網(wǎng)游App新困境: 必要個人信息收集 與未成年人防沉迷如何平衡?

網(wǎng)游App新困境: 必要個人信息收集 與未成年人防沉迷如何平衡?
2021年03月31日 00:16 21世紀經(jīng)濟報道

股市瞬息萬變,投資難以決策?來#A股參謀部#超話聊一聊,[點擊進入超話]

  原標題:網(wǎng)游App新困境: 必要個人信息收集 與未成年人防沉迷如何平衡?

  3月22日,國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、工業(yè)和信息化部、公安部、國家市場監(jiān)督管理總局四部門印發(fā)通知,明確網(wǎng)絡(luò)游戲類App的必要個人信息收集范圍只是注冊用戶移動電話。隨后,常常因為未成年人巨額打賞及沉迷消息處于風(fēng)口浪尖的眾多網(wǎng)絡(luò)游戲公司,正陷入上述難題。

  一方面,在未成年人游戲防沉迷的大網(wǎng)下,仍有不少孩子冒用長輩的手機和身份證注冊賬號,成為“漏網(wǎng)之孩”。隨后,在家長、人大代表、政協(xié)委員的多番呼吁下,倒逼相關(guān)游戲廠商引入人臉識別技術(shù)。

  但這也帶來了問題的B面,包括未成年人用戶在內(nèi)的用戶隱私該如何保護?當明確的移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序必要個人信息范圍規(guī)定來臨時,夾在中間的游戲公司該何去何從?

  多位專家在接受21世紀經(jīng)濟報道記者采訪時表示,除了正視問題本身之外,監(jiān)管機構(gòu)應(yīng)在給出原則性規(guī)定之后,做出具體實施細則的指導(dǎo)。立法機構(gòu)應(yīng)明確游戲領(lǐng)域哪些個人信息屬于被保護的范疇,進一步細化網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者的責(zé)任并監(jiān)督落實,將有助于早日解決這一矛盾。

  網(wǎng)游還能人臉識別驗證嗎?

  3月22日,國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、工業(yè)和信息化部、公安部、國家市場監(jiān)督管理總局四部門聯(lián)合發(fā)布關(guān)于印發(fā)《常見類型移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序必要個人信息范圍規(guī)定》(下稱《規(guī)定》)的通知,明確移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(App)運營者不得因用戶不同意收集非必要個人信息,而拒絕用戶使用App基本功能服務(wù)。

  針對第十八類網(wǎng)絡(luò)游戲類,該《規(guī)定》明確基本功能服務(wù)為“提供網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)”,必要個人信息為注冊用戶移動電話號碼。

  這一規(guī)定,讓處在未成年人保護前沿的網(wǎng)游公司處于尷尬境地。目前,許多企業(yè)已經(jīng)具備相應(yīng)的技術(shù)能力,能夠設(shè)置并部署相應(yīng)未成年人游戲防沉迷系統(tǒng)。然而,該系統(tǒng)實施的前提,是用戶的實名認證消息仍然沒有得到有效解決。

  21世紀經(jīng)濟報道記者注意到,為了最大限度防止未成年人冒用他人身份信息,現(xiàn)在網(wǎng)易、騰訊等多家主流網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供商均在相應(yīng)的隱私政策中指出,可能在部分游戲中或針對部分用戶啟用人臉識別驗證。同時,部分網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商還會將收集到的人臉識別相關(guān)驗證數(shù)據(jù)加密后與公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺進行比對。

  浙江墾丁律師事務(wù)所徐娟律師指出,如此操作有利于按用戶實際年齡匹配相應(yīng)的游戲。如果按照最新《規(guī)定》,只收集移動電話,實名認證的精準度將大打折扣。

  管不住的熊孩子曾多次讓網(wǎng)游公司處于風(fēng)口浪尖。江蘇省消保委2020年4月13日發(fā)布的未成年人游戲充值和直播打賞調(diào)查報告顯示,當年一季度,該省消保委系統(tǒng)受理未成年人網(wǎng)游類投訴425件,與去年同期相比增加460%。其中,未成年充值群體中,年齡最小的3歲,充值金額最高達7萬元,投訴問題集中在未成年人充值容易退費難,家長面對高額充值追回力不從心。

