文 | 新浪科技 羅寧
“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。”
近日,網傳完美世界開啟新一輪大裁員“涉及人數近千人”。此次裁員引發高度關注的背后,是完美世界營收和凈利潤均出現大幅下滑的“慘狀”——根據完美世界今年一季度財報,其營收13.29億元,同比下降30.19%,凈利潤-2976萬,同比下降112.33%。
曾幾何時,作為國內游戲大廠,完美世界是很多玩家共同的熱血回憶,《完美世界》《誅仙》等游戲令不少人懷念,但如今它的游戲卻被很多認為“沒創意”。這一切背后,是完美世界對游戲行業變化的“鈍感”。
新浪科技通過實地探訪完美世界總部,并與諸多從業者進行交流,試圖找到這種變化的根源。
員工們對著Logo拍工牌“畢業照”
地處朝陽區望京東附近的完美世界大廈,共包含A、B、C、D四棟大樓,其中,完美世界游戲板塊員工主要集中在A座、B座。
走進A座大廈,一位完美世界員工正拿著工牌對準完美世界Logo“打卡”。有員工告訴新浪科技,此Logo處最近經常有人拍照,大家都在發“畢業照”。
在A座3層門內,有露營車正裝著各類生活物品,看起來像是打理完正準備運走。在玻璃門一側貼有告示,顯示“歸還設備、領用設備、IT服務熱線請到A12層西”。
在B座大樓,基本看不到完美世界員工刷卡進入的身影。新浪科技發現,即便是午飯時間,電梯依然不算擁擠,而在樓下停車場,有人正推著小車搬著休閑椅,朝自己的車旁走去。另據媒體報道,B座22層樓中僅有3層在被關聯公司使用,空置率達到八成。
此外,位于A和B座大樓之間的C座,目前已經完全關閉,據了解,這里曾經是完美世界的綜合樓,有健身房之類的區域,里面沒有辦公區。
作為游戲之外的另一大業務板塊,完美世界影視單獨在D座大廈,一位快遞小哥告訴新浪科技,自己一直負責附近的快遞業務,主要運送大件貨物,業務不多,每天大約4-5單,平均一周30單。
從新浪科技觀察到的情況,完美世界確實在進行裁員,部分樓層也確實出現空置,但網傳“近千人”的說法暫未得到證實,員工們因為分處不同的部分,也無法判斷員工人數變化。
新浪科技向完美世界求證,完美世界回應稱,公司持續進行創新探索與轉型升級,但確實有部分產品表現不及預期。為應對挑戰,公司主動梳理調整,采取了一系列解決方案,其中包括優化資源配置、聚焦核心項目、進行必要的人員優化,以及辦公空間集約化等,讓資源更集中在核心優勢業務上。調整的過程必然帶來陣痛,公司在盡力化解負面效應,同時也期望外界能給予一些時間和空間,讓公司專注于修煉內功、提高經營效率。
股價較4年前“腳踝斬”
完美世界近幾年屢次進行人員調整,但今年或許是影響最大的一年。
作為成立于2004年,并在2007年7月登陸美國納斯達克的中國游戲公司。完美世界曾憑借自主研發的3D引擎和當時頗具特色的PC游戲《完美世界》,在中國互聯網早期發展過程中獲得了豐厚回報,并在之后推出《武林外傳》《誅仙》等行業內外熟知的作品。2020年7月,完美世界股價市值巔峰達500多億元。
而在2015年7月,完美世界通過私有化從美股退市,并于次年回歸國內A股。根據完美世界財報,2019年至2020年,完美世界營收從80.39億元增加到102.25億元,同比大幅增長27.19%,但在此之后,完美世界營收和凈利潤呈現明顯下降,盡管2023年相較于2022年略有回升,但整體營收增速僅有1.57%。在員工總人數方面,也呈現先增后降的趨勢,五年來員工人數分別為4842人、5665人、6272人、6061人、5754人,公司2023年員工同比減少5.1%,減少人數為307人。
這種下滑趨勢延續到了今年第一季度,根據財報,完美世界營收和凈利潤雙雙大幅下滑,2024年第一季度營收13.29億元,同比下降30.19%,凈利潤-2976萬,同比下降112.33%。面對如此大的業績下滑,企業通過減少項目和裁員“開源節流”是無法避免的。
