王思聰押注網(wǎng)魚網(wǎng)咖 陪玩APP惹爭議

王思聰押注網(wǎng)魚網(wǎng)咖 陪玩APP惹爭議
2019年06月15日 01:26 中國經(jīng)營報

  王思聰押注網(wǎng)魚網(wǎng)咖 陪玩APP惹爭議

  李昆昆,李正豪

  近日有消息稱,網(wǎng)魚網(wǎng)咖計劃今年赴美上市,募集資金2億~3億美元。資料顯示,網(wǎng)魚網(wǎng)咖1998年創(chuàng)立,主打“網(wǎng)絡(luò)文化+咖啡”的都市休閑模式,目前在全國擁有600多家營業(yè)門店以及1200多萬會員。

  當(dāng)下網(wǎng)魚網(wǎng)咖面臨的最大挑戰(zhàn)在于,作為傳統(tǒng)網(wǎng)吧升級版本的網(wǎng)咖模式,其最初吸引用戶的社交、娛樂功能等已經(jīng)被弱化,無論網(wǎng)吧還是網(wǎng)咖,上座率都大不如前。《中國經(jīng)營報》記者在北京實地走訪了一些網(wǎng)魚網(wǎng)咖門店,目測顧客人數(shù)大約能占到網(wǎng)吧總電腦量的一半。

  另外,肩負著網(wǎng)魚網(wǎng)咖轉(zhuǎn)型升級重任的“陪玩”模式,近期一度無法正常使用。

  網(wǎng)魚網(wǎng)咖旗下游戲社交平臺——比心APP包含陪玩游戲、叫醒哄睡、虛擬戀人等多個版塊。記者在比心APP上約到了一名身在武漢的陪玩男生,該男生告訴記者,他來北京時可以陪記者一起玩。針對線下“陪玩”的一些問題,記者聯(lián)系網(wǎng)魚網(wǎng)咖方面,對方表示現(xiàn)在不便回應(yīng)。

  夕陽產(chǎn)業(yè)?

  6月11日下午,記者走訪了網(wǎng)魚網(wǎng)咖位于北京海淀區(qū)的線下門店,進入門店后看到,網(wǎng)吧門口有賣零食、飲料的檔口,整個網(wǎng)吧的上座率約為50%,店內(nèi)還有幾個服務(wù)人員。

  記者發(fā)現(xiàn),當(dāng)天下午在網(wǎng)魚網(wǎng)咖店內(nèi)的顧客大都是在玩兒游戲。其中一名顧客告訴記者,以前他經(jīng)常來網(wǎng)吧,但現(xiàn)在來的次數(shù)越來越少了,來網(wǎng)吧玩兒游戲主要還是因為有氛圍。

  網(wǎng)魚網(wǎng)咖一名服務(wù)生告訴記者,他們門店每天的客流量有好幾百人,顧客“一坐就是一天,大概10個小時左右。”不過,其店長卻告訴記者,該門店的客流量每天大約二三百人,人均時長大概是5個小時。

  一位接近網(wǎng)魚網(wǎng)咖的人士向記者表示,上座率、客流量主要是跟門店所處的地段有關(guān),門店位置不一樣,客流量會有很大不同。

  “有的門店一天客流量只有幾十個人,有的門店則為一二百,甚至三百多。”店長稱,他們門店人均時長比較高,大概是5個小時,“其他門店都是4個小時”。

  艾媒咨詢分析師李松霖告訴記者,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,對傳統(tǒng)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖行業(yè)帶來巨大沖擊。一方面電腦上網(wǎng)的使用率出現(xiàn)下降,手機不斷擠占其他個人上網(wǎng)設(shè)備的使用時間。另一方面,公共場所無線網(wǎng)絡(luò)的覆蓋增強,已使公共場所成為網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)辦公、娛樂休閑的補充。所有這些都表明,網(wǎng)吧或者網(wǎng)咖最初吸引用戶的社交、娛樂功能已經(jīng)被弱化,這也是近年來網(wǎng)吧行業(yè)整體沒落的主要原因。

