原標(biāo)題:霍啟剛:希望推動(dòng)電競(jìng)“入奧”
面對(duì)一片藍(lán)海,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的參與者們迫切希望“開(kāi)疆拓土”,第三屆進(jìn)博會(huì)上就出現(xiàn)了不少電競(jìng)元素。
作為體育產(chǎn)業(yè)里的“后起之秀“,電競(jìng)正逐漸成為推動(dòng)社會(huì)發(fā)展的新動(dòng)能。據(jù)《2020普華永道體育行業(yè)調(diào)查報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)顯示,過(guò)去2到3年間,體育組織在電子競(jìng)技領(lǐng)域的參與度大幅提高,外界對(duì)于電子競(jìng)技的態(tài)度從充滿懷疑變?yōu)橹鲃?dòng)接受和了解。在所有受訪對(duì)象中,61%的受訪者表示已參與電子競(jìng)技。此外,在其“十大最具收入增長(zhǎng)潛力的體育項(xiàng)目”排行榜中,電競(jìng)力壓足球、籃球,高居首位。
該報(bào)告稱,電子競(jìng)技所創(chuàng)造的價(jià)值是多方面的,包括吸引新的粉絲與合作伙伴,以及創(chuàng)造新的收入來(lái)源。
面對(duì)一片藍(lán)海,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的參與者們迫切希望“開(kāi)疆拓土”,第三屆進(jìn)博會(huì)上就出現(xiàn)了不少電競(jìng)元素。作為進(jìn)博會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“AESF”)就向參展商與觀眾全面展示了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。“我希望可以向觀眾展示這樣一個(gè)定位:產(chǎn)業(yè)+體育+線上競(jìng)技?!眮喼揠娮芋w育聯(lián)合會(huì)主席霍啟剛在接受包括21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道在內(nèi)的媒體采訪時(shí)表示,“我們一直致力于支持電子體育運(yùn)動(dòng)在亞洲的發(fā)展,推動(dòng)電子體育職業(yè)的進(jìn)程,目標(biāo)是讓電子體育走上奧運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)。”
進(jìn)博會(huì)是推廣電競(jìng)的大舞臺(tái)
《21世紀(jì)》:第三屆進(jìn)博會(huì)對(duì)AESF有哪些意義?
霍啟剛:進(jìn)博會(huì)能夠成功舉辦是我們國(guó)家的一個(gè)成就,這真的很難得。在疫情籠罩之下,我們國(guó)家能夠舉辦這么大型的進(jìn)博會(huì),令我們十分佩服。我也特別高興,因?yàn)锳ESF有機(jī)會(huì)與進(jìn)博會(huì)合作,這對(duì)我們來(lái)講是一個(gè)新的創(chuàng)舉。AESF的發(fā)展離不開(kāi)電子體育的推廣。在電子體育的推廣進(jìn)程中,我希望可以通過(guò)不同的平臺(tái)、不同的渠道,接觸到一些以往不是很了解電子體育發(fā)展的朋友。
參與進(jìn)博會(huì)之前,我們也在足球論壇等世界級(jí)、亞洲級(jí)的一些平臺(tái)宣傳電子體育。這次進(jìn)博會(huì)也不例外,我們希望有這么一個(gè)機(jī)會(huì)參與進(jìn)博會(huì),可以接觸到更廣泛的朋友,尤其是外國(guó)的企業(yè)。我們瞄準(zhǔn)這個(gè)機(jī)會(huì)。
談到進(jìn)博會(huì),可能大家不會(huì)馬上聯(lián)想到電子體育,但是,經(jīng)過(guò)過(guò)去多年的發(fā)展,電子體育已經(jīng)逐漸變得大眾化。我們看到很多不同的大企業(yè)也希望利用電子體育來(lái)宣揚(yáng)他們的品牌價(jià)值,尤其是對(duì)于年輕人的參與。
2018年,體育產(chǎn)業(yè)首次進(jìn)入國(guó)家經(jīng)濟(jì)總體布局,明確了體育產(chǎn)業(yè)與智能產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)+的融合發(fā)展方向。
因此,我希望也可以向觀眾呈現(xiàn)電子體育的定位:產(chǎn)業(yè)+體育+線上競(jìng)技。
《21世紀(jì)》:國(guó)內(nèi)越來(lái)越多的學(xué)校開(kāi)展了電子體育相關(guān)專業(yè),來(lái)培養(yǎng)從業(yè)者,AESF與學(xué)校之間會(huì)開(kāi)展一些怎樣的合作?
