4月15日,2022清華五道口全球金融論壇在京召開,文化和旅游部科技教育司原司長孫若風出席論壇文創金融之夜并就《金融助力文化、旅游與科技融合發展》這一主題發表演講。孫若風在演講中指出,金融是文化產業和旅游業的血液。
孫若風認為,目前文化與旅游融合發展需要金融助力主要表現為三個方面:天與地、大與小、虛與實。
一、既要頂天也要立地
1、頂天。要關注并支持對制約文旅發展的關鍵核心技術以及前沿技術( VR/AR,大數據、人工智能、智能感知等)的研發、應用。這些技術,有的需要國家組織力量攻關,我在科技司工作期間,一項重要任務,就與科技部、發改委等部門共同制定政策規劃和組織國家文旅科技項目的研究。與此同時,也期待社會力量積極參與。事實上,社會力量也非常踴躍,目前一些基金、企業對以元宇宙為代表的新技術的投入很大,有的就是以推動相關企業上市為目標的。
2、立地。創造在基層,希望在民間,無數發明創新和技術創新,很多出自文化領域底層。今天的文旅行業科技創新在藝術院團、文旅企業更加活躍。比如中國雜技團在藝術上不斷突破,雜技道具研發專家王建林發揮了重要作用,他沒有高學歷,完全是無師自通、刻苦鉆研。目前,在鄉村振興中已經出現了文旅科技特派員。
二、既要扶大也要扶小
1、扶大。文旅產業需要航空母艦。扶強扶大,支持上市,歷來是各類基金的重點。大的文旅企業、大的文旅項目仍是金融支持方向。
2、扶小。文旅產業以中小微企業為主體,因此,金融助力文旅科技融合,應關注并支持小發明、小企業、小能人。文化產業興起以來,金融部門一直在探索支持辦法,比如北京的創意貸。今后仍然需要加大這方面力度。
三、既要務虛與要務實
1、務虛。文旅產業是內容產業,相關內容和場景需要科技支持。大數據、區塊鏈、人工智能、虛擬人等非實體技術也將是重點。
2、務實。文旅裝備是文旅科技融合的重要載體,文旅裝備業也是文化產業中的實體產業。目前我國文體康旅裝備,在科技水平上與世界上處于跟跑、并跑、領跑共存階段;在制造業上大而不強。近年來文化裝備企業陸續上市。圍繞文旅裝備,文旅企業與相關行業正在相向而行,壯大了文旅裝備制造業的實力。
以下為孫若風演講實錄:
很高興受邀參加今天的活動。最令人高興的是對文旅科技的重要性認識得如此到位。但幾年前還不是這樣。我在文化和旅游部科技司工作期間,經常有人問我文化科技司是干什么的。有一次參加一個活動,主持人在介紹我的工作單位之后,隨口說了一句:“文化部還有科技司”,這個主人的臉上露出了蒙娜麗莎式的微笑,可能是覺得文化還能跟科技沾上邊嗎?
我之所以會想到蒙娜麗莎,還因為這幅畫的作者達.芬奇,既是一位藝術家,也是一個科學家和工程師,集藝術與科技于一身,他畫的機器人草圖與今天早期出來的機器人長的幾乎一模一樣。文藝復興就是一個文化與科技同時達到高峰的偉大時代,我們中國也正處在一個文化高潮與科技高潮匯流的時代。
文化與科技是一個分幣的兩面。文化是科技的溫床,科技促進文化發展。歷史上,有的發明創造是產生在文化藝術的搖籃里,有的是從其他領域產生但很快應用于文化藝術,在這里得到涵養、孵化,然后又應用于其他領域。四大發明中的造紙和活字印刷都是文化科技創新,指南針、火藥雖然產生于其他領域,但以指南針為代表的早期中國機器人,很多是以玩偶的方式在技術上得到發展,用于看風水的羅盤也可以看作是文化類產品。至于火藥,用來做花炮,豐富了一代又一代中國人的文化生活,如果沒有花炮的內容,中國古代詩詞中缺少這方面描寫,中國文學史也大為遜色。科技在當今文化建設中作用突出,文化館、圖書館、美術館、博物館、藝術舞臺、文化遺產保護傳承、對外文化交流貿易,已經完全用科技武裝起來。科技更是文化產業的杠桿,成為文化企業的標配。旅游也是每往前走一步都離不可開科技,唐代詩人李白在《夢游天姥吟留別》中寫道“腳著謝公屐,身登青云梯”,“謝公屐”就是早在六朝的旅游的先行者謝靈運發明的一種登山鞋,登山如履平地。
