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嗶哩嗶哩高管解讀Q4財報:2023年內(nèi)月活躍用戶數(shù)做到4億
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文/趙磊
來源:燃次元(ID:chaintruth)
“只要用戶站在B站這邊,B站未來一定是戰(zhàn)無不勝。這是我的信仰。”
2019年秋天,B站董事長陳睿在接受《晚點LatePost》采訪時,被問及B站的未來,他如此回答道。一年半的時間過去,B站在破圈之路上狂飆突進,在資本市場上志得意滿,但是在讓用戶滿意這件事上,卻越來越難了。
每個月有2.02億人使用B站,每天有5400萬人在B站上平均花費75分鐘的時間,從B站剛剛公布的2020年第四季度及全年財報中可以看出,過去一年B站的用戶增長策略卓有成效,這些新住民也為B站帶來亮眼的收入增長。
在2020年Q4,B站達到了上市以來單季度最高收入增速,同比增長91%至38.4億元人民幣(以下未注明則同),游戲、增值、廣告、電商四塊業(yè)務(wù)都從用戶規(guī)模的提升中獲益,各自的增速都不錯。在收入提升的同時,B站的運營成本得到一定控制,營銷費用環(huán)比下降,這也使得B站首次單季度虧損收窄,調(diào)整后的凈虧損為6.82億元。
但是,能不能讓用戶滿意,才是決定B站未來成敗的關(guān)鍵。《無職轉(zhuǎn)生》下架和UP主LexBurner(下稱Lex)被封事件,暴露出B站在出圈過程中積累的隱憂,好的社區(qū)可以自我凈化,也可以自我調(diào)節(jié),但是B站的用戶增長太快了,用戶規(guī)模太大了,超出了社區(qū)的調(diào)節(jié)能力,甚至一定程度上超出了B站管理社區(qū)的能力。
“B站官方管理社區(qū)的能力邊界在于,你永遠無法討好所有人,也不要試圖討好所有人,這就必然會有取舍,每一個用戶或者每一個圈層都會擔心,自己是被舍棄的那一個。”社區(qū)創(chuàng)業(yè)者陳南向燃財經(jīng)表示。
一位全程關(guān)注Lex事件的UP主感同身受,他會重新思考UP主和平臺的關(guān)系到底是什么,一個B站官方簽約、參與B站上市敲鐘的百大UP主都能成為“棄子”,何況他們這些中小UP主?一位B站八年ACG用戶更是感覺到了“危機”,“很多硬核二次元番劇放在主流價值審視下都會有‘三觀不正’的問題,現(xiàn)在下架一個《無職轉(zhuǎn)生》,那以后會不會有更多作品遭受無妄之災(zāi)?”
雖然只是一個偶然事件,但情況要比當年發(fā)布大會員甚至番劇前加貼片廣告都要嚴重的多,用戶的不安全感在加深,陳睿曾經(jīng)對B站的情感溫度很自豪,“用戶對B站的感覺是,這是屬于我的地方,這是我的家”,歸屬感建立在包容之上,但如果向往個性的年輕人不能在B站享受自由,那B站還能戰(zhàn)無不勝嗎?
