原標題:騰訊一季度營收破千億 游戲業務繼續“印鈔”
證券時報記者 余勝良
5月13日,騰訊發布了2020年第一季度業績報告,營收1080.65億元人民幣,同比增長26%;凈利潤(Non-IFRS)270.79億元,同比增長29%。
在基數龐大的基礎上,微信及WeChat合并月活再創新高,達到12.03億,同比增長8.2%;小程序用戶迅速增長,日活躍賬戶數超過4億。公司增值服務業務收入同比增長27%至624.29億元,其中網絡游戲收入增長31%至372.98億元;金融科技及企業服務業務收入同比增長22%至264.75億元;網絡廣告業務收入同比增長32%至177.13億元。
云業務環比下降
金融科技及企業服務業務同比實現22%增長,不過環比出現下降。
受疫情影響,騰訊云業務的項目交付及新客戶獲取均有所延遲,導致收入環比下降。另外一個原因是每年第四季度是行業旺季,一季度是行業淡季,一季度云業務同比增長。盡管如此,騰訊會議仍取得突破性成功,已成為中國領先的視頻會議應用。騰訊加強了該產品的安全性,并新增了多項功能,方便用戶進行討論及會議管理。3月份騰訊推出了其國際版VooV Meeting。
一季度,騰訊云通過韓國互聯網振興院的嚴格審核,正式進入韓國市場。韓國Top 20的游戲發行商中,有一半已經與騰訊云達成合作。在日本市場,騰訊云拿下多個頭部客戶,預期年內收入翻3倍。騰訊云國際化業務加速推進,截至目前已進入了東南亞、日韓、北美、歐洲等國際市場,基礎設施覆蓋全球五大洲26個地區,運營53個可用區,數據存儲規模達到EB級別,并在全球部署了超1300+個加速節點。
另外,企業微信優化了其行業解決方案,并進一步加強與微信的互通,吸引了更多主要客戶,特別是在零售、教育及公共領域,推動其日活躍賬戶數顯著上升。
一季度,騰訊金融科技服務收入環比下降,主要由于春節及居家期間,支付活動(特別是線下交易)及提現均有所減少。盡管收入下降,該業務利潤率仍保持穩定,主要因為理財平臺及貸款等利潤率較高的業務持續增長,同時對市場推廣及補貼開支有所控制。在4月最后一周,平臺日均商業交易額已恢復至去年底水平。
增值服務賬戶大增
一季度,騰訊收費增值服務賬戶數同比增長19%至1.97億,這是因為自制視頻內容備受歡迎,而且付費音樂庫內容日益豐富,以及用戶在居家期間的互聯網使用時長增加。視頻服務會員數同比增長26%至1.12億,音樂服務會員數同比增長50%至4300萬。騰訊視頻日活躍賬戶數及流量上升,體現自制中國動畫及劇集成功吸引用戶,例如《斗羅大陸第三季》及《三生三世枕上書》。
騰訊加強了短視頻內容,使微視、新聞信息流平臺及小程序的用戶流量及短視頻瀏覽量均有所提升。騰訊表示,隨著閱文集團新管理團隊上任,將深化與該附屬公司的合作,將其文學類IP改編為各類媒體形式,例如劇集、動畫及游戲等,利用發行能力擴大用戶覆蓋范圍,并探索產品創新及新技術,以強化其內容生態系統。
騰訊網絡廣告收入錄得同比增長,反映于居家期間消費者在騰訊主要應用內的使用時長增加,以及騰訊為廣告主提供了具備吸引力的廣告投放效率。
展望未來,騰訊認為廣告行業可能面臨多重阻力,包括消費者的互聯網使用時長恢復正常水平,導致廣告曝光量增幅回落;互聯網服務廣告主重新調整獲客預算,以反映對客戶生命周期價值假設的修訂;以及跨國品牌受到本土市場疫情的影響,大幅削減其全球推廣預算。
微信QQ使用時長增長
疫情期間,微信及QQ讓用戶在居家期間可以與親友保持聯系,驅動兩者的每日總消息數及使用時長各自獲得同比雙位數增長。騰訊通信平臺引入新功能,以滿足用戶在不同垂直領域的最新需求。在線教育方面,教師現在可利用有關小程序對QQ群組工具欄進行個性化配置,例如加入在線測驗及作業收集工具,從而更高效地管理在線課堂;QQ家校群已成為主流的網上學習平臺,每日為數千萬師生及家長提供服務。
隨著用戶行為呈現從線下轉移至線上的結構性改變,微信亦通過小程序進一步融入日常生活服務,尤其是在日用品購買及民生服務方面。這令小程序用戶迅速增長,日活躍賬戶數超過4億。此外,憑借對消費者及商戶的廣泛覆蓋,騰訊幫助地方政府及商戶高效派發電子消費券,從而協助促進消費復蘇,特別是在零售及餐飲行業。
騰訊稱,一季度公司為用戶提供及時準確的信息及適度的娛樂,協助廣告主有效觸達目標受眾,幫助企業實現服務的連續性。在艱難時刻投入大量時間及資源,包括慈善捐款,為中國以至全球抗疫作出貢獻。實現了穩健的運營及財務增長,體現了業務模式的抗壓性及平臺價值。展望未來,預期游戲內容消費活動隨著各地復工將很大程度恢復到正常水平,同時,預期網絡廣告行業也將面臨挑戰。
責任編輯:張海營
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