霍啟剛:在2020年我們已與英國(guó)高等學(xué)府之一考文垂大學(xué)正式簽署合作備忘錄, MOU主要側(cè)重四個(gè)方面,其中包括計(jì)劃系列網(wǎng)絡(luò)研討會(huì),以及對(duì)世衛(wèi)組織提出的游戲分類和電子競(jìng)技管理等相關(guān)主題的研究合作。這次合作不僅運(yùn)動(dòng)員受益,行業(yè)相關(guān)方也將大大受益。我們期待在與考文垂大學(xué)的合作中,不斷扶持電子體育/電子競(jìng)技界,并支持未來(lái)人才的成長(zhǎng)和發(fā)展。
其次,合作是我們?cè)诮逃l(fā)展和宣揚(yáng)電子競(jìng)技層面上的一大邁進(jìn),旨在繼續(xù)通過(guò)合作和建立戰(zhàn)略伙伴關(guān)系來(lái)成長(zhǎng)和擴(kuò)大。學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)的加入,顯示了我們的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展目標(biāo),以及對(duì)電子體育行業(yè)的高瞻遠(yuǎn)矚。
在此次進(jìn)博會(huì)期間,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)與中國(guó)華東師范大學(xué)簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議。為共同推進(jìn)電子體育的高質(zhì)量發(fā)展,亞電體聯(lián)和華東師大將在電子體育領(lǐng)域的課題研究、標(biāo)準(zhǔn)制定、教育培訓(xùn)、實(shí)驗(yàn)室建設(shè)及測(cè)評(píng)等方面開(kāi)展合作。
希望電競(jìng)可以“入奧”
《21世紀(jì)》:電子體育作為新興產(chǎn)業(yè),還是有別于其他傳統(tǒng)體育項(xiàng)目。與大眾熟悉的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目相比,你在參與推廣電子體育的過(guò)程中,遇到最大的困難或是瓶頸是什么?
霍啟剛:推廣電子體育的過(guò)程雖然不能說(shuō)很平坦,但是我感覺(jué)是一年比一年進(jìn)步。對(duì)于電子體育這項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè),我們持非常正面以及非常樂(lè)觀的態(tài)度去推廣。第一方面,如何看待電子體育、如何定義電子體育,我們花了不少時(shí)間去跟不同的人士去聊這個(gè)問(wèn)題。我們現(xiàn)在定義是圍繞游戲,但我希望可以推廣更廣的概念,不光是游戲,而是傳統(tǒng)體育的競(jìng)技化。疫情期間,我們看到不同的國(guó)際組織也會(huì)去嘗試新的形式,如線上舉辦相關(guān)比賽。第二方面,我們希望有更多的嘗試,通過(guò)電子體育可以進(jìn)行無(wú)人機(jī)比賽、機(jī)器人比賽,很多人也愿意參與其中。
我們確實(shí)遇到一些困難,因?yàn)槊總€(gè)國(guó)家和地區(qū)電子體育發(fā)展的進(jìn)度不一樣,部分國(guó)家已經(jīng)承認(rèn)電子競(jìng)技組織,部分國(guó)家還不承認(rèn),甚至有些國(guó)家還沒(méi)有相關(guān)組織。推廣的耗時(shí)會(huì)比較長(zhǎng),而且如何將傳統(tǒng)體育體制與電子體育體制融合為一體也值得討論。
但我們一直致力于支持電子體育運(yùn)動(dòng)在亞洲的發(fā)展,推動(dòng)電子體育職業(yè)的進(jìn)程,目標(biāo)是讓電子體育走上奧運(yùn)會(huì)的舞臺(tái),提升電子體育在全世界人民心中的地位。電子競(jìng)技以往一般都被視為休閑活動(dòng),但隨著時(shí)代的變遷電子競(jìng)技已發(fā)展成電子體育,強(qiáng)調(diào)智力、策略、反應(yīng)及團(tuán)隊(duì)合作。
電競(jìng)將促進(jìn)大灣區(qū)青年的交流
《21世紀(jì)》:在您看來(lái),電競(jìng)能否成為加深粵港澳大灣區(qū)青年交流的新方式?您將如何促進(jìn)電競(jìng)在粵港澳大灣區(qū)的發(fā)展?
