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原標(biāo)題:大西瓜“爆了”,網(wǎng)紅小游戲割韭菜套路大揭秘
文 | 賈寧宇
20天內(nèi),火上熱搜的“合成大西瓜”小游戲狂攬640萬用戶,卻也有160萬以上的用戶疑似被“割韭菜”。
在北京從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的櫻桃,便是在朋友的安利下,體驗(yàn)了火爆全網(wǎng)的小游戲“合成大西瓜”,這款游戲讓她迅速著迷:碰撞、合成,玩法簡單,卻上癮,也讓她交了智商稅。
從最開始挑戰(zhàn)成績僅為400分,到最后最高沖到1400分,櫻桃玩的不亦樂乎。如果不是后來碰到了游戲右上角的一個(gè)禮物圖標(biāo),她倒覺得這個(gè)游戲還是挺有意思。
當(dāng)時(shí)這個(gè)禮物圖標(biāo)彈出的抽獎頁面,櫻桃也沒太在意,但看到可以獲取100元話費(fèi)就點(diǎn)了“繼續(xù)”,領(lǐng)獎中還被扣費(fèi)19.9元。
盡管通過微信支付退回了款,櫻桃也再沒打開過這個(gè)小游戲,櫻桃對Tech星球表示,“以后類似小游戲我也不會玩了,影響心情。”誤以為自己免費(fèi)得到100元話費(fèi),卻被騙了20塊錢,櫻桃都不好意思提及此事。
櫻桃只是千千萬萬個(gè)小游戲背后想要圍獵的“獵物”之一。幸運(yùn)的是,她主動維權(quán),錢被退回來,但在合成大西瓜的游戲撤下“禮物”之前,已經(jīng)有近200萬用戶付過款,而承諾的聯(lián)通流量包,手機(jī)“靚號”以及160多萬用戶中獎的100元話費(fèi)等獎品,卻大多沒有落實(shí),微博上很多玩家反映自己成了那根“韭菜”。
小游戲割韭菜套路大揭秘
“合成大西瓜”玩法非常簡單,類似于“2048+俄羅斯方塊”。上手門檻低+有挑戰(zhàn)性的進(jìn)階之路,讓這款游戲“病毒”似的流行開來。游戲是好游戲,但是盈利模式正不正規(guī),就值得探討。
由于在“合成大西瓜”獲得話費(fèi)的中獎用戶,會被要求下載一款名為“全球公爵黑卡”,但是多數(shù)用戶卻沒在這款A(yù)pp中獲得100元話費(fèi),割韭菜的套路顯露出來。其實(shí)不僅“合成大西瓜”,大多數(shù)小游戲的盈利方式,都是“坑了玩家就溜”的套路,Tech星球總結(jié)了小游戲最常見的“割韭菜”模式。
1、中大獎?wù)T惑玩家充錢
小游戲中的廣告不再單純,經(jīng)常性的中大獎玩法就暗藏貓膩。
《合成大西瓜》就是憑借誘導(dǎo)性的廣告,讓超160萬人在玩游戲時(shí),領(lǐng)取了游戲界面彈出的帶有“100手機(jī)話費(fèi)券”。Tech星球發(fā)現(xiàn),這類誘惑性的廣告并不僅僅存在于《合成大西瓜》這一款游戲當(dāng)中,在其他的小游戲中比比皆是。
Tech星球在Ohayoo平臺體驗(yàn)了一款名為《翻滾吧筋斗云》的小游戲App,這款A(yù)pp內(nèi)存在不少的游戲廣告,但都還比較正規(guī),用戶可以直接下載體驗(yàn)。
但接下來,當(dāng)筆者點(diǎn)擊其中一則《全民來找茬》的游戲廣告后,發(fā)現(xiàn)該游戲中的廣告相比于第一款會更多,其中存在著一則帶有“原價(jià)299元,如今限時(shí)16.9元領(lǐng)100元話費(fèi),名額僅剩4.56%”的中獎廣告語,而且網(wǎng)頁上還帶有“移動回饋”等官方字樣的標(biāo)題,讓不少人信以為真。
