如果斗魚和虎牙合并 可以給騰訊帶來什么

如果斗魚和虎牙合并 可以給騰訊帶來什么
2020年08月09日 02:14 經濟觀察報

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  如果斗魚虎牙合并,可以給騰訊帶來什么

  陳秋

  2018年,騰訊的企鵝電競、斗魚和虎牙三家平臺互挖游戲主播,一度登上微博熱搜。2020年,三者角色轉變,幾次傳出騰訊將要促成斗魚和虎牙的聯姻。

  就虎牙和斗魚的“聯姻”情況、以及“其內部成立了專門協調斗魚、虎牙和企業電競之間關系的游戲直播事業部”的消息,記者詢問騰訊,截至發稿,暫未回應。

  在多位專家看來,作為背后資本方的騰訊,促成斗魚、虎牙兩家寡頭合并可能性很大,這只是時間問題。從事十余年互聯網相關研究的文淵智庫創始人王超對經濟觀察報記者表示,“游戲直播屬于游戲產業鏈的后端,所以騰訊想完全掌控,特別是今年騰訊變成虎牙的第一大股東之后,我們所有人都認為這件事已經板上釘釘了。”

  在王超看來,現在不再是靠老游戲帶動游戲直播平臺流量,反之游戲直播平臺,也可以給新游戲帶來流量和下載量。這個生態系統是可以循環的。

  新老玩家比拼

  游戲直播領域從2014年底開始火爆起來,特別在2015年行業參與者增多,加之主播和帶寬等成本加劇,讓游戲直播成了燒錢的行業。經過了4至5年的發展后,很多平臺因為經營不善、扛不住競爭壓力,退出了這場戰爭,這其中則包括了知名的熊貓直播、觸手直播。

  在頭部平臺中,2018年虎牙上市、2019年斗魚上市,兩巨頭均得到了資本的認可。近幾年,B站、快手、西瓜視頻、酷狗直播等互聯網平臺也紛紛入局。“因為游戲和電競內容受到了眾多年輕人的喜愛,擁有較大的用戶和流量基礎,很多平臺都想搭建游戲直播平臺增加新的用戶,或者和其他業務形成更好的閉環。”艾瑞咨詢分析師吳寶康對記者說。

  目前,新入局者對巨頭的攻勢勁頭很足。根據極光大數據顯示,斗魚虎牙月均DAU(日活躍用戶數量)均已突破千萬大關,但月均DAU、滲透率皆成下降趨勢。而另一邊,快手平臺的數據十分搶眼,2020ChinaJoy期間,快手發布數據,截至今年5月底,游戲直播月活用戶超過2.2億,游戲短視頻月活用戶突破3億。不久前,7月22日,快手大數據研究院發布《2020快手內容生態半年報》顯示,快手游戲短視頻日活已經超過9000萬。

  而對于去年快手、B站等新玩家高調入場,虎牙和斗魚也并未顯示出過分的擔憂。斗魚創始人、CEO陳少杰認為,“快手流量大,對整個行業提升是非常有利的,這對我們會有更好的促進作用。”虎牙董事兼首席執行官董榮杰稱,“行業的競爭格局是穩定的。”

  艾瑞咨詢分析師吳寶康對記者說,目前行業形成了“兩超多強”的格局,這個格局在短期內不會有太多的變動。“目前競爭對手也多了,中短視頻都開始玩游戲直播了,必須早點做大,爭取能活下去。”曾任中信證券高級副總裁兼互聯網首席分析師的深度科技研究院院長張孝容對記者說,游戲直播,天下未定,現在該是中原逐鹿的時候。

  1+1>2

  撮合兩者合并,對于騰訊來說是一個好生意。

  早在2018年11月,歡聚集團(虎牙前母公司)董事長李學凌就曾談到,最后的情況是騰訊會將斗魚和虎牙聯合在一起,形成一個整體。

  獨立IT分析師唐欣對記者說,“騰訊之前是觀望態度,看誰能脫穎而出,但長期下來,不分上下,再競爭下去,對于騰訊來說未必是好事。”

  目前雙寡頭斗魚和虎牙的業務模式相似,用戶群體一致,兩者的競爭算是同質化競爭。根據極光大數據顯示,兩者用戶重合率高達31.6%。主要差異還是在主播方面,因為一位主播只能在一家平臺上直播,有獨有的直播內容;另外在電競賽事方面,如舉辦自己的電競賽事或購買電競賽的版權。

