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原標題:未成年人游戲監管趨嚴 騰訊企鵝電競何去何從? 來源:中國經營報
本報記者 陳溢波 吳可仲 北京報道
近日,有消息稱騰訊重啟旗下的企鵝電競業務。不過,騰訊方面否認了“重啟”一說,其回應稱:“企鵝電競一直處于穩定運營中,并非新成立的團隊,關于重啟及復活的相關傳言并不屬實?!?/p>
公開信息顯示,虎牙、斗魚和企鵝電競曾穩居游戲直播前三名位置,在去年虎牙與斗魚籌劃合并時,騰訊方面曾有意將企鵝電競的游戲直播業務權益轉讓給斗魚。如今,監管部門叫停斗魚與虎牙的合并案后,轉讓事宜也陡然生變。
不僅如此,在政策層面,針對未成年人游戲的監管趨嚴,這或對企鵝電競的業務帶來影響。毛線互娛CEO陳笑在接受《中國經營報》記者采訪時稱,相關政策對游戲直播平臺的影響倒不大,事實上,該政策對電競行業的影響,更主要的還是在俱樂部層面,它或會造成電競俱樂部青訓人才的斷層,也會導致目前一些未滿18歲的未成年選手無法上場比賽。
但陳笑同時提到,從長遠來看,可以通過舉辦高校賽的形式,完成俱樂部電競人才的選拔,這有助于抬高電競選手整體的綜合素質水平。
企鵝電競“牽手”斗魚告吹
近日,有媒體報道稱,騰訊對其旗下的移動游戲直播平臺企鵝電競進行了一系列的調整。相關調整包括:8月中旬,騰訊互動娛樂事業群(IEG,以下簡稱“騰訊互娛”)宣布一系列部門和人員調整,成立企鵝電競產品中心,該中心將全面負責企鵝電競的產品研發和運營推廣工作。企鵝電競產品中心總經理黃凌冬(總經理級別),直接向騰訊集團高級副總裁馬曉軼匯報,黃凌冬同時還兼任虎牙的董事長職位。騰競體育聯席CEO、《英雄聯盟》品牌負責人金亦波將擔任中心助理總經理職位,向黃凌冬匯報。
騰訊互娛于2019年成立,旨在平衡虎牙、斗魚和企鵝電競三家的內耗,限制平臺之間天價無序挖角主播的行為。相關組織及團隊平移至企鵝電競產品中心、T產品中心、IEG戰略管理中心。
通過上述調整,游戲直播業務部被撤銷。
游戲直播業務部原總經理殷婷,在此次調整后,也轉至新增的T產品中心,主要負責海外內容社區孵化產品的研發和運營,直接向馬曉軼匯報,其他管理職責不變。
此外據報道,此次調整中,騰訊互娛還新增了公共數據平臺部,主要任務是利用數據科學的方法,在商業化、游戲品質和渠道效率層面進行提升。該部門由助理總經理陳冬領導,直接向馬曉軼匯報。
這由此引發了外界猜想:“騰訊系”兩家游戲直播平臺虎牙、斗魚的合并被叫停后,騰訊無法將企鵝電競的直播業務并入斗魚,擬將企鵝電競“復活”。
對此,記者向騰訊方面求證,截至發稿未獲回復。但據媒體報道,騰訊互娛方面并未就上述報道中提及的具體業務、人事調整情況進行回應,只是表示:“企鵝電競一直處于穩定運營中,并非新成立的團隊。關于重啟及復活的相關傳言并不屬實。”
《中國經營報》記者在Wind上看到,2020年4月30日,黃凌東開始擔任廣州虎牙信息科技有限公司(以下簡稱“廣州虎牙”)的董事會主席,他也為公司的法定代表人。但在天眼查上,廣州虎牙的法定代表人和執行董事顯示為董榮杰。
天眼查顯示,林芝騰訊科技有限公司持有廣州虎牙100%股權,而前者向上穿透的股東為深圳市騰訊產業投資基金有限公司持有其100%股份,負責騰訊在游戲等領域的投資并購活動的李朝暉任深圳市騰訊產業投資基金有限公司的董事長和法定代表人。
斗魚TV(斗魚直播)所屬的武漢斗魚網絡科技有限公司(以下簡稱“武漢斗魚”),股東中也有“騰訊系”股東的身影,其中,武漢斗魚的第二大股東林芝利創信息技術有限公司持有其近20%股份,林芝利創信息技術有限公司向上穿透的股東方為深圳市利通產業投資基金有限公司。據悉,2013年深圳市利通產業投資基金有限公司成立時,其法定代表人為任宇昕。Wind信息顯示,任宇昕為騰訊控股的首席運營官兼平臺與內容事業群及互動娛樂事業群總裁。
而企鵝電競則直屬于深圳市騰訊計算機系統有限公司,為騰訊旗下規模最大的移動電競平臺,法定代表人為騰訊控股的執行董事、董事會主席兼首席執行官馬化騰。