這樣誘導(dǎo)性的廣告語不免讓人心動,通過仔細(xì)閱讀活動規(guī)則,可以發(fā)現(xiàn)該筆話費(fèi)需要在愷撒App內(nèi)進(jìn)行領(lǐng)取,并且話費(fèi)也不是一次性到賬,而是按月返還,但即便如此,也比較劃算。于是對該筆訂單進(jìn)行了支付,并按其要求去下載愷撒App,但最終找遍了整個(gè)App,也沒有辦法獲得100元話費(fèi)。
許多網(wǎng)友因此去網(wǎng)上投訴并要求退款,但都無疾而終,由于受騙金額較小,所以絕大部分用戶都權(quán)當(dāng)交了次學(xué)費(fèi)。
需要注意的是,該則廣告左下方可以看見帶有字節(jié)跳動廣告服務(wù)平臺“穿山甲”的Logo,這意味著眾多誘惑性廣告的出現(xiàn),不單單是割韭菜方利用了部分人貪便宜的心理,同時(shí)也存在著大平臺對廣告的審核不嚴(yán)格的情形,多種因素導(dǎo)致了虛假廣告的盛行。
2、提現(xiàn)環(huán)節(jié)連環(huán)挖坑
在中獎的誘惑外,還有不少小游戲直接給錢,但提現(xiàn)的過程,幾乎就是大型“耍猴現(xiàn)場”。
這幾年流行的“陽光金幣屋”、“歡樂養(yǎng)豬場”、“歡樂搖錢樹”等小游戲就是如此。網(wǎng)友“雪中飛”就曾玩過這幾款游戲,其中“陽光金幣屋”小游戲明確設(shè)置了75元的提現(xiàn)門檻,這讓他非常有動力升級。
一開始很容易就賺到三四十元,那時(shí)候“抽獎給一千金幣相當(dāng)于一塊錢”。可是玩著玩著就發(fā)現(xiàn),不僅抽獎沒了,每日任務(wù)給的金幣也開始變少,一次就給十幾個(gè)金幣,相當(dāng)于幾分錢。“離你提現(xiàn)的額度還差十五塊錢的話,你可能還要玩半年。”
堅(jiān)強(qiáng)的雪中飛,最終在歡樂搖錢樹這款小游戲中,積攢了提現(xiàn)門檻的七十五萬金幣。就在其提現(xiàn)的最后環(huán)節(jié),突然游戲彈出新要求,需要拉五個(gè)人頭,每個(gè)人頭玩夠三十萬金幣才可以提現(xiàn),這讓他徹底無奈了。
玩過幾個(gè)能夠賺錢的小游戲后,雪中飛總結(jié)了這些小游戲的套路,都是不斷增加升級難度,不斷設(shè)置新的提現(xiàn)要求,不會輕易給到用戶提現(xiàn)資金。
3、99%誤點(diǎn)廣告的幾率
還有些小游戲,不叫你充話費(fèi),也不在提現(xiàn)環(huán)節(jié)玩貓膩,一天真能賺十塊八塊錢,但這些游戲的賺錢方式也有些“無賴”。
網(wǎng)上有個(gè)名為《我的逆襲人生》的小游戲,這個(gè)游戲玩法非常簡單,玩家只需在其中蓋個(gè)樓,娶個(gè)媳婦,生個(gè)娃,就像體驗(yàn)虛擬人生。游戲中分有金幣和紅包兩種虛擬資產(chǎn),金幣用來蓋樓,紅包就用來提現(xiàn)。這個(gè)游戲沒有設(shè)置體現(xiàn)額度,但是設(shè)置了簽到天數(shù)的要求。
而據(jù)經(jīng)常研究小游戲賺錢的阿達(dá)說:“這款游戲廣告誤點(diǎn)率為99%,動不動就要你下載個(gè)App。”而以現(xiàn)在App的獲客成本看,送用戶賺取點(diǎn)傭金也是值得的玩法。
但阿達(dá)也提到,在這款小游戲中,剛開始一天甚至能賺30元,后面開始就賺的少了,自己成了廣告商眼中的CPC(按點(diǎn)擊付費(fèi))。
以上三種模式,是小游戲常見的割韭菜套路。當(dāng)然,小游戲中還有更多的貓膩,灰色盈利的手段也有很多。
小游戲緣何成“割韭菜”重災(zāi)區(qū)?