據了解,完美世界是按照項目制進行的,一個游戲設立一個獨立工作室。公司由一個個工作室組成,各項目的負責人直接向游戲業務CEO匯報。
游戲從業者蕭景告訴新浪科技,這樣做的好處就是各個項目互不干擾,分散化的團隊管理也更加扁平。但壞處也顯而易見,就是內部項目部門眾多、人員冗雜,可能會出現派系之爭。因為一個公司的預算投入是有限的,一個項目爭取到的資源多,其他項目資源就少,過去公司靠游戲掙錢多的時候,資源爭奪可能并不會影響到不同項目的實際表現,但當業務不景氣需要收縮時,往往那些原本打算多投入資源的項目卻因為制作周期、投入成本等問題面臨風險,也因此會出現裁員。
實際上,完美世界營收下滑并不是第一次出現。2021年,完美世界的營收出現首次下滑,當年營收85.18億元,同比下滑16.69%,凈利潤3.69億元,同比下滑76.16%。于是在這一年,完美世界關停了部分表現不及預期的游戲項目,同樣也是為了“開源節流”。
股價變化也從另一個側面說明完美世界到了“緊急”狀態。截至2024年6月28日收盤,完美世界股價報收7.6元/股,總市值147.4億元,而在2020年7月,完美世界股價曾一度達到40.99元/股的巔峰水平,相較于巔峰水平,如今股價相較于最高峰時下跌81.46%。
對于營收和凈利潤的大幅下滑,完美世界在2024年一季度財報中表示,業績下滑原因在于新游戲較少,并且老游戲受生命周期影響,充值相較上年同期自然回落。官方也提到了裁員相關情況,指出需要推進降本增效,對人才梯隊進行持續優化。有股票分析師預計,若即將到來的半年報上業績仍處于下滑狀態,那么完美世界裁員將會繼續。
“游戲多胞胎,你不涼誰涼?”
游戲產業分析師張書樂向新浪科技表示,完美世界的衰落是意料之中,和游戲市場大環境并無太多關聯,而是與完美世界在游戲領域久無創新有關。他說:“多年以來,其游戲業務整體后勁不足,這種情況近年來已經多次出現在該公司的多款新游身上,往往在三個月以后就從高峰往下跌。”而這反映出完美世界依然在沿著過去的方法來適應當下的市場,然而星移斗轉,如今的游戲市場早已不同于二十年前。
經過多年發展,國內游戲行業競爭早已進入白熱化階段。游戲玩家無論是對游戲內容還是游戲玩法都有了更深刻的理解,評價游戲公司水準的尺度也逐漸從“畫面精致、人物美型”等回歸到“好玩”這一根本標簽。
對此,無論是近年來持續火熱的《原神》《蛋仔派對》這樣的手游,還是火遍全球的《艾爾登法環》《博德之門3》等PC游戲都可體現,這些游戲雖然是不同類型,有著不同的玩家受眾,但都讓玩家體驗到了游戲的樂趣。此外還有類似《黑神話:悟空》這樣加大對傳統題材的深度開發,都在探索好游戲的發展方式,而作為曾經的國內一線游戲廠商,完美世界顯然還沒適應這樣的環境。
社交平臺上也有很多玩家表示,完美世界游戲越來越不好玩,缺乏吸引力。一位網友直言:“完美世界一直缺乏創意,而且很喜歡死磕那種大型古裝網游跟漫改游戲,做游戲抓不到游戲性這個核心,喜歡拿材質堆畫質。”還有網友用“多胞胎”來形容完美世界開發的游戲,“都像是一個模子里刻的。這么多年還沒意識,你不涼誰涼?”
完美世界創始人、董事長池宇峰曾寫過一本《人的全景》,在書中他提到“扳道工思維”,指出人們在自己的人生軌道上周而復始,并不覺得有什么問題,如果沒有意外發生,人這一生都會沿著一條軌道重復行駛。直到有一天,出現一個外力“啪”的一聲給軌道扳了道岔,人終于改變了軌道,轉出了自己的大山,看到山外面的世界是如此之大,不禁感慨道:“原來還可以這樣啊!”這個扳道岔的外力,就是“扳道工”。
或許,池宇峰不會想到,完美世界有一天也需要“扳道工”,來拯救滑向虧損泥潭的自己。
責任編輯:江鈺涵
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