存儲盜版游戲《我叫MT online》 阿里云如何擔責引爭議

存儲盜版游戲《我叫MT online》 阿里云如何擔責引爭議
2018年04月26日 07:30 中國經濟網

  現代人是生活在“云端”的一代人。我們所享受的很多網絡服務是由開發者們將寫好的程序上傳到“云”里運行,或是使用“云”里提供的服務。云平臺服務的廣度和深度便捷了我們的生活。但是,如果有人將侵權作品上傳到云平臺運行獲利,云平臺需要承擔侵權責任嗎?什么是“通知+刪除+轉通知”規則?

  4月18日,《我叫MT online》游戲作品侵權案二審在北京知識產權法院開庭審理。據悉,該案是國內首例云平臺服務器提供商被訴侵權案。上訴人(原審被告)阿里云公司不服一審法院判決,向北京知產法院提起上訴,請求法院駁回被上訴人(原審原告)北京樂動卓越科技有限公司全部訴訟請求。北京知產法院受理該案后,公開審理了此案。

  樂動卓越公司認為,自己從權利人處獲得了對動畫《我叫MT》改編成游戲的獨占許可權,并自主研發了手機游戲軟件《我叫MT online》。樂動卓越公司得知callmt.com網站提供《我叫MT暢爽版》游戲,該游戲系侵權人非法復制《我叫MT online》游戲的數據包,通過callmt.com網站非法運營獲利。

  樂動卓越公司調查發現,《我叫MT暢爽版》游戲內容存儲于阿里云服務器,并通過該服務器向客戶端提供游戲服務。樂動卓越公司遂訴至法院請求判令阿里云公司斷開鏈接并停止為《我叫MT暢爽版》游戲繼續提供服務器租賃服務,并賠償經濟損失100萬元及合理支出11240元。

  一審法院認定,阿里云公司侵害了樂動卓越公司對涉案游戲的信息網絡傳播權,判決阿里云公司賠償樂動卓越公司經濟損失25萬元及訴訟合理支出11240元。

  在北京知產法院開庭庭審過程中,上訴人阿里云公司認為,云主機服務屬于底層技術服務,不應當機械適用《中華人民共和國侵權責任法》第三十六條的規定,不宜設定嚴苛的注意義務。阿里云公司盡到了合理注意義務,無不作為情形。一審判決認定阿里云公司侵權,一方面會導致阿里云公司及相關同行業經營者在接到通知后立即關停服務器,可能影響網絡運行安全,另一方面會導致權利人放棄對直接侵權人的維權轉而起訴技術服務提供商,最終阻礙服務器租賃等基礎技術服務行業的發展。

  阿里云公司認為,一審法院將《侵權責任法》第三十六條的“網絡服務提供者”隨意擴大解釋為所有網絡服務提供者,關停服務器不屬于《侵權責任法》第三十六條的“必要措施”,要求阿里云公司履行的“通知+刪除+轉通知”的義務,沒有法律依據。并且,一審法院侵權對比軟件有誤差,酌定賠償金過高。

  由此,阿里云公司認為一審法院判決結果違反了利益平衡原則,其判決的賠償金額沒有事實依據。故請求判令撤銷一審判決,改判駁回樂動卓越公司的全部訴訟請求。

  被上訴人樂動卓越公司二審答辯認為,阿里云公司在應知其服務器租賃用戶利用其網絡侵害樂動卓越公司游戲的信息網絡傳播權的情況下,不積極采取刪除、屏蔽、斷開鏈接等必要措施,應認定其構成幫助侵權,并就擴大部分損失承擔連帶賠償責任。

  當天的庭審中,各方當事人充分發表意見,圍繞以下焦點問題展開了激烈的辯論:被上訴人主張的侵權軟件是否包括涉案游戲的服務器端部分,被上訴人主張的侵權軟件手機端下載來源,上訴人被訴服務的性質,被訴行為能否適用《信息網絡傳播權保護條例》及《侵權責任法》,被上訴人的兩次通知是否符合法律規定的要求,上訴人接到通知后是否應當采取關閉服務器、通知服務對象或詢問通知人的措施,上訴人是否應當承擔損害賠償責任以及賠償數額。

  目前,該案正在進一步審理中。(經濟日報-中國經濟網記者 于中谷)

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