站上3400

收盤(pán)了,這一周走的還是挺刺激的。周一周二呢,小幅上漲,感覺(jué)還不錯(cuò)。結(jié)果到了周三,突然來(lái)個(gè)下跌,像是要洗盤(pán)一樣。周四呢,又縮量來(lái)了個(gè)小陽(yáng)線。到了周五,直接向上突破了,成交量也飆到了1.8萬(wàn)億以上。

今天大盤(pán)算是穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)恼旧纤芯€,還突破了3400點(diǎn)關(guān)口,多頭趨勢(shì)穩(wěn)固,總的來(lái)說(shuō),這周整體走的還不錯(cuò)。經(jīng)歷過(guò)這段時(shí)間的消化震蕩,大盤(pán)后面有望進(jìn)入將開(kāi)始步入迭創(chuàng)新高階段。在這個(gè)階段,就不用老惦記著市場(chǎng)會(huì)不會(huì)調(diào)整了,每次回踩都是為了更好進(jìn)攻。

而且重要會(huì)議越來(lái)越近,市場(chǎng)普遍預(yù)計(jì)政策會(huì)超預(yù)期,所以,大家要能守好籌碼才行。

車(chē)已發(fā),你準(zhǔn)備好了嗎?

今天大盤(pán)股中盤(pán)股的表現(xiàn)明顯優(yōu)于超過(guò)了小盤(pán)股,中證A500指數(shù)漲1.37%,中證2000指數(shù)上漲0.91%。相關(guān)中證A500指數(shù)ETF持續(xù)吸金,資11月15日上市來(lái),A500ETF基金(512050)凈流入資金超109億元,日均成交額達(dá)30億元,位居同類(lèi)第一。這流動(dòng)性明顯優(yōu)于其他產(chǎn)品,對(duì)ETF來(lái)說(shuō)流動(dòng)性就是生命,流動(dòng)性越好,就說(shuō)明活躍度越好,也比較吸金。

從歷史經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,歲末年初是市場(chǎng)傳統(tǒng)做多窗口。回顧過(guò)去16年的市場(chǎng),有10年的行情都在四季度啟動(dòng)。多數(shù)從10月開(kāi)始,市場(chǎng)表現(xiàn)逐漸迎來(lái)反轉(zhuǎn)。還有不少年份是11月至次年1月出現(xiàn)一波上行的概率比較大。這主要和年底重要會(huì)議窗口臨近之下博弈穩(wěn)增長(zhǎng)預(yù)期、流動(dòng)性寬松,以及上市公司業(yè)績(jī)空窗期帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)偏好抬升有關(guān)。

從今年表現(xiàn)來(lái)看,今年跨年行情可能提前上演了,我覺(jué)得可以布局中證a500的指數(shù)基金分享跨年行情了,這基是緊密跟蹤中證A500指數(shù),優(yōu)選各行業(yè)市值代表性強(qiáng)、表征行業(yè)龍頭的500只股票,兼顧大市值的同時(shí)均衡覆蓋A股各行業(yè)核心龍頭資產(chǎn)。同時(shí)納入更多新興行業(yè)龍頭公司,“xz生產(chǎn)力” 含量更高。同時(shí),該指數(shù)編制結(jié)合互聯(lián)互通、ESG等篩選條件,便利境內(nèi)外中長(zhǎng)期資金配置A股資產(chǎn)。

機(jī)器人經(jīng)歷過(guò)昨天的高潮,今天有所退潮,但是今天機(jī)器人ETF(562500)仍創(chuàng)了新高,短期可能會(huì)震蕩,但是科技主線長(zhǎng)線無(wú)憂,科技方向細(xì)分較多,在人工智能賽道持續(xù)升溫的背景下,將會(huì)帶動(dòng)人工智能板塊在硬件、傳感器、減速器等各個(gè)相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展,并帶來(lái)一定的產(chǎn)業(yè)紅利。

今天游戲依然很強(qiáng),掌趣都5個(gè)點(diǎn),巨人網(wǎng)聯(lián)、昆侖萬(wàn)維都在2個(gè)點(diǎn)以上。游戲ETF(159869)今天漲了2.4%,站上所有均線創(chuàng)下反彈新高。游戲可能要接力機(jī)器人開(kāi)啟新一輪AI接力了。

今年以來(lái),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)發(fā)放穩(wěn)步增長(zhǎng)。除4月、5月外,單月發(fā)放的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)始終保持在百款以上。截至目前累計(jì)發(fā)放1281款。如果算上接下來(lái)的12月,預(yù)計(jì)2024年游戲版號(hào)發(fā)放將創(chuàng)近5年新高。

游戲版號(hào)的持續(xù)發(fā)放也為AI在游戲行業(yè)的應(yīng)用提供了更多的商業(yè)機(jī)會(huì)和市場(chǎng)空間。例如,AI可以用于游戲內(nèi)容的生成、游戲玩法的創(chuàng)新以及游戲運(yùn)營(yíng)的優(yōu)化等方面,為游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多的創(chuàng)新機(jī)會(huì)和變現(xiàn)途徑。

游戲是最有機(jī)會(huì)通過(guò)AI變現(xiàn)獲益的,此前李ff的綜述也分析了游戲在AI落地場(chǎng)景的高度可行性。

當(dāng)前政策積極,所有AI應(yīng)用都起飛的情況下,不少游戲公司才10~20倍PE,這么低的估值顯然不hl。

(轉(zhuǎn)自:FOF行業(yè))

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