元宇宙招聘熱的冷思考:真需求or假風口

元宇宙招聘熱的冷思考:真需求or假風口
2022年09月17日 03:20 中國經營報

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  本報記者 李玉洋 李正豪 上海報道

  隨著傳統(tǒng)互聯(lián)網紅利的流失,元宇宙成了撩動各方心弦的難得機遇。

  據澎湃新聞報道,在互聯(lián)網大廠降本增效、優(yōu)化人員的背景下,多家互聯(lián)網、游戲類企業(yè)卻計劃在近期擴大元宇宙人才招聘規(guī)模。相關業(yè)內人士表示,一些應屆生的年薪能達到40萬~50萬元左右,10年經驗的資深工程師薪資為100萬~200萬元,對于特別優(yōu)秀的人才,開出400萬~500萬元的高薪都不稀奇。

  在元宇宙行業(yè)人才高薪之外,號稱要成為“元宇宙時代的微軟”的影創(chuàng)科技被曝欠薪,于是“第一撥元宇宙公司發(fā)不出工資了”也上了熱搜……一邊高薪招聘,一邊工資發(fā)不出,這是當下元宇宙行業(yè)的一個縮影,畢竟它尚處于早期發(fā)展階段,遭遇冰火兩重天的境況可能性較大。

  對此,上海市委黨校副教授楊國慶對《中國經營報》記者表示:“元宇宙行業(yè)是近年來最為熱門的新興行業(yè)之一。伴隨著行業(yè)的爆發(fā),元宇宙相關人才價值自然也水漲船高。”不過,他還指出,元宇宙賽道在備受追捧的同時,一些企業(yè)也面臨盲目跟風、定位不當、投資失敗等風險,原來承諾給人才的薪酬未必能完全兌現(xiàn)。因此,在元宇宙人才熱潮之下還要保持一定的冷思考。

  “高薪”招聘

  “元宇宙大量應用還沒有明確的商業(yè)模式,技術不夠成熟,只有VR、AR、數(shù)字人、數(shù)字藏品等細分領域取得了一些進展。”薩摩耶云科技集團首席經濟學家鄭磊表示,超出市場水平的薪酬不一定全是現(xiàn)金,有相當一部分是股權激勵和根據業(yè)績確定的獎金。如果企業(yè)無法在一年內盈利,這樣的收入承諾可能無法兌現(xiàn)。

  對照了“元宇宙行業(yè)應屆生年薪40萬~50萬元,優(yōu)秀人才年薪最高可達400萬~500萬元”這一標準,數(shù)字藏品SaaS技術服務商上海星圖比特相關負責人對記者表示,這樣的薪資有點超出業(yè)內正常水平。就數(shù)字藏品賽道而言,“個人感覺和互聯(lián)網算法工程師差不多,高端的(人才)100萬元左右,低一點的四五十萬元,應屆研究生估計三四十萬元吧”。

  “我沒重點關注過,應該沒那么高,應屆生在這個行業(yè)能發(fā)揮的作用比較有限。”AR公司亮風臺市場部負責人陳西瑞也認為,前述的情況應算個例,雖然有一些新的團隊/企業(yè)轉型加入到元宇宙賽道。但對AR來說,是“被元宇宙”的,所以目前整體狀態(tài)還是以往正常的市場狀態(tài),沒有突然變成這樣。

  在陳西瑞看來,AR行業(yè)的初創(chuàng)團隊和成熟公司對招聘什么人才的差別也比較大。“我們在招的人,主要是了解目標行業(yè)的銷售、售前、產品比例會大一些,初創(chuàng)團隊對研發(fā)、硬件設計方面的需求大。”她說。

  至于正常的薪資市場狀態(tài)如何,陳西瑞并沒有透露。在BOSS直聘上,記者以上海為地理定位,以“元宇宙”為關鍵詞進行搜索,薪資從2~80K/月不等,其中最高為“元宇宙云中臺技術總監(jiān)”,薪資為50~80K/月,最低為實習生,薪資為2~4K/月,多數(shù)職位薪資在15~30K/月,美術設計師、研發(fā)工程師也相對更加高薪。