對于B站來說,怎么做好社區(qū),也許比破圈和商業(yè)化更重要。
破圈不會停止
去年一整年,B站都在努力破圈。
最直觀的是用戶數(shù)據(jù),2020年Q4及全年財報顯示,去年B站的月活用戶規(guī)模提升了7000萬,達到2.02億,且目前仍保持著50%以上的增速。辰海資本合伙人陳悅天接受《投中網(wǎng)》采訪時表示,現(xiàn)階段B站上15歲-25歲的年輕人多一點,如果這批用戶對于社區(qū)的歸屬感沒有被傷害,到了35歲的時候依然使用B站,那么B站的用戶規(guī)模在十年之內(nèi)可以翻倍。
但隨著用戶增長的模式被成功驗證,B站的野心可不止于此。2018年,B站首次提出的用戶增長目標是“三年內(nèi)達到1.5億月活”,提前完成;2019年時提出要在2021年把月活提升到2.2億,目前來看,問題不大;陳睿在財報電話會上提出的最新目標是,到2023年內(nèi),月活突破4億。
B站副董事長、COO李旎表示,經(jīng)過一年多的市場推廣和渠道投放,B站的品牌認知率從2019年的37%提升到2021年1月份的68%,希望通過新一年的品牌升級和用戶增長投入,使品牌認知率提升到90%。
B站用戶規(guī)模的高速增長,一方面靠品牌活動和渠道投放拉新,另一方面靠自身的內(nèi)容生態(tài)和社區(qū)氛圍留存,基本是靠燒錢換來的,從成本來看,2019年B站全年的銷售費用只有11.99億元,2020年飆升到35億元,漲幅高達191%,相比之下,2020年的收入成本為92億元,同比增長了64%,與全年77%的營收增速相差不大。
在砸錢破圈這件事上,B站從不吝嗇,2021年也會繼續(xù)打造品牌事件,但如果以4億月活為目標的話,需要維持高昂的內(nèi)容成本和營銷費用,除非在自研游戲上取得重大突破,不然B站恐怕無法在短時間內(nèi)扭虧為盈。
收入層面,B站依然像前幾個季度一樣,四條腿走路,其中游戲收入在本季度首次少于直播和增值服務(wù)收入,同比增長30%至11.3億元,增速為2020年單季度最低;直播和增值業(yè)務(wù)一躍成為B站最大的營收來源,同比增長118%至12.5億元,增速依然很快;廣告業(yè)務(wù)連續(xù)7個季度同比加速增長,達7.2億元,增速高達149%;電商及其他業(yè)務(wù)也同比增長168%至7.4億元,已經(jīng)不再可有可無。
“從這幾個季度的表現(xiàn)來看,B站的營收結(jié)構(gòu)比較健康,即使在沒有爆款游戲支撐的情況下,直播、廣告和電商也都能在用戶保持增長的前提下維持不錯的增速,可以說對游戲的依賴已經(jīng)基本消失,但是想扭虧為盈,還是得靠高毛利的游戲業(yè)務(wù)。”一位互聯(lián)網(wǎng)分析師表示。
2020年,B站終于不再是“披著視頻網(wǎng)站外衣的游戲公司”,表面上是業(yè)務(wù)的多元發(fā)展,實際上是提升了B站的商業(yè)化效率,假如B站依舊依賴游戲收入,那么B站的內(nèi)容和用戶的價值就無法最大化,也就是說壓根不需要破圈,只要維護好重度氪金的二次元用戶就好了,那么B站的未來就毫無想象力,且不確定性太高,發(fā)展模式不可持續(xù)。
“如果把B站按照一個游戲公司來估值,可能只有目前市值的十分之一,這就算高估了。”上述分析師表示。目前,B站的總市值為458億美元,此前最高時超過500億美元,“許多人會覺得B站的估值過高了,但資本市場看好的是未來中國年輕人整體的消費潛力,現(xiàn)在中國有一半的年輕人每個月上一次B站,等這個頻率和時長上來之后,B站的商業(yè)化能力可能會有一個質(zhì)變。”
