12月27日,中青寶(維權)漲0.52%,成交額1.67億元,換手率3.59%,總市值45.93億元。
根據AI大模型測算中青寶后市走勢。短期趨勢看,該股當前無連續增減倉現象,主力趨勢不明顯。主力沒有控盤。中期趨勢方面,上方有一定套牢籌碼積壓。近期該股有吸籌現象,但吸籌力度不強。輿情分析來看,1家機構預測目標均價6.00,低于當前價-65.79%。目前市場情緒極度悲觀。
異動分析
云游戲+手機游戲+網絡游戲+電子競技+區塊鏈
1、2020年9月17日互動平臺回復:“云中快游”云游戲平臺已經正式上線,目前正處于試運營階段。
2、主營手游開發運營,代表作包括《戰神傳奇》紅色網游系列產品《抗戰》、《亮劍》;收購蘇摩科技等手游公司,先后推出《功夫》和《QQ飛彈》等游戲;17年游戲(手游為主)相關營收2.15億,占比68.80%
3、公司的主營業務是游戲業務、云服務業務和數字孿生與文旅業務。公司的主要產品是慎初燒坊—釀酒大師、鳳凰水世界等。2024年5月9日互動易回復,公司在保持傳統游戲業務穩步前進的前提下,大力發展云服務業務、數字孿生與文旅業務,實現了三大板塊業務的多輪驅動模式。該模式下公司的收益來自于在網絡游戲中向游戲玩家銷售虛擬道具。公司運營模式包括公司自主運營、與游戲平臺聯合運營和分服運營三種,其中自主運營為主要運營模式。公司是網絡游戲虛擬貨幣發行企業,未曾提供網絡游戲虛擬貨幣交易服務。目前主要側重點將放在互動游戲的新模式上,如SNS游戲和手機游戲娛樂。
4、公司備受業界和用戶關注的軍事類電競產品《最后一炮》使用目前業內頂級的虛幻4引擎來進行游戲制作,游戲在報告期內也取得了較為不錯的業績,為公司帶來良好的收益。
5、公司控股股東寶德科技自主研發的數字貨幣礦機已18年暢銷市場;全資子公司寶騰互聯以laaS層能力為基礎,專注于!DC、云計算、云安全等增值業務,為全行業客戶提供全維度的數字化轉型能力;此外,公司組織團隊以區塊鏈技術為基礎,建立游戲的輸贏概率更為透明、公平、不可更改的博弈機制,營造良好游戲環境,此類游戲將由全資子公司在海外發行
(免責聲明:分析內容來源于互聯網,不構成投資建議,請投資者根據不同行情獨立判斷)
資金分析
今日主力凈流入31.47萬,占比0%,行業排名14/26,該股當前無連續增減倉現象,主力趨勢不明顯;所屬行業主力凈流入-3.35億,連續3日被主力資金減倉。
區間 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
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主力凈流入 | 31.47萬 | -2156.66萬 | -9468.08萬 | -3.42億 | -2.73億 |
主力持倉
主力沒有控盤,籌碼分布非常分散,主力成交額1.04億,占總成交額的9.58%。
技術面:籌碼平均交易成本為20.26元
該股籌碼平均交易成本為20.26元,近期該股有吸籌現象,但吸籌力度不強;目前股價靠近壓力位18.44,謹防壓力位處回調,若突破壓力位則可能會開啟一波上漲行情。
公司簡介
資料顯示,深圳中青寶互動網絡股份有限公司位于廣東省深圳市南山區深圳灣科技生態園三期10A棟21-23層,成立日期2003年7月22日,上市日期2010年2月11日,公司主營業務涉及網絡游戲的研發、運營。最新年報主營業務收入構成為:云服務業務67.82%,網絡游戲業務25.99%,數字孿生與文旅業務4.84%,其他(補充)1.34%。
中青寶所屬申萬行業為:傳媒-游戲Ⅱ-游戲Ⅲ。所屬概念板塊包括:小盤、區塊鏈、融資融券、食藥追溯、網絡游戲等。
截至11月20日,中青寶股東戶數6.47萬,較上期減少12.22%;人均流通股4048股,較上期增加13.92%。2024年1月-9月,中青寶實現營業收入1.77億元,同比減少9.87%;歸母凈利潤-3636.67萬元,同比減少4008.33%。
分紅方面,中青寶A股上市后累計派現8650.11萬元。近三年,累計派現0.00元。
機構持倉方面,截止2024年9月30日,中青寶十大流通股東中,華夏中證動漫游戲ETF(159869)位居第三大流動股東,持股740.05萬股,相比上期增加17.64萬股。香港中央結算有限公司位居第四大流動股東,持股290.19萬股,為新進股東。國泰中證動漫游戲ETF(516010)位居第五大流動股東,持股255.68萬股,相比上期增加32.62萬股。
風險提示:市場有風險,投資需謹慎。本文為AI大模型自動發布,任何在本文出現的信息(包括但不限于個股、評論、預測、圖表、指標、理論、任何形式的表述等)均只作為參考,不構成個人投資建議。
責任編輯:小浪快報
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