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新浪科技訊 7月27日上午消息,ChinaJoy官方同期會議2023 CDEC高峰論壇今日舉行,會上發布了2023年上半年游戲產業報告,報告顯示,國內游戲市場呈現回暖,用戶增長規模達新高;國內市場環比上升明顯,海外市場持續下降;美日韓仍是出海成熟市場,自研策略角色類產品占比過半;移動市場仍占主導地位 端游產品持續走高。
雖然今年上半年各方面營收數字幾乎全部下滑,專家表示,在這樣的情況下,要看環比,環比是上升的。
具體而言,2023年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入規模為1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.20%。用戶消費意愿及能力在1-4月尚未恢復,5月后市場收入出現較大增幅。中國游戲用戶規模達6.68億人,同比2023年1-6月,增長0.35%達到歷史新高點。
此外,2023年1-6月,我國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1217.84億元,同比下降2.25%,環比增長24.50%;自研游戲海外市場實際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%。
2023年1-6月,美、日、韓仍為我國移動游戲主要海外市場,占比分別為31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三國合計占比也已接近10%。中東、拉美、東南亞等海外新興市場繼續保持上升勢頭。2023年1-6月,海外市場收入排名前100位的自研移動游戲中策略與角色扮演類占比合計超過50%:射擊和休閑類占比分別為8.79%和8.44%,盡管策略類占比仍居首位,但居于次席者之美距已連年縮小
2023年1-6月,在細分市場中,移動游戲實際銷售收入為73.97%,雖然同比路有下降,但仍占據國內市場主導地位。客戶端游戲實際銷售收入持續走高,占比為22.84%;網頁游戲實際銷售收入繼續萎縮,占比僅為1.64%。
2023年1-6月,我國移動游戲市場實際銷售收入1067.05億元,同比減少3.41%,環比增長29.20%,回暖勢頭強勁。
專家表示,我國游戲產業在未成年保護、用戶信息安全、技術創新應用、傳統文化傳播、海外市場拓展等方面均獲得可圈可點的成績。“面對挑戰游戲產業仍需提振行業信心,完善生態布局,堅持正確價值導向,忠實履行社會責任,持續深化未成年人保護工作,全力服務國家文化強國和數字經濟發展戰略,積極應對國際競爭中的各種挑戰,推動我國游戲行業邁向規范化、精品化、多元化和國際化的新高峰。”(原祎鳴)
責任編輯:王婉瑩
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