破圈不會停止,B站副董事長、COO李旎接受36氪采訪時表示,“戰(zhàn)略最怕?lián)u擺,有時候選A選B都是對的,錯的是在A和B之間來回搖擺。比如你想做一個事情,就先做一做,發(fā)現(xiàn)不行,再退回來做別的,這個叫邊做邊看。看起來很謹慎、很靈活,但邊做邊看其實是一個偽命題,基本上會失敗。”
作為社區(qū)的B站栽了跟頭
在2019年的那次采訪中,陳睿談到社區(qū)管理,稱社區(qū)需要一個強人,但他不能是一個壞人,既要明白增長的殘酷性,也要抑制內(nèi)心對增長的渴望,站在用戶的角度思考問題,自己不能接受的東西就不要給用戶,如果讓用戶不滿意,“錯了就要認錯,挨打就要立正”。
B站的基本盤是用戶,更深一層則是用戶對B站社區(qū)價值觀和社區(qū)氛圍的認可,因為用戶在社區(qū)里找到了同類,內(nèi)容創(chuàng)作者和內(nèi)容消費者之間會形成“創(chuàng)作-吸引-激勵”的反饋閉環(huán),每一次點擊和互動,都是一次雙向的價值認同,使平臺用戶粘性提升,內(nèi)容生產(chǎn)成本下降,并且?guī)椭脚_形成獨有的文化氛圍和社區(qū)壁壘。
在B站大規(guī)模商業(yè)化和破圈之前,是UP主和二次元老用戶“用愛發(fā)電”,將B站一步步抬到了紐交所,老用戶對于“小破站”的愛是基于平臺“公正”、“包容”的價值觀下對用戶的創(chuàng)作自由、興趣自由、價值觀自由的尊重與支持,B站也因此形成了中文互聯(lián)網(wǎng)中最好的創(chuàng)作氛圍和用戶粘性。
“沒有包容,就沒有現(xiàn)在B站百花齊放、生生不息的內(nèi)容生態(tài)。”陳睿在B站11周年的演講中說。他認為,好的社區(qū)能夠分辨善惡美丑,內(nèi)容本身沒有高低貴賤之分,也很難有權(quán)威標準去評判內(nèi)容的好壞,而是應(yīng)該把權(quán)利交給社區(qū)成員,相信社區(qū)成員有足夠的分辨能力。
但在《無職轉(zhuǎn)生》事件中,社區(qū)成員對待同一部番劇出現(xiàn)了嚴重的價值分裂,以動畫區(qū)頭部UP主LexBurner對《無職轉(zhuǎn)生》粉絲進行侮辱性評價為導(dǎo)火索,B站部分二次元用戶和非二次元用戶之間矛盾激化,最終以Lex被封和《無職轉(zhuǎn)生》下架這種“兩敗俱傷”的方式收場。
而B站在此次事件中所作所為,暴露出一個社區(qū)可能存在的致命問題,即沒有做好用戶的區(qū)隔,不管是有意還是無奈,不管是因為用戶增長太快還是現(xiàn)有措施不足,結(jié)果都是一樣的。
“B站顯然對不同群體的審美差異和價值觀分裂認識不足,風險意識不夠強,尤其在這種動不動就上綱上線扣帽子、亂舉報的輿論環(huán)境下,壓根就不該讓核心二次元用戶之外的群體接觸到這部番劇。”一位資深二次元用戶說。
更直接的原因是,B站對于頭部UP主LexBurner的包裝運營違背了社區(qū)用戶區(qū)隔的原則,作為動畫區(qū)老牌UP主,LexBurner有許多二次元老粉,但是近兩年,隨著其視頻內(nèi)容的泛化和B站自制綜藝等粉絲向運營,LexBurner增加了許多非二次元粉絲,雙方在直播間和評論區(qū)見面并產(chǎn)生摩擦的機會就更多了,也直接導(dǎo)致了本次事件的發(fā)生。
“事實上,很多UP主都在順應(yīng)B站內(nèi)容泛化的趨勢,生產(chǎn)自己原有領(lǐng)域之外的內(nèi)容,比如游戲區(qū)、動畫區(qū)、舞蹈區(qū)等老區(qū)UP主會向生活區(qū)、美食區(qū)等新區(qū)跨界發(fā)展,來吸引更多人關(guān)注。”一位UP主說。
