英偉達(dá)、聯(lián)發(fā)科宣布游戲外設(shè)芯片合作 投資者熱盼“黃氏”AI PC芯片

英偉達(dá)、聯(lián)發(fā)科宣布游戲外設(shè)芯片合作 投資者熱盼“黃氏”AI PC芯片
2024年08月21日 01:20 媒體滾動

  來源:財聯(lián)社

  就在近幾日資本市場高度關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)的背景下,知名芯片廠英偉達(dá)和聯(lián)發(fā)科官宣了一項合作——不過并不是此前市場傳得紛紛擾擾的新Arm芯片。

  兩家芯片大廠周二在德國科隆游戲展上宣布,將英偉達(dá)全套G-Sync技術(shù)集成到聯(lián)發(fā)科的顯示器控制芯片中,從而使得更多用戶得到更加清晰、流暢的游戲體驗。

(來源:英偉達(dá)官網(wǎng))(來源:英偉達(dá)官網(wǎng))

  作為背景介紹,G-Sync是英偉達(dá)在2013年推出的專有顯示同步技術(shù),核心意義在于改變過往“顯卡配合顯示器”的邏輯。顯示器通常是以固定的頻率刷新(通常是60Hz,也就是每秒更新60次,游戲顯示器能夠達(dá)到120Hz或144Hz刷新率),但游戲顯卡輸出的幀率完全取決于性能,可能會導(dǎo)致顯示器同時顯示兩幀不同的畫面(新的一幀只渲染完了一半),也就是俗稱的圖像撕裂。

(圖像撕裂,來源:GameSpot報道)(圖像撕裂,來源:GameSpot報道)

  英偉達(dá)的解決方案也很簡單,讓顯示器等GPU把新的一幀全部畫完后再刷新,從而啟用顯示器的可變刷新率。隨著近些年游戲工業(yè)和芯片產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,對于增強(qiáng)顯示效果的新技術(shù)也層出不窮,例如低延遲動態(tài)模糊、動態(tài)幀率超頻等,不斷豐富G-Sync的價值。

  對于英偉達(dá)來說,這項技術(shù)眼下也存在兩個問題:第一、使用者需要向英偉達(dá)交版稅;第二、顯卡競爭對手AMD也推出類似的技術(shù)FreeSync,而且完全不要錢。

  所以英偉達(dá)直白地表示,將這項技術(shù)集成到顯示控制芯片一哥聯(lián)發(fā)科的產(chǎn)品中,將簡化生產(chǎn)流程并降低成本,能夠讓游戲玩家以更低的價格買到全功能G-Sync顯示器。

  兩家公司也在周二宣布,首批三款合作顯示器將于今年晚些時候上市,都是360Hz刷新率的2K顯示器。這些新設(shè)備將支持英偉達(dá)的最新顯示技術(shù)G-Sync Pulsar,能夠提供4倍有效運(yùn)動清晰度。

(來源:英偉達(dá)官網(wǎng))(來源:英偉達(dá)官網(wǎng))

  業(yè)界正期待“更大”的合作

  在官宣顯示芯片合作之前,業(yè)界早已有傳言稱兩家公司正在合作搞一款基于Arm架構(gòu)的芯片,甚至雙方的合作可能擴(kuò)展到近年來新興的掌上游戲PC專用芯片

  英偉達(dá)此前就有為任天堂Switch提供定制Tegra X1芯片的經(jīng)驗,業(yè)界也普遍預(yù)期任天堂最晚于明年春天發(fā)布的下一代Switch,依然會使用英偉達(dá)的定制芯片。

  這也顯示出Arm芯片市場競爭加劇的前景。此前有報道稱,除了英偉達(dá)外,AMD也會在2025年切入Arm PC芯片的賽道。在今年早些時候,戴爾CEO邁克爾·戴爾也曾當(dāng)著黃仁勛的面,暗示英偉達(dá)可能會在2025年推出AI PC芯片。

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英偉達(dá) AI G-Sync 聯(lián)發(fā)科

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