霍啟剛:我希望粵港澳大灣區(qū)青年交流可以加入電子競(jìng)技的元素。其實(shí)針對(duì)這個(gè)部署,也做了幾項(xiàng)工作。我們AESF將會(huì)和廣東省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)簽署諒解備忘錄, 為廣東省體育局“灣區(qū)運(yùn)動(dòng)匯”系列之一—— 2020“智競(jìng)未來(lái)”粵港澳電子競(jìng)技公開(kāi)賽暨2020年電子競(jìng)技(廣東)論壇, 聯(lián)合香港, 澳門(mén)及廣東省內(nèi)10個(gè)城市舉辦, 這次的合作會(huì)探討戰(zhàn)略合作, 以論壇和展會(huì)形式搭建國(guó)際賽事的橋梁。這個(gè)活動(dòng)以比賽和論壇為主, 除了為企業(yè)提供展示平臺(tái), 研究相關(guān)產(chǎn)業(yè)盈利模式, 融合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)外, 也通過(guò)電競(jìng)加深粵港澳大灣區(qū)青年交流, 公開(kāi)賽的賽事、電競(jìng)教育, 電競(jìng)職業(yè)及青少年引導(dǎo)、電競(jìng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)比賽等等嶄新的內(nèi)容絕對(duì)有一定的吸引力。
我自己參與青年工作的時(shí)間也比較長(zhǎng),推動(dòng)粵港澳大灣區(qū)青年交流是重中之重。我們希望可以吸引更多的年輕人到大灣區(qū)發(fā)展。國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人很清楚地提出要求,要促進(jìn)年輕人的交往和友誼的交融。從我的角度來(lái)看,什么是交融呢?交融不光是一個(gè)交流的項(xiàng)目,不是去了比賽、去了大灣區(qū)實(shí)習(xí)然后就完成任務(wù)。交融是長(zhǎng)期的規(guī)劃,是對(duì)自己人生發(fā)展的一個(gè)目標(biāo)。
電競(jìng)可以成為交流的方式,通過(guò)舉辦比賽、電競(jìng)有關(guān)的交流項(xiàng)目,讓三地的青年去交流。我覺(jué)得應(yīng)該讓香港、澳門(mén)的年輕人也能分享電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的機(jī)遇。深圳是龍頭企業(yè)匯聚的地方,很多高新科技企業(yè)都在大灣區(qū)的城市。希望三地能開(kāi)展長(zhǎng)遠(yuǎn)的合作,不光是短期的交流,還要有長(zhǎng)期的實(shí)習(xí),未來(lái)可以讓香港年輕人到大灣區(qū)(其他城市)工作,發(fā)展自己在電競(jìng)方面的長(zhǎng)處,這才能夠達(dá)到交融的層面。所以,我希望AESF從中可以多做一些,初步舉辦論壇、比賽,長(zhǎng)遠(yuǎn)希望參與到粵港澳大灣區(qū)建設(shè)的工作。
除了推動(dòng)粵港澳青年交流以外,我們也可以以大灣區(qū)為主體,與不同國(guó)家去交流,用大灣區(qū)的抬頭,邀請(qǐng)?zhí)﹪?guó)、日本、韓國(guó)等來(lái)參加比賽。與此同時(shí),通過(guò)電子競(jìng)技體育推動(dòng)粵港澳大灣區(qū)主體的發(fā)展。
?。ㄗ髡撸菏┰?shī) 編輯:和佳)
責(zé)任編輯:王蒙
APP專享直播
熱門(mén)推薦
收起24小時(shí)滾動(dòng)播報(bào)最新的財(cái)經(jīng)資訊和視頻,更多粉絲福利掃描二維碼關(guān)注(sinafinance)