  游戲直播平臺的內耗就包括了高額的主播簽約成本,自帶流量的巨頭主播動輒百萬元、千萬元起。吳寶康說,斗魚和虎牙比較頭部的主播,都會簽約幾年,到期后價格可能還會漲。目前頭部游戲主播的收入相對偏高,對平臺來說是很重要的內容提供者,平臺也對其投入了資源,跳出去賠償金額也很高,曾頻頻出現天價違約金。“合并之后,兩家的用戶也會合并了。”

  吳寶康稱,騰訊促成合并,也是其想要保持行業領先的地位。因為直播平臺不管是用戶、主播等方面都存在比較大的競爭,這樣可以在一定程度上遏制惡性競爭,減少內部競爭成本,更好的運營。

  而對于虎牙、斗魚等游戲直播平臺,騰訊還有著一把可以控制它們的利器—游戲內容。騰訊是國內最大的游戲廠商,游戲內容、游戲收入目前都是國內最領先的。

  除了網易和抖音自建游戲直播平臺,其他的游戲直播平臺基本都與騰訊有關聯。吳寶康表示,通過市場分析騰訊投資邏輯,通過廣撒網的方式把握住游戲內容的入口和渠道。“也就是說,用戶除了玩游戲外,接觸更多的游戲內容都是通過游戲直播平臺,騰訊相當于從玩游戲、游戲充值,到不玩游戲去看直播平臺,這整個生態鏈全部吃下來,形成一個良好的閉環。”吳寶康說。

  而更為重要的是,吳寶康表示,無論是電競游戲,還是電競賽事,這些內容都是游戲直播平臺需要的內容,通過和直播平臺的緊密合作,反之也可以讓這些平臺更好的宣傳它的內容。

  未來問題

  8月5日,受到騰訊開始主導斗魚和虎牙合并消息影響,斗魚、虎牙股價大漲,截至收盤斗魚漲6.02%,虎牙直播漲7.85%。目前,虎牙市值61.48億美元,斗魚50.54億美元,兩者差距不大。

  騰訊是斗魚、虎牙的第一大股東,分別持股38%、36.9%,并分別擁有38%、50.1%的投票權。斗魚第二大股東為斗魚創始人兼CEO陳少杰持股14.7%,擁有14.7%投票權;虎牙第二大股東歡聚集團持股31.2%,擁有43%投票權。

  “主要是斗魚背后股權結構復雜,而且兩家都是美股上市公司有資本運作方面的問題,另外兩家體量較大,合并之后的運作方式、由誰主導也是問題。”吳寶康說。

  騰訊將要促成斗魚和虎牙合并,以進一步鞏固主導地位的消息,也遭到了反壟斷人士的質疑。上海大邦律師事務所高級合伙人游云庭律師表示,騰訊左手“吃雞”(PUBG),右手“農藥”(王者榮耀),兩款游戲已經占掉手游市場超過六七成的份額,即便從縱向壟斷角度來看,都是有問題的,更何況斗魚和虎牙如果合并了,涉及的是橫向壟斷。

  北京煒衡(上海)律師事務所合伙人鞠秦儀律師對記者說,雖然可能涉嫌壟斷,但作為互聯網行業的龍頭,其真正被立案調查或者承擔責任的可能性很小,例如騰訊的微信已占據了社交通訊App的絕大部分市場,微信支付和支付寶亦占據了移動支付領域的絕大部分份額,至今也尚未觸發任何反壟斷調查和監管。

  王超稱,根據網絡效應,資源向大的互聯網平臺去集中,這是一個趨勢,沒有辦法去阻擋的,因為如果不集中的話,就沒有超額的利潤,效率也不高。以前市場都是通過充分競爭的方式,如阿里打敗eBay。從2015年開始,如巨頭公司、投資機構,以及中介機構等這些力量在背后共同推動,讓市場還沒有到那么激烈的情況下,就達成了合并,如58和趕集的合并、美團和點評的合并、滴滴和快的合并等。“這不僅損害了用戶的利益,其次對于行業未來的發展是好是壞也很難講,因為沒有在充分競爭下,挖掘更多的創新潛力。”王超說。如果斗魚和虎牙合并成功,肯定這些主播的價碼也大大降低了。

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責任編輯:劉玄逸

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