  “元宇宙是大數(shù)據、云計算、人工智能、5G、Web3.0等多元技術的融合,它需要既懂技術,還要懂市場、懂應用的高端復合型人才,對人才的要求和需求都很高。”北京社科院研究員、中國人民大學智能社會治理中心研究員王鵬說。

  “捏臉師、建筑設計師、活動策劃師這些崗位,還有底層的技術崗,人才需求比較大,薪資也比較高。”一位招聘元宇宙人才的HR表示,“也有薪資比較低的,比如區(qū)塊鏈客服、初級運營等崗位,薪資也就3~10K/月。”

  熱潮下的冷思考

  事實上,元宇宙給了個人上升的新機遇。從VR/AR、區(qū)塊鏈等基建領域,到3D建模、美術設計等內容生態(tài)范疇,各類企業(yè)給出大量細分崗位對具有“元技能”的人才伸出橄欖枝,年薪最高可達百萬元。

  乘著元宇宙的風口,部分新職業(yè)應運而生。比如火熱的虛擬人產業(yè),衍生出虛擬人IP編導、虛擬人場景設計等新崗位;元宇宙研究員、元宇宙策展人也成了就業(yè)新風向,但這類新職業(yè)更強調創(chuàng)造力,拔高了對從業(yè)者的綜合要求。

  以Meta開放的“元宇宙虛擬人軟件工程實習生”崗位為例,除要求申請者有設計、創(chuàng)建等基于虛擬現(xiàn)實的工具操作經驗,還要求他們取得/獲得相關領域的學士學位,且有C++等編程語言經驗,以及Unity、虛幻或其他3D游戲引擎的相關操作經驗。也就是說,元宇宙對求職者提出了更多的要求,不僅需要有專精特長,還要求全面發(fā)展。

  而在元宇宙人才培養(yǎng)方面,由于元宇宙行業(yè)涉及的相關專業(yè)非常廣泛,較為集中的類別有微電子科學與工程、軟件工程、數(shù)字媒體技術等。

  “從人才供應角度來看,元宇宙所涉及的電子信息、軟件工程、數(shù)字媒體技術等核心專業(yè),原本就業(yè)已經比較熱門。在當前元宇宙概念的催動下,這些專業(yè)越發(fā)受到追捧。”楊國慶指出,在原有行業(yè)人才儲備嚴重不足的情況下,除了高校進行專業(yè)系統(tǒng)培養(yǎng)之外,元宇宙當前大量急需人才是從相關行業(yè)轉型而來。

  “元宇宙賽道在備受追捧的同時,一些行業(yè)企業(yè)也面臨盲目跟風、定位不當、投資失敗等風險,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)都志在一搏,一旦創(chuàng)業(yè)失敗,原來承諾給人才的薪酬未必能夠完全兌現(xiàn)。”楊國慶提醒。

  王鵬也表示,目前元宇宙相關的高薪招聘一定程度上有過分炒作的嫌疑,不少企業(yè)、機構在跟風。對此,全聯(lián)并購公會信用管理委員會專家安光勇向記者指出:“作為經濟下行期為數(shù)不多的風口,元宇宙除了實際業(yè)務方面的需求外,更重要的需求是通過品宣為融資進行包裝。”

  “與具備各種固定資產的制造業(yè)等領域不同,元宇宙更多是靠無形資產。因此,對人才的投資是為數(shù)不多的成本了。”安光勇還表示,高校在開設元宇宙相關的專業(yè)時要慎重,相對于周期較短的風口,高校的專業(yè)培育建設是需要很長的周期的。

  “以普通4年制大學來說,從入學到畢業(yè),至少是存在4年的周期,而4年對這種風口行業(yè)來說是非常長的時間,附帶的教學條件(如相關背景的教授、薪資等)也是一個比較大的挑戰(zhàn)。”安光勇說。

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責任編輯:李桐

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