當前,文化與科技的關系表現得更為密切。虛擬人正在紛至沓來,以元宇宙為代表的新技術以及技術集成正受到科技界與人文學界的雙重關注,而這些技術,就是從游戲中孕育出來的,而且,文化藝術行業也是應用相關技術最積極、成效最明顯的。藝術與技術表現出重大變化,這就是藝術虛構與數字虛擬都是想象,前者是藝術想象,屬于審美活動;后者是科技想象,屬于認知活動。科技想象從來都是從具象轉向抽象,而數字虛擬的結果則仍然是具象,也就是從具象到具象,這使得數字虛擬表現出的科技想象始終伴隨具象、以形象思維為特征的藝術虛構,有更多的相通之處,有更多的異曲同工之處。前天我參加一個《區塊鏈技術在文旅場景中的應用》課題開題會,發了一條微信,感慨目前正在重演歷史上文化藝術與科學技術相互激發、相互推擁的一幕。
金融是文化產業和旅游業的血液。我認為,目前文化與旅游融合發展需要金融助力主要表現為三個方面:天與地、大與小、虛與實。
一、既要頂天也要立地
1、頂天。要關注并支持對制約文旅發展的關鍵核心技術以及前沿技術( VR/AR,大數據、人工智能、智能感知等)的研發、應用。這些技術,有的需要國家組織力量攻關,我在科技司工作期間,一項重要任務,就與科技部、發改委等部門共同制定政策規劃和組織國家文旅科技項目的研究。與此同時,也期待社會力量積極參與。事實上,社會力量也非常踴躍,目前一些基金、企業對以元宇宙為代表的新技術的投入很大,有的就是以推動相關企業上市為目標的。
2、立地。創造在基層,希望在民間,無數發明創新和技術創新,很多出自文化領域底層。今天的文旅行業科技創新在藝術院團、文旅企業更加活躍。比如中國雜技團在藝術上不斷突破,雜技道具研發專家王建林發揮了重要作用,他沒有高學歷,完全是無師自通、刻苦鉆研。目前,在鄉村振興中已經出現了文旅科技特派員。
二、既要扶大也要扶小
1、扶大。文旅產業需要航空母艦。扶強扶大,支持上市,歷來是各類基金的重點。大的文旅企業、大的文旅項目仍是金融支持方向。
2、扶小。文旅產業以中小微企業為主體,因此,金融助力文旅科技融合,應關注并支持小發明、小企業、小能人。文化產業興起以來,金融部門一直在探索支持辦法,比如北京的創意貸。今后仍然需要加大這方面力度。
三、既要務虛與要務實
1、務虛。文旅產業是內容產業,相關內容和場景需要科技支持。大數據、區塊鏈、人工智能、虛擬人等非實體技術也將是重點。
2、務實。文旅裝備是文旅科技融合的重要載體,文旅裝備業也是文化產業中的實體產業。目前我國文體康旅裝備,在科技水平上與世界上處于跟跑、并跑、領跑共存階段;在制造業上大而不強。近年來文化裝備企業陸續上市。圍繞文旅裝備,文旅企業與相關行業正在相向而行,壯大了文旅裝備制造業的實力。
最后我想表達的是,文旅產業是新興產業、朝陽產業,受到國家大力支持,這也是全球性潮流。因此,自文旅產業興起以來,就受到金融的特別關注,表現出資本的敏銳性;另一方面,文旅產業是內容產業、創意產業,從市場的角度看,不確定因素多,自古以來在文化藝術上“有心載花花不發,無意插柳柳成蔭”的情況屢見不鮮,今天仍然如此。多年來,金融部門和社會資本在積極摸索支持文旅產業、參與推動文旅科技融合發展,形成了不少經驗,比如長期以來金融部門因為文化產業是輕資產顧慮較多,我記得就在十幾年前在原文化部文化產業司召開的文化與金融融合發展會議上,民生銀行一位部門負責同志提出“輕資產不是文化產業的短處而是長處”,聽到這句話,我感到自己“虎驅一振”:這是金融在認識文化產業上的一個轉折性變化。更令人振奮的是,這些年來,相關理論和實踐一直在推進,我們熱切期待金融與文旅更加積極地相向而行,形成金融支持文化產業、支持文旅科技融合的中國經驗。
謝謝大家!
責任編輯:李琳琳
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