  “網(wǎng)魚網(wǎng)咖和傳統(tǒng)網(wǎng)吧最大區(qū)別在于服務(wù)理念不同。傳統(tǒng)網(wǎng)吧主要是提供互聯(lián)網(wǎng)連接服務(wù)的公共場所,為沒有電腦和上網(wǎng)條件的人們提供一個經(jīng)濟、便捷的觸網(wǎng)機會。而網(wǎng)咖則主要是為消費者提供一個舒適又快速的上網(wǎng)環(huán)境,不僅提供網(wǎng)民玩家基本的上網(wǎng)服務(wù),而且會提供餐食飲料等豐富的配套服務(wù)。”上述人士表示,在經(jīng)營上,網(wǎng)魚網(wǎng)咖一般是分區(qū)經(jīng)營,主要分為休閑區(qū)、高端區(qū)、卡座區(qū)、無線網(wǎng)絡(luò)休息區(qū)等不同的上網(wǎng)環(huán)境,還有情侶包房、四人包房等定制套間。這樣的差異定位,其實是為網(wǎng)咖在競爭上提供了新的活力。

  多家機構(gòu)投資者撤出

  不管現(xiàn)實經(jīng)營狀況如何,單從融資情況來看,網(wǎng)魚網(wǎng)咖還是頗受歡迎的。

  記者了解到,此前,網(wǎng)魚網(wǎng)咖基本保持著每年一輪的融資節(jié)奏,王思聰和黃曉明均為網(wǎng)魚網(wǎng)咖的幕后股東。2015年網(wǎng)魚網(wǎng)咖B輪融資由王思聰?shù)钠账假Y本領(lǐng)投,經(jīng)過此輪投資,王思聰持有網(wǎng)魚8.5852%的股份。黃曉明的廈門名嘉天成股權(quán)投資合伙企業(yè)持有網(wǎng)魚網(wǎng)咖0.7416%的股份。

  網(wǎng)魚網(wǎng)咖最近一筆2.1億元D輪融資發(fā)生在2017年1月,是由達晨創(chuàng)投、一村資本和明嘉資本聯(lián)合投資的。然而,值得注意的是,今年4月8日,網(wǎng)魚網(wǎng)咖的注冊資本突然從D輪融資完成以后的5000萬元降至4495.3萬元,降低比例超過10%。

  記者查閱相關(guān)資料得知,4月28日,網(wǎng)魚網(wǎng)咖股東列表新增一家名為遠鏡創(chuàng)投的投資方。而在此前的1月15日,有多達5家的機構(gòu)投資人退出了網(wǎng)魚網(wǎng)咖的股東列表,選擇退出的投資機構(gòu)包括D輪融資的投資方一村資本、C+輪融資的投資方上海永宣聯(lián)創(chuàng)、伯樂縱橫以及江銅投資。

  與此同時,一村資本、江銅投資、摩聚投資也從上海魚泡泡信息科技有限公司的股東列表中消失。“魚泡泡”是網(wǎng)魚網(wǎng)咖旗下的玩約APP平臺,主打游戲陪玩兒,受到“95后”等千禧一代的追捧和喜愛。不過,魚泡泡APP一度無法正常使用,經(jīng)歷一系列的整改之后,現(xiàn)在已經(jīng)改名為“比心”APP。

  記者打開“比心”APP發(fā)現(xiàn),該平臺主要提供陪玩兒游戲、叫醒哄睡、虛擬戀人等有償服務(wù)。其中,虛擬戀人包括真實的男生和女生,陪玩兒價格是15、25、35幣(元)不等。記者以用戶身份體驗其虛擬戀人服務(wù),一名虛擬戀人女生稱,她可以提供哄睡、虛擬戀人服務(wù)。一名虛擬戀人男生表示,“吃雞、王者、聊天、虛擬戀人都有”。

  記者發(fā)現(xiàn),“比心”APP陪玩兒人士的接單量為幾百、幾千、幾萬不等。其中,部分玩家狀態(tài)顯示可接“通宵”等字樣。因為記者在北京,一名陪玩兒男生還告訴記者,他現(xiàn)在在武漢,來北京的時候可以線下陪記者。

