中宣部約談騰訊、網易等游戲平臺 要求切實執行未成年人防沉迷、抵制“娘炮”文化

中宣部約談騰訊、網易等游戲平臺 要求切實執行未成年人防沉迷、抵制“娘炮”文化
2021年09月09日 00:45 證券時報網

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  原標題:突發!中宣部約談騰訊、網易等游戲平臺 要求切實執行未成年人防沉迷、抵制“娘炮”文化…網易、B站股價跳水 騰訊深夜緊急回應

  來源:證券時報

  “花33元租號打2小時王者榮耀”后續來了!

  9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。

  約談強調,各網絡游戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網絡游戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲賬號租售交易服務。

  本次約談還涉及了抵制不正當競爭,防止過度集中甚至壟斷,規范限制明星代言游戲廣告,禁止出現高額打賞、未成年人打賞等內容。

  據媒體報道,針對此次約談,騰訊回應稱,將認真學習約談精神,在相關主管部門的指導下,從嚴落實未成年人防沉迷的相關規范和要求,強化內容安全與合規,堅持正確的價值導向,切實保護未成年人身心健康和茁壯成長。

  網易和嗶哩嗶哩美股開盤雙雙跳水。截至發稿,網易跌5.49%,嗶哩嗶哩跌超7%。

  防沉迷是游戲行業監管的重中之重

  8月30日,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,被稱為“史上最嚴防沉迷新規”。根據《通知》,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。

  但隨后,一些未成年人租借賬號玩游戲的亂象暴露出來。據央視新聞報道,網絡上可以通過租號、買號等途徑繞過監管無限制玩網游,游戲賬號租賣已形成灰色產業鏈。記者選擇了一家店鋪,在王者榮耀租號區,花費33元租了兩個小時賬號,按店家提示進入游戲界面,整個過程并沒有觸發任何實名認證系統。

  對此,騰訊游戲官方微博9月6日回應稱,賬號租賣嚴重破壞游戲實名制和未成年人保護機制,截至目前,騰訊已向超過20家賬號交易平臺和多個電商平臺起訴或發函,要求停止相關服務。

  事實上,游戲行業自2018年已進入強監管階段,中宣部出版局副局長楊芳指出,國家層面的防沉迷實名認證平臺已建成,接入企業5000多家、游戲超萬款,初步達成了防沉迷工作的基礎性目標,下一步將始終把防沉迷作為重中之重。

  天風證券認為,游戲行業監管基本延續2018年基調。目前對游戲等行業的監管政策都是促進行業規范健康發展,并非是針對相關行業的限制和打壓。

  監管部門約談要求不得向未成年人租售網游賬號

  據新華社消息,9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。

  約談強調,各網絡游戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網絡游戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲賬號租售交易服務。

  要加強網絡游戲內容審核把關,嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等違法違規內容,堅決抵制拜金主義、“娘炮”、“耽美”等不良文化。

  要自覺抵制不正當競爭,防止過度集中甚至壟斷,把重心放到推動科技創新、更好滿足人民精神文化生活新期待上來。

  要強化“氪金”管控,杜絕擅自變更游戲內容、違規運營游戲等行為,堅決遏制“唯金錢”“唯流量”等錯誤傾向,下決心改變誘導玩家沉迷的各類規則和玩法設計。

  要嚴格管理游戲宣傳推廣,規范限制明星代言游戲廣告,不得為違規游戲提供推廣途徑。要加強游戲直播管理,禁止出現高額打賞、未成年人打賞等情況。

  對此,騰訊深夜回應稱,將認真學習約談精神,在相關主管部門的指導下,從嚴落實未成年人防沉迷的相關規范和要求。

  機構看好“游戲出海”市場機會

  在國內監管不斷強化的同時,據多家上市公司主動披露,2021年也在積極推進海外布局并取得良好進展,包括寶通科技三七互娛巨人網絡中手游中泰國際等。

  寶通科技稱,公司移動互聯網板塊業務為移動網絡游戲的海外區域化發行與運營、全球研運一體和自主游戲內容研發。2021年1-6月,公司來自境外的游戲收入為79802.28萬元,占公司上半年游戲收入總額的比例為98.51%。

  三七互娛稱,隨著公司“全球化”戰略的持續推進,2021年公司海外業務再創新高,海外游戲業務營業收入較上年同期增長111.03%。

  巨人網絡在互動平臺上稱,公司正在海外市場運營的游戲有《月圓之夜》、《帕斯