  未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò),已是不容忽視的社會現(xiàn)象,不少代表委員均就此提出看法,建議加強人臉識別技術(shù)以保護未成年人。2020年5月,全國政協(xié)委員、民進中央副主席朱永新呼吁建立網(wǎng)絡(luò)游戲分級制度,通過人臉識別等技術(shù)實行未成年人登入網(wǎng)游時段、時長監(jiān)管分級,防止青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。全國人大代表、杭州技師學(xué)院教師楊金龍也曾建議強制將生物識別“實人認證”納入游戲注冊、登錄以及消費支付環(huán)節(jié),實現(xiàn)“人證合一、人機對應(yīng)”。

  游戲公司進退兩難

  浙江大學(xué)光華法學(xué)院互聯(lián)網(wǎng)法律研究中心主任高艷東向記者分析,在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,為了破局個人隱私保護與防止未成年人巨額打賞并沉迷的天然難題,應(yīng)該厘清兩重法律問題。

  首先是個人隱私保護問題。高艷東表示,我國個人信息保護法草案中規(guī)定個人信息的一大特性即是可識別性,顯然,通過人臉可以識別到特定個人,因此屬于個人信息范疇。而無論游戲設(shè)備由家長或是未成年人管控,均涉及對于個人信息處理的同意問題。

  徐娟律師也指出,當前全球范圍內(nèi)的商業(yè)公司都面臨同一種難題:有原則性規(guī)定,但缺乏具體實施細則的指導(dǎo)。不過她也樂觀地表示,2020年10月,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》經(jīng)十三屆全國人大常委會第二十二次會議表決通過,自2021年6月1日起施行。當中已經(jīng)指出,國家將建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認證系統(tǒng)。如果立法機關(guān)能夠盡快制定出臺統(tǒng)一的國家標準,厘清個人隱私保護與防止未成年人游戲沉迷的界限,“明確游戲領(lǐng)域哪些個人信息屬于被保護的范疇,進一步細化網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者的責(zé)任并監(jiān)督落實,將有助于早日解決這一矛盾”。

  “還有一個值得關(guān)注的矛盾是,個人權(quán)益與企業(yè)利益的平衡問題。”高艷東認為,在數(shù)字時代,同樣應(yīng)當關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的利益與發(fā)展,賦予其相應(yīng)的數(shù)據(jù)利用、資源管控、技術(shù)創(chuàng)新等權(quán)利,避免因?qū)€人信息或隱私的過度保護而導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)權(quán)利與義務(wù)的失衡。

  高艷東指出,商業(yè)公司可從自身技術(shù)優(yōu)勢出發(fā)?,F(xiàn)階段對于未成年識別通常以年齡為標準,因此涉及手機號或生物識別信息的采集,或許可以從心理成熟度方向出發(fā),在游戲準入階段設(shè)計相應(yīng)“測試”,“在區(qū)別是否心智成熟的同時,加強未成年人的成就感與自我約束”。

  而徐娟也提醒,商業(yè)公司對于未成年人信息的利用應(yīng)該保持審慎的態(tài)度,進行最高級別的合規(guī)處置。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供商應(yīng)當在收集、傳輸、存儲、使用、共享等數(shù)據(jù)處理全周期落實未成年人個人信息保護要求。

  “信息收集與安全措施的矛盾是任何互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都面臨的問題,在未成年人游戲沉迷的預(yù)防途徑中,采集未成年人的人臉信息不是唯一方式,數(shù)字時代呼吁相關(guān)企業(yè)進行更多創(chuàng)新。”高艷東說。

  (作者:諸未靜 編輯:曹金良)

海量資訊、精準解讀,盡在新浪財經(jīng)APP

責(zé)任編輯:戚琦琦

網(wǎng)絡(luò)游戲 規(guī)定

APP專享直播

1/10

熱門推薦

收起
新浪財經(jīng)公眾號
新浪財經(jīng)公眾號

24小時滾動播報最新的財經(jīng)資訊和視頻,更多粉絲福利掃描二維碼關(guān)注(sinafinance)

7X24小時

  • 06-03 愛威科技 688067 14.71
  • 06-03 東威科技 688700 9.41
  • 06-03 愛瑪科技 603529 27.86
  • 06-02 德邁仕 301007 5.29
  • 06-02 科匯股份 688681 9.56
  • 股市直播

    • 圖文直播間
    • 視頻直播間
    新浪首頁 語音播報 相關(guān)新聞 返回頂部