  但一位接近“比心”APP的人士向記者表示,比心平臺核心業(yè)務(wù)聚焦線上電競游戲陪玩兒,線下的陪玩兒業(yè)務(wù)應(yīng)該已經(jīng)全部取消了。如果在“比心”上約的陪玩兒人士要線下見面,建議投訴舉報,保障自己的權(quán)益。

  手游沖擊

  盡管網(wǎng)魚網(wǎng)咖努力打造網(wǎng)咖概念多年,但很遺憾,人們?nèi)ゾW(wǎng)咖的核心理由依舊是玩兒游戲。

  一位網(wǎng)魚網(wǎng)咖用戶告訴記者,以前網(wǎng)吧火是因為家用電腦沒有網(wǎng)吧網(wǎng)速快,網(wǎng)費也便宜。然而,“現(xiàn)在手游真的很不錯,啥時候想玩兒就能玩兒,大多都玩兒手機游戲了。”

  1998年,黃鋒創(chuàng)立網(wǎng)魚網(wǎng)咖以來,依靠“網(wǎng)吧+咖啡”的理念,通過加盟的方式快速擴張,成長為國內(nèi)網(wǎng)咖行業(yè)的龍頭。然而隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的到來,手游正在加大對網(wǎng)吧行業(yè)的沖擊。

  研究機構(gòu)AppAnnie與IDC合作發(fā)布的2018年游戲行業(yè)移動增長分析報告顯示,自2014年移動游戲行業(yè)在消費支出方面首次超越了家庭主機游戲、PC端與Mac端游戲之后,移動游戲與其他平臺的游戲消費支出差距日益增加。2018年,玩家在移動游戲上的消費支出是PC端的2.1倍,是主機游戲的2.8倍。報告還稱,2019年將是移動游戲下載次數(shù)和應(yīng)用商店內(nèi)消費支出的大年。

  “因為手游在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,就是4G發(fā)展起來以后,發(fā)展勢頭一直很迅猛。網(wǎng)絡(luò)和智能手機硬件的支撐,再加上像王者榮耀這種現(xiàn)象級游戲的出現(xiàn),都推動著手游的地位不斷提升。”一位業(yè)內(nèi)人士告訴記者,網(wǎng)吧的消沉很大程度上也是受到手游的沖擊。

  該人士表示,以前有需求去網(wǎng)吧的,可能因為沒有較好配置的電腦,去網(wǎng)吧可以和朋友一起去有社交互動性,甚至部分黑網(wǎng)吧接納學(xué)生消費者,這些學(xué)生消費者因為在學(xué)校或者家里不能打游戲等。而上述這些情況,現(xiàn)在通過手游都能解決。比如大部分人的手機都能承載一些熱門游戲的配置要求、碎片化時間場景玩兒游戲、直接線上社交互動等,使網(wǎng)吧的吸引力迅速下降。

  由于對游戲內(nèi)容的依賴性大,導(dǎo)致網(wǎng)咖的收入主要靠游戲吃飯,這對于網(wǎng)魚網(wǎng)咖也存在隱患。

  《2018中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2018年上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)網(wǎng)游排行前三名的游戲為《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》,均是發(fā)行超過10年的老游戲,新游戲很難從中突破,獲客成本高,近年來只有《絕地求生》等少數(shù)幾款游戲成為端游中的黑馬。

  李松霖認為,要想獲得資本市場的關(guān)注,網(wǎng)魚網(wǎng)咖還需要有效拓展其生態(tài)和改善其運營。包括針對移動電競生態(tài)上的業(yè)務(wù)開發(fā),可能是網(wǎng)魚網(wǎng)咖主要的發(fā)展方向。未來隨著5G落地,會讓游戲速度極大提升,這對游戲產(chǎn)業(yè)來說將是質(zhì)的變化。比如探索線下手游空間、布局VR游戲、加強電競賽事聯(lián)運等創(chuàng)新業(yè)務(wù)的開展,可能將成為網(wǎng)魚網(wǎng)咖能否在資本市場拿出有說服力表現(xiàn)的關(guān)鍵。

責(zé)任編輯:李鋒

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