在探究《合成大西瓜》小游戲背后的比翼互動公司后,發(fā)現(xiàn)這家公司有800多款小游戲,最火的“合成大西瓜”玩家數(shù)達(dá)到了640多萬,“睡蓮”小游戲玩家數(shù)達(dá)到了98萬,“珠連必合”玩家數(shù)達(dá)到了71萬。
這些游戲幾乎都采用的H5網(wǎng)頁模式,沒有做App或者小程序,而這點(diǎn)也決定了小游戲的盈利模式,幾乎只能依賴品控不嚴(yán)的廣告。
因?yàn)椋勒麄€(gè)2020年,廣電總局只頒發(fā)了1316個(gè)游戲版號,騰訊和網(wǎng)易等大廠都為新游戲的版號爭奪,這些小游戲自然很難拿到正規(guī)游戲版號,也就無法展開游戲內(nèi)充值等正規(guī)盈利模式。
當(dāng)然,這些小游戲也大都不愿意走正規(guī)渠道發(fā)行,采用上癮機(jī)制下的玩家裂變模式,不僅省去宣發(fā)費(fèi),還能避免被渠道商拿去大部分抽成。畢竟以微信小游戲公布的行業(yè)內(nèi)分成比例看,安卓內(nèi)購的結(jié)算比例也達(dá)到了6:4,廣告結(jié)算分成比例也達(dá)到了5:5。
很多游戲開發(fā)商并不想分享收益,而且小游戲能不能火過三天還不知道,盡快變現(xiàn)才是硬道理。所以,很多灰色盈利手段就被安排上,大多數(shù)付費(fèi)用戶投訴也沒有門路維權(quán)。
無門檻廣撒網(wǎng)撈魚
“合成大西瓜”火了之后,不少有變種已經(jīng)出現(xiàn)。Tech星球在搜索后發(fā)現(xiàn),已經(jīng)衍生出了眾多玩法和名字類似的游戲。
由于《合成大西瓜》的源代碼已經(jīng)在GitHub上開源,行業(yè)開發(fā)人員只需簡單修改代碼和UI,就能開發(fā)出不同的游戲,于是合成芝麻(合成大西瓜的逆向玩法)、合成奧特曼等變種小游戲瞬間出現(xiàn)。
有行業(yè)人士披露,目前有廣告的《合成大西瓜》就是游戲公司自己修改后的版本。制作無成本,爆火靠運(yùn)氣,割韭菜靠幾率,如果賭中就能發(fā)財(cái),這是那些小游戲愿意鉆空子的核心原因。
實(shí)際上,小游戲的發(fā)行也在正規(guī)化。在微信10周年大會上,微信小游戲走過3年后,已經(jīng)有多款產(chǎn)品累計(jì)流水過億,累計(jì)用戶數(shù)也超過了10億。而抖音2018年推出的休閑游戲平臺“Ohayoo”至今已發(fā)行了150余款游戲,月活躍用戶超過了8000萬,下載量也突破了8億。
只是面對利益驅(qū)使和習(xí)慣了白嫖的市場環(huán)境下,不少企業(yè)不愿意走平臺渠道,也不愿意開發(fā)3A游戲獨(dú)立發(fā)行。急功近利的游戲市場環(huán)境,催生出的割韭菜小游戲還會涌現(xiàn)。
責(zé)任編輯:鄧健
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