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新浪科技訊 北京時間6月29日早間消息,據報道,當地時間周三,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)表示,他希望消除電子游戲與熱門游戲機之間的獨家協議。
作為微軟在游戲行業的主要競爭對手,任天堂和索尼經常在各自的設備上發布獨家游戲,將此作為吸引客戶的重要手段。微軟也在Xbox上采取了同樣的戰略,但納德拉表示,他的公司“在游戲機市場的份額較低”。
納德拉提到獨家協議時說,“我不喜歡這種模式。”
納德拉在舊金山舉行的美國聯邦法院聽證會上發表了這一觀點,本案原告是美國聯邦貿易委員會(FTC),他們希望通過訴訟阻止微軟斥資687億美元收購動視暴雪。FTC擔心,這場聯姻會導致動視暴雪的熱門游戲無法兼容其他游戲機,或者降低其他游戲的服務。
微軟曾經表示,他們希望將動視暴雪的游戲加入該公司的Game Pass訂閱服務。為了打消監管者的擔憂,微軟提出在10年內讓動視暴雪的《使命召喚》游戲兼容索尼和任天堂的游戲機。
索尼尚未接受微軟的提議,并對微軟收購動視暴雪提出反對。
“我認為這筆交易對競爭不利。”索尼互動娛樂部門負責人吉姆·瑞恩(Jim Ryan)周二在法庭播放的一段視頻證詞中說。
納德拉的對游戲機的觀點也與他對各類科技平臺的整體態度相一致。自從2014年出任微軟CEO以來,他已經將該公司的文化從開發專有的封閉式系統,轉向盡可能兼容更多的設備,而不僅僅兼容自家硬件。
微軟已經面向蘋果iPad推出了Office軟件,并針對Linux系統推出了自己的SQL Server數據庫。早些年,Windows一直是微軟的重點業務,但如今,這款操作系統在其營收中的占比已經大幅下降。微軟表示,第三財季,Windows在微軟營收中的占比略超10%,低于2011年的25%左右。
微軟發言人表示,納德拉周三的評論“明確闡述了微軟將履行對合作伙伴及游戲社區的承諾,將更多游戲帶給更多玩家。”
納德拉還承認,微軟在游戲領域也面臨挑戰。可以在Game Pass Ultimate訂閱服務中使用的微軟云服務“還不夠好”,無法替代目前的平臺。
動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)則對多游戲訂閱服務持懷疑態度。他周三在法庭上表示,他的公司正在嘗試這類服務,包括與英偉達的GeForce Now合作,但目前仍處于測試階段。
即使對訂閱服務持不同態度,但科蒂克表示,他仍然希望與微軟達成協議。
“我的這種看法可能跟洛杉磯有關,我看到過大型媒體公司將內容遷移到這些訂閱流媒體服務中,導致其業務受損。”他說。
本案主審法官杰奎琳·斯科特·科利(Jacqueline Scott Corley)將會決定是否向FTC授予初步禁令,阻止微軟完成對動視暴雪的收購。與此同時,英國競爭與市場管理局已于今年4月禁止了這筆交易。
“我們董事會的觀點是,如果發布初步禁令,他們無法想象這筆交易能夠繼續推進下去。”科蒂克說。
責任編輯:鄭卓
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