B站知道該怎么做,在關(guān)于如何把握社區(qū)文化濃度跟用戶規(guī)模之間的關(guān)系上,陳睿想通過產(chǎn)品設(shè)計讓B站變成一個彈性最大的社區(qū),以內(nèi)容為中心的社區(qū),而刻意降低B站的社交屬性,讓用戶少碰面。“每次用戶見面只在視頻下面間,社區(qū)擴大了十倍,只要這一類內(nèi)容還在,他會覺得這個氛圍是沒有變化的。”
為此B站做了很多嘗試,比如為了迎接大批新用戶,在產(chǎn)品形態(tài)上做了調(diào)整,在分區(qū)的基礎(chǔ)上推出“頻道”,對內(nèi)容做進一步的細化歸類,使用戶縮短對喜好內(nèi)容的抵達路徑,再比如通過算法智能推薦和精細化運營,給用戶貼上更準確的標簽,把用戶隔離開,但由于技術(shù)水平等限制,還是有很大的提升空間。
種種或主觀或客觀的因素,讓B站在社區(qū)治理和用戶區(qū)隔沒能跟上用戶規(guī)模擴張的速度,這不僅造成了這次的事件,也給B站的未來埋下一顆隱雷。
一次警醒
互聯(lián)網(wǎng)觀察者金葉宸認為,對B站來說,最重要的事情不是探討變不變,不是決定向哪里變,這些問題已經(jīng)非常清楚,當下最重要的是變化的速度。“陳睿需要帶領(lǐng)目前的團隊,實現(xiàn)快速變化的同時盡可能平衡維護住不能變的社區(qū)氛圍,就像我經(jīng)常打的比方——火線走鋼絲。”
B站太有危機感了,陳睿曾說過,在中國低于100億美元這個體量的內(nèi)容平臺都將被淘汰,“如果B站不是向前發(fā)展,那么它就一定會越來越衰落,直至滅亡,永遠不可能停留在那個大家認為的不大不小剛剛好的那個階段。”
但是現(xiàn)在B站已經(jīng)400多億美元了,而且大概率也不會再回到100億美元的體量了,B站依然無法慢下來,造成的直接后果就是,作為公司的B站,許多能力遠遠無法支撐自己的野心。
“B站總是試圖討好所有人,這雖然是出圈戰(zhàn)略的一部分,但這失去了一個社區(qū)管理者應(yīng)有的姿態(tài)。”陳南說。在他看來,社區(qū)管理者要把自己置身事外,確立好規(guī)矩就行,不要總想著當和事佬,很多矛盾是無法調(diào)和的。
在此前的多次UP主爭議事件中,B站官方都是以刻意淡化事態(tài)的意圖參與到事件中,處理手段缺乏技巧和柔和度,往往就是一封了事,在社區(qū)里用刪帖、禁言的方式降低討論熱度,雖然拉開了架,但并沒有真正解決問題,反而讓自己背上罵名。
上述分析師認為,同樣一個問題,在兩億用戶時,不能用兩千萬用戶時的方法去解決,問題解決了,收益不會增加,但要是沒解決,不好的影響就會成倍放大。在《無職轉(zhuǎn)生》事件中,B站草率下線《無職轉(zhuǎn)生》和封禁LexBurner的做法都值得審視,不但沒有起到各罰三杯就此了事的作用,還惹了一身腥。
B站也確實不好辦,從目前商業(yè)化模式來說,B站既需要二次元用戶繼續(xù)為游戲業(yè)務(wù)貢獻收入,也需要不斷泛化的圈層為精準廣告、直播打賞和會員購提供足夠多的用戶,真的是誰也不能得罪,又不能放任事件繼續(xù)發(fā)酵,引發(fā)監(jiān)管風險,那是B站最不愿意看到的結(jié)果。
隨著繼續(xù)破圈,此類事件依然有可能上演,《無職轉(zhuǎn)生》給B站提了一個醒,在當前價值觀撕裂和容易引發(fā)監(jiān)管的輿論環(huán)境下,面對極速擴張帶來的用戶圈層沖突,B站要在短期內(nèi)建立起運營層面的風險預(yù)防機制,及時響應(yīng),盡量將沖突消解于發(fā)酵之前,長期則要盡全力做好用戶區(qū)隔,在產(chǎn)品形態(tài)層面、算法層面、運營層面補好課,才能為4億MAU的目標掃清障礙。
B站永遠無法討好所有用戶,但只要“公正”、“包容”的價值觀還在,就永遠會有人喜歡B站。
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