(xié)議,要在3年內(nèi)實現(xiàn)公司的凈利潤總和不低于18.2億元,刷新了新三板對賭之最。
可見,富三代孫喜耀要成功挑戰(zhàn)富二代王思聰,還真的不是一件容易的事。
此外,目前耀宇文化的經(jīng)營業(yè)績對DOTA2依賴太強,當(dāng)前DOTA2游戲本身面臨著與同類型游戲英雄聯(lián)盟和風(fēng)暴英雄之間的激烈競爭。
如果這款游戲不能保持對玩家持續(xù)的吸引力,或上游研發(fā)不能持續(xù)推出具有市場影響力的電子競技游戲,公司可能出現(xiàn)整體性業(yè)績下滑。
當(dāng)然,目前整個電競行業(yè)的潛力也還很巨大,并不是一家兩家就能玩完的。
耀宇文化CEO張宇提出:“電子競技全球用戶超過15.5億,市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到860億美元。未來,除了電競賽事外,我們還希望拓展電競娛樂和電競周邊產(chǎn)業(yè),打造一個完整的電競生態(tài)系統(tǒng)。”
隨著電競體育運動在全世界范圍內(nèi)的飛速發(fā)展,未來耀宇文化與英雄互娛的競爭將會呈現(xiàn)出怎樣的局面呢?有待觀察。
(本文作者介紹:三板虎是新三板全產(chǎn)業(yè)鏈增值服務(wù)平臺,擁有國內(nèi)一流的媒體團隊及金融團隊,專注于優(yōu)質(zhì)項目的財經(jīng)公關(guān)、股權(quán)投資、私募股權(quán)基金創(chuàng)投及投資價值研究,在全國范圍內(nèi)巡回舉行“中國新三板投資價值論壇及新三板企業(yè)投資價值排行榜”。)
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責(zé)任編輯:駱珊珊 SF176
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