證券時報記者 周春媚
2月26日,首部中國原創文生視頻AI系列動畫《千秋詩頌》于CCTV-1綜合頻道播出。據介紹,《千秋詩頌》聚焦國家統編語文教材的200多首詩歌,依托上海人工智能實驗室(下稱“上海AI實驗室”)和中央廣播電視總臺(下稱“總臺”)共同打造的央視聽媒體大模型,借助人工智能技術,還原中國古詩詞中的人物與場景。
自OpenAI推出文生視頻Sora模型以來,Sora概念市場熱度居高不下,帶動相關概念個股連續多日強勢上漲。業內人士分析,隨著國內首部AI動畫開播,文生視頻應用落地有望提速,將重塑影視行業制作流程,進一步推動影視動畫制作、游戲開發、廣告設計降本增效。
借助AI還原古詩詞場景
一只鵝向天空伸著脖頸,撲棱幾下翅膀,攪動了一池春水,再現“鵝鵝鵝,曲項向天歌”的場景;春雨淅瀝的夜晚,詩人身披蓑笠向觀眾走來,感嘆“好雨知時節,當春乃發生”……屏幕上,一幕幕古風元素濃郁的畫面展現著詩詞之美。然而,與普通動畫不同的是,這些畫面的制作都有AI大模型技術的加持。
記者了解到,《千秋詩頌》一共26集,每集時長約7分鐘,26日首批推出的6集動畫片圍繞駱賓王、高適等5位詩人的人生經歷和詩詞創作故事展開。
據上海AI實驗室介紹,《千秋詩頌》是國內首部在電視上播出的AI動畫片。該片借助大模型技術,從美術設計到動效生成,再到后期成片,都基于“央視聽媒體大模型”AIGC(生成式人工智能)輔助制作,高度還原了中國古詩詞中的人物造型、場景和道具,是一場中國詩詞與人工智能的“雙向奔赴”。
Sora的橫空出世讓文生視頻進入人們視野,但事實上,文生視頻并非新鮮事物。早在去年7月,上海AI實驗室就聯合總臺發布了央視聽媒體大模型,集合央視海量的視聽數據,依托上海AI實驗室的先進算法和大模型訓練基礎設施優勢,運用AIGC技術,提升視聽媒體制作的效率。
上海AI實驗室有關負責人表示,為了讓央視聽媒體大模型能夠理解中國古詩詞,科研人員與節目導演一起,向大模型“投喂”了大量的精準數據,使其能夠準確理解“國風、唐代、寫意、工筆畫”等詞匯,生成符合歷史依據的人物、建筑和場景等美術圖,美術風格符合中華傳統文化的水墨、工筆等風格化傳統審美。
賦能動畫制作降本增效
文生視頻大模型技術的飛速進步,讓影視行業人員倍感焦慮,AI取代相關行業從業者的討論也層出不窮。面對這一話題,《千秋詩頌》的導演表示:“AI不是要替代人類,而是幫助人類提升了效率。比如,傳統的純人工制作,我們團隊一個月只能做一集,現在一個月可以做三集。”
上海AI實驗室有關負責人介紹,依托央視聽媒體大模型,創作者只要通過輸入“風格參考圖片+提示詞”的簡單操作,就能完成《千秋詩頌》的人物、場景等眾多元素的生成。例如在生成人物時,先上傳一張參考風格圖片,再在概念設計描述中添加“中國風、唐朝、中年、清秀、男性、淡綠色衣服”等描述,而后點擊“生成概念”,便能迅速生成一個人物形象。
據介紹,在同等預算的條件下,按照傳統動畫制作流程計算,《千秋詩頌》至少需要8個月時間,在AIGC賦能下,制作周期縮短至4個月。
“AI動畫能夠利用先進的算法和大量的數據,快速生成具有豐富細節和逼真效果的動畫。相較于傳統動畫,AI動畫的制作周期大大縮短,成本也顯著降低。此外,AI動畫還能模擬多種風格,為創作者提供更多的靈感和選擇。”北京社會科學院副研究員王鵬在接受證券時報記者采訪時表示。
王鵬稱,AIGC的賦能將極大改變動畫的開發制作流程。通過自動化的工具和平臺,從業者能更高效地完成場景設計、角色建模、動作捕捉等任務。這將大大減輕他們的工作負擔,提高生產效率。“然而,這種變化也將對從業者產生一定影響。首先,他們需要學習和掌握新的技能,以適應AI技術帶來的變革。其次,他們的工作方式也將發生改變,需要更多地與機器合作,理解和運用AI算法和模型。”王鵬表示。
打開商業化想象空間
“隨著AI生成視頻技術的快速迭代,AI視頻進入大爆發期。今年,我們大概率可以看到不需要演員的較長的電影。”清華大學新聞學院教授、博士生導師沈陽在接受證券時報記者采訪時表示。
事實上,在Sora模型發布后,沈陽就一直帶領著研究團隊探索AI電影的制作,但受技術限制,目前還處于短時長的預告片和非連續性的片段制作階段。《千秋詩頌》的播出,讓長AI電影的未來加速到來,也打開了文生視頻商業化應用與落地的想象空間。
國泰君安研報認為,AI視頻生成模型迭代速度超預期,動畫產業價值有望重塑。動畫等視頻內容產業鏈可分為上游IP創意、中游拍攝剪輯與制作、下游內容分發三大環節,AI視頻生成模型對重復勞動力占比最高的中游環節或產生最大影響,隨著中游環節價值逐步被AI取代,上游環節IP創意的重要性有望不斷凸顯。
開源證券研報認為,海外Sora為代表的文生視頻模型及Gemini1.5為代表的具備長文本、多模態理解能力的模型標志著AI多模態模型的重要突破,國內積極跟進,央視AI動畫片或引領文生視頻應用不斷落地,進一步推動影視動畫制作、游戲開發、廣告設計降本提效,豐富個性化創意內容的供給,并進一步打開IP及內容變現空間。
“文生視頻距離成熟應用和商業化落地還有多久,這是一個難以準確預測的問題。但根據當前的技術發展趨勢和市場動態來看,我認為這個時間應該不會太長。”王鵬認為,從目前的效果來看,AI動畫與傳統動畫相比還存在一些劣勢,比如缺乏傳統動畫中的人情味和藝術性,在情感和細膩度上也不如傳統動畫。但隨著算法的不斷優化和數據的不斷積累,文生視頻的質量和效率將不斷提高,為商業化落地奠定堅實的基礎。“除了傳統的娛樂和教育領域外,文生視頻還可以應用于虛擬現實、增強現實、游戲等多個領域。”王鵬說。
責任編輯:江鈺涵
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