《堡壘之夜》重返A(chǔ)pp Store失敗:法官駁回Epic請求

《堡壘之夜》重返A(chǔ)pp Store失敗:法官駁回Epic請求
2020年10月10日 08:21 新浪科技

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  原標(biāo)題:《堡壘之夜》重返A(chǔ)pp Store失敗:法官駁回Epic請求 來源:新浪科技

  據(jù)報道,Epic Games再一次未能讓蘋果公司在App Store中重新上架《堡壘之夜》(Fortnite)游戲。當(dāng)前這家游戲開發(fā)企業(yè)正在與蘋果公司對簿公堂,該公司稱蘋果存在壟斷行為。

  上周五,一位來自加利福尼亞州奧克蘭使的聯(lián)邦法官駁回了Epic的初步禁令請求,該禁令要求蘋果在App Store中重新上架《堡壘之夜》游戲。今年8月,蘋果因違反其政策為由,將《堡壘之夜》從App Store中移除,原因是Epic在游戲中設(shè)置了直接支付的選項,從而繞開了蘋果的支付系統(tǒng)。

  Epic認(rèn)為,蘋果的支付方式存在非法壟斷經(jīng)營之嫌,蘋果禁止開發(fā)者通過自己的網(wǎng)站向用戶提供iPhone和iPad應(yīng)用。蘋果只允許用戶通過其App Store應(yīng)用商店下載應(yīng)用并完成支付。在消費(fèi)者購買了應(yīng)用或服務(wù)之后,蘋果會從中抽取30%的傭金。Epic與蘋果的這起訴訟案將在明年開庭審理。

  讓Epic感到些許安慰的是,這名法官維持了之前的一項裁決,即蘋果不能將Epic的Unreal Engine從其開發(fā)者工具程序中移除,因為這個供第三方開發(fā)人員使用的軟件不屬于反壟斷斗爭的一部分。

  蘋果沒有立即對置評請求做出回應(yīng)。

  Unreal Engine是被開發(fā)者用來開發(fā)3D游戲和其他產(chǎn)品的軟件套裝。Epic表示,切斷他們與iOS和Mac開發(fā)者的聯(lián)系,意味著該公司將無法向其他第三方開發(fā)人員提供Unreal Engine。Xbox生產(chǎn)商微軟在開發(fā)主機(jī)、PC和移動游戲的時候,也會使用Unreal Engine,微軟在法庭上向Epic提供了支持。

  此前蘋果曾表示,Epic公司首席執(zhí)行官蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)曾試圖為《堡壘之夜》游戲建立獨(dú)家商店,在蘋果公司看來,此舉將從根本上顛覆App Store的運(yùn)作方式。而斯維尼則表示,他并非是在尋求獲得特殊待遇,而是希望蘋果能讓所有開發(fā)人員獲得相同的選擇。

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責(zé)任編輯:李園

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