蘋果應(yīng)用商店被曝一天下架App超3萬款,游戲類占比近九成

蘋果應(yīng)用商店被曝一天下架App超3萬款,游戲類占比近九成
2020年08月01日 22:00 澎湃新聞

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  原標題:蘋果應(yīng)用商店被曝一天下架App超3萬款,游戲類占比近九成

  8月1日,移動推廣數(shù)據(jù)分析平臺據(jù)七麥數(shù)據(jù)官網(wǎng)消息,8月1日 App Store中國區(qū)發(fā)生大規(guī)模下架事件,截至19時左右累計下架App已超3萬款,其中含游戲類App 26643款,占比近90%。

  7月8日,蘋果曾向部分游戲開發(fā)者發(fā)提示郵件:7月31日之前不提交付費/含App內(nèi)購買游戲的版號信息,7月31日之后該游戲?qū)o法繼續(xù)在App Store中國區(qū)上使用。

  因此,這一大規(guī)模下架并不讓從業(yè)者感到意外。

  所謂版號,指的是游戲作品在通過出版審批后獲得的出版物號,也是一部游戲作品合法出版后的“身份證號”。

  根據(jù)2016年工信部和原國家新聞出版廣電總局發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,必須向所在地省、自治區(qū)、直轄市出版行政主管部門提出申請,經(jīng)審核同意后,報總局審批。

  2016年6月,原國家新聞出版廣電總局還發(fā)布《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,提出未經(jīng)批準的移動游戲,不得上網(wǎng)出版運營。

  2018年3月,機構(gòu)改革啟動,國家新聞出版廣電總局的新聞出版管理職責劃入中宣部,中宣部對外加掛國家新聞出版署(國家版權(quán)局)牌子。游戲版號審核職能也因此劃歸中宣部旗下。

  2018年3月起,游戲版號審批暫停。擺停9個月后,2018年12月,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號恢復(fù)發(fā)放,發(fā)放數(shù)量相較過去大幅減少。

  但版號總量控制,并不會是制約游戲行業(yè)發(fā)展的因素。畢竟每年能獲得成功的游戲,只是極少部分,做得多不如做得精。

  中宣部出版局副局長馮士新在7月30日的第十八屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會致辭中提到,今年截至7月底,已核發(fā)游戲版號779款,基本滿足了行業(yè)需求。

  馮士新提出:“大家要珍惜和用好版號資源,處理好數(shù)量和質(zhì)量的關(guān)系,提高質(zhì)量、拒絕平庸,做一款成一款、做一款精一款,不斷加大高質(zhì)量高水平產(chǎn)品的有效供給。”

  馮士新表示,這些年我們的產(chǎn)品整體質(zhì)量不斷提升,策劃創(chuàng)意、制作水平都有很大進步,越來越多的企業(yè)致力于以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引用戶,市場競爭從比規(guī)模、比買量向比內(nèi)容、比品質(zhì)轉(zhuǎn)變。

  “但總的來講,我們的產(chǎn)品與高質(zhì)量要求還存在不少差距,同質(zhì)化、平庸化問題仍比較突出,供給結(jié)構(gòu)有待優(yōu)化,文化內(nèi)涵仍顯不足,有創(chuàng)意、有品位、有溫度的優(yōu)秀作品還不多。希望全行業(yè)切實增強精品意識,發(fā)揚工匠精神,精心策劃和打磨產(chǎn)品,推出更多思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良的優(yōu)秀作品,進一步提升全行業(yè)產(chǎn)品的整體質(zhì)量和水平。”

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責任編輯:覃肄靈

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