重金收購Alpha計劃停擺 巨人網絡游戲之路在何方

重金收購Alpha計劃停擺 巨人網絡游戲之路在何方
2019年11月04日 19:54 北京商報網

原標題:重金收購Alpha計劃停擺 巨人網絡游戲之路在何方 來源:北京商報網

11月4日,巨人網絡發布公告宣布,終止以現金方式收購Alpha。至此,這一場籌劃三年,中間歷經中止審查、方案調整的收購案,仍是以未能成行作為結局。隨著收購案的終止,巨人網絡的游戲業務發展現狀也引起人們的關注,尤其是游戲相關業務出現的收入下滑,包括電腦端網絡游戲收入逐年下降以及移動端網絡游戲收入增長幅度的降低,不禁讓人們思考游戲業務疲軟的巨人網絡究竟該如何提振旗下業務。

重金收購停擺

“經公司董事會審慎研究,公司決定終止籌劃本次重大資產重組事項”,這一句話,讓巨人網絡收購Alpha的計劃,隨著這一份公告畫上了句號。且值得一提的是,Alpha是為收購Playtika而成立的持股平臺,后者是成立于2010年的棋牌游戲公司,總部設在以色列,主要運營休閑社交棋牌類游戲,并正從休閑社交游戲轉入人工智能等領域發展。這意味著,收購案的終止,讓巨人網絡與自己的最終收購目標距離更遠了。

盡管此次收購未能成行,但不可否認的是,巨人網絡為此事耗費了不少精力,并籌謀了三年之久。公開資料顯示,2016年10月,借殼世紀游輪回歸A股不足半年的巨人網絡宣布,將以305億元收購以色列一家游戲公司Playtika。2018年8月,這起交易因“涉及重大事項核查”被證監會叫停審核。三個月后,巨人網絡調整收購方案,擬以發行股份方式收購,因聘請的評估機構被證監會立案調查,收購再次“告吹”。隨后,重組方案調整,變為全部發行股份收購。今年7月16日,重組方案再度調整,由購買出資人持有Alpha全部剩余99.98%股份變成42.3%股份,交易方式變為全部現金支付,價格也下調至不超過110.98億元。

然而,三年間,經歷了暫停審核、方案調整等波折,巨人網絡最終仍是未能如愿以償。對于此次終止的原因,巨人網絡在公告里指出,鑒于本次重大資產重組的標的公司或其子公司擬尋求海外上市,因標的公司體量較大,為避免觸發涉及分拆上市的相關限制性規定,經公司董事會審慎研究,公司決定終止籌劃本次重大資產重組事項,公司將繼續與相關各方友好協商,尋求更適宜的收購方式。

游戲增長乏力

隨著收購案的終止,巨人網絡當下的發展尤其是游戲業務增長乏力的現狀也受到業內的關注。

今年10月,巨人網絡對外發布2019年第三季度報告,數據顯示,今年前三季度巨人網絡實現營業收入19.46億元,同比減少32.43%,歸屬于上市公司股東的凈利潤為7.18億元,較上年同期減少27.73%。對此,巨人網絡在公告中指出,年初至報告期末營業收入下降主要系旺金金融不再納入合并范圍,剔除相關影響后,本報告期營業收入同比下降5.28%。此外,年初至報告期末公司持續加大研發創新投入,開發新品大作游戲,建設研發中臺,建立行業長期競爭壁壘。但受到行業政策調整及版號審批發放節奏的影響,產品上線計劃被動推遲,導致營收規模無法隨投入增長,影響公司盈利能力。

但巨人網絡游戲業務發展疲軟的處境并非從今年才開始顯現。據財報數據顯示,2017年和2018年,巨人網絡的電腦端網絡游戲收入分別為10.96億元和10.4億元,呈現出逐年下滑的趨勢;而移動端網絡游戲收入雖然保持了增長,分別為14.13億元和14.56億元,但同比增長幅度僅為3%,而在2019年上半年,巨人網絡的移動端網絡游戲收入僅同比增長1.1%,增長率有所下滑。

從巨人網絡官網可以看出,《征途》系列是該公司的主要游戲產品,且在官網顯示的15部游戲中,共有6款均來自于《征途》系列,占比接近一半。與此同時,巨人網絡曾在10月舉辦《征途》品牌全系列發布會,并發布了《征途》全系列的影游聯動版本、周年慶活動、國戰電競升級等全新計劃。阿謝資本管理公司合伙人張培驁認為,近兩年巨人網絡似乎未能實現太大的拓展,本身的業務方向可能也到了一個瓶頸期,同時沒有新的爆款產品,再加上游戲行業存在明顯的頭部效應,所以對于巨人網絡而言,只依賴于原先的產品難免會影響業績的穩定性,目前巨人網絡需要的是公司管理層在產品和多元化經營方面強化布局。

持續出新是關鍵

針對此次重金充足停擺,以及巨人網絡游戲業務發展現狀、新游戲產品的研發進程,北京商報記者第一時間聯系到巨人網絡方面,巨人網絡方面表示一切皆以公告為準。

新元文智創始人劉德良認為,對于巨人網絡這樣的游戲公司而言,它的發展周期是很明顯的,與研發運營的游戲一樣,也都是有生命周期的,要通過持續地推出受市場歡迎的游戲,才能夠去維持你的業績或增加業績,從目前來看,巨人網絡并不是一家在研發能力非常強的公司。

鑒于巨人網絡當下游戲業務的發展處境,該公司此前一度執著于收購Alpha及其核心資產Playtika的目的也顯露出來。麒麟游戲研發中心總經理朱家亮表示,巨人網絡三年費盡心思想要收購Alpha的目的,一方面是為了拓展海外業務,另一方面是想將對方的人工智能技術納入囊中,而Playtika這家公司把算法在真正應用到游戲里面,該技術在全球都是領先的,因此不止巨人網絡,其他公司也想收購,且人工智能大家都覺得未來在各個行業里會有一些應用之處,所以都想搶先下手。

現階段巨人網絡對人工智能等技術也并未放棄,并在終止收購的公告中指出,未來公司還將繼續圍繞既定的發展戰略有序開展各項經營管理工作,在鞏固自身網絡游戲業務優勢的同時,開拓并積極布局其他互聯網領域,在合適的時機與條件下,對人工智能、云計算、物聯網及大數據等前瞻性技術進行深入研究。

在劉德良看來,此次收購案的終止對于巨人網絡而言不是一個好消息,該公司一直希望能夠通過收購來增加業績,做大市值。經過三年前前后后的各種波折,做了大量工作,且任何一個商業行為都是有成本的,終止并不代表前期成本可以收回,所以巨人網絡能否在新游戲產品上能夠獲得成功,這可能是未來維持并增長業績的一個核心。

北京商報記者鄭蕊實習記者楊雅

巨人網絡

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