來源:華爾街見聞
沙特主權財富基金PIF子公司Savvy Games Group的CEO稱,今年要更多地關注游戲發行和開發,與PIF之前 投資的任天堂、騰訊等游戲業內公司合作,了解如何共同出版游戲、經營電競、或是開發新IP。
舉辦電競賽事只是冰山一角,沙特看來還要打造電游之都。
媒體稱,沙特主權財富基金Public Investment Fund(PIF)的子公司Savvy Games Group(Savvy)正在尋求開發、發布和收購一流的游戲,支持沙特的游戲產業。沙特政府要投入380億美元,希望發掘成為下一個電游產業中心的潛力。
在視頻游戲業規模最大的年度專業盛會游戲開發者大會(GDC)期間,Savvy的CEO Brian Ward向媒體表示,
“我們現在更像是一家電競公司,而不是游戲公司。我們今年要做的是,更多地關注游戲發行和開發。”
媒體稱,在競爭對手已經擁擠的游戲市場,Savvy的計劃顯得野心勃勃。連藝電這樣的老牌游戲發行巨頭最近都宣布要裁員近6%,過“緊日子”。
不過,Savvy的母公司PIF之前對任天堂、騰訊、動視暴雪等游戲業知名公司投資數十億美元。比如今年2月,PIF就增持了任天堂的股份,占比達到8.3%,成為任天堂最大的外部股東。背靠PIF的Savvy不差錢。現在,該公司就計劃利用這些投資關系打造自己的業務。
Savvy的CEO Ward本周稱:
“我們希望利用那些投資開始與這些公司合作,并了解,我們可以如何在(中東和北非)共同出版(游戲)、經營他們的電競業務、或者共同開發新的IP。”
“我們的部分任務是,幫助合作伙伴和其他公司來到沙特,并選擇利雅得、而不是其他地方來建立出版或分銷業務,為該地區提供服務。”
公開資料顯示,Savvy成立于2021年,由PIF全資擁有,是全球領先的游戲及電競企業,并正通過業務發展及投資組合持續強化其在游戲、電競價值鏈上的關鍵推動者地位。
沙特王國的首相、沙特王儲、Savvy董事會主席穆罕默德?本?薩爾曼曾在一份聲明中表示,Savvy是我們雄心勃勃的戰略的一部分。該戰略旨在2030年使沙特成為全球游戲和電競行業的中心。
沙特的“2030愿景”對電競、游戲產業提出了明確的GDP占比目標,到2030年,要讓電競與游戲相關產業創收達到王國GDP的0.8%到1%。
近年來,沙特已經非常高調地投入電競領域。去年1月,Savvy以合計價值約15億美元收購了兩大知名電競賽事主辦公司ESL 和FACIT,讓他們進行并購。也是去年,沙特電競組織Gamers8舉辦了首屆Gamers8電競賽事,包括PUBGM、DOTA2、堡壘之夜、彩虹六號和火箭聯盟五個項目,總獎金達到1500萬美元。
今年2月,Savvy向騰訊支持的中國電競賽事組織公司英雄體育VSPO投資了2.65億美元,成為VSPO的單一最大股東。市場分析認為,這筆資金可以幫助VSPO在經歷了兩年的停滯之后重新啟動中國的職業游戲。VSPO的密切合作者騰訊計劃今年推出更多和VSPO合作的電競賽事。
3月,Gamers8宣布,將于今年7月6日在沙特阿拉伯首都利雅得舉辦電競活動,總獎金池將達到4500萬美元。Gamers8未公布今年Gamers8包含具體哪些比賽項目,但4500萬美元的獎池已經有望創造新的電競賽事獎金紀錄。
分析師估算,沙特約有2100萬游戲玩家,約占總人口的58%,這一比例略低于美國的66%。到2026年,中東和北非的游戲市場規模料將增長56%,增至27.9萬億美元。
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責任編輯:周唯
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