此前的2020年10月,騰訊和斗魚簽訂了一份重組協議,騰訊擬作價5億美元,將企鵝電競的游戲直播業務權益轉讓給斗魚,并深化與斗魚的業務合作,以將企鵝電競與合并后的虎牙和斗魚整合。這一重組協議的交割以虎牙、斗魚合并交割為前提條件。但隨著今年7月,國家市場監管總局依法禁止虎牙和斗魚合并,企鵝電競游戲直播業務和斗魚的合并也就無法施行。
在監管部門發布的禁止虎牙、斗魚合并的公告中,有數據顯示:“虎牙和斗魚在下游游戲直播市場份額分別超過40%和30%,排名第一、第二;從活躍用戶數看,雙方市場份額分別超過45%和35%,合計超過80%;從主播資源看,雙方市場份額均超過30%,合計超過60%。”
記者注意到,第三方研究機構艾瑞咨詢在其出具的一份報告中提及,市場監管總局的這一決定,將鼓勵游戲直播行業更加充分的競爭,有利于行業的規范可持續發展?;⒀赖扔螒蛑辈テ脚_在不合并的情況下,同樣有著多元的發展機會和可觀的發展前景,通過夯實自身直播業務基礎,拓展多元業務模式,為用戶帶來更豐富和健康的娛樂內容。
陳笑在接受記者采訪時稱,因為監管層面的反壟斷因素,現在這三家游戲直播平臺,只能維持各自獨立發展、相互競爭的發展態勢,騰訊內部一直都有賽馬機制,從長遠來看,對整個行業的發展其實是更有利的。
然而,根據艾瑞咨詢的上述報告,目前中國游戲直播行業中的內容傳播端,除了虎牙、斗魚、企鵝電競外,還有諸如B站、快手直播、西瓜視頻、CC直播、游拍直播這樣的競爭對手。
此外,從財務數據來看,2018年至2020年,虎牙的收入成本率雖然總體呈下降趨勢,但都維持在80%左右。
從虎牙和斗魚的2021年第二季度財報來看,在該季度中虎牙的付費用戶只有560萬人,環比下降了5%,2020年第四季度則為600萬人。斗魚今年第二季度的營收為23.4億元,同比下滑6.8%,凈利潤為-1.82億元,非美國通用會計準則下的凈利潤為-1.45億元,已連續三個季度虧損。
未成年人限玩政策或影響電競俱樂部
提到近期的未成年人游戲限玩政策,對上述游戲直播平臺是否有影響,陳笑表示,未成年人玩游戲的時間雖然被限制了,但對他們來說,或許還會增加他們觀看游戲直播的興趣和熱情。
陳笑向記者表示,事實上,該政策對電競行業的影響,更主要的還是在俱樂部層面。
他向記者提到,比如英雄聯盟賽事,內部已經有消息稱,受該政策影響,可能需要調整一下賽制。電競職業選手的職業生涯很短,一般電競俱樂部的青訓人才大都在十六七歲,有的天賦較好的選手,17歲就已經在場上打職業聯賽、積累大賽經驗了?,F在對未滿18歲的未成年人出臺了游戲限玩的規定,這就導致目前這部分不到18歲的電競青訓人才沒法上場了。對俱樂部來說,還會出現人才的斷層。該政策出臺后,可能很難吸引到青訓的人員。
“考慮到電競被納入了亞運會比賽項目,未來也有可能被納入奧運會的比賽項目,期待未來政策在這塊會有一些調整?!标愋ο蛴浾弑硎?。
但他同時提到,在相關方結束對這個政策的陣痛后,長遠來看,也有對行業發展有利的一面:以前很多想走但不是特別走得通的路,現在這個政策出來后,或許逐步就可以走得通了。
陳笑提及:“以前有很多的高校賽,一些俱樂部希望通過高校賽這個載體,完成俱樂部的人才選拔,這樣會使整個高校聯賽的含金量更高,它不再是一個類似于娛樂性質的全民參與的賽事,有更多通向職業賽的可能。以前大家認為走不通,主要是覺得參加高校賽的人年紀最小也應該是17歲了,大部分都是在18歲以上,大家覺得年紀太大,不符合青訓的要求,但如果按照現在新的政策來講,就完全符合?!?/p>
另外,如果這一步實現了,那么電競就有可能是目前體育里面唯一一個大量的選手都是科班畢業的項目,從長遠來講,或有助于拉高整個電競行業人才的綜合素質水平。目前,可能最容易突破的是電競解說領域。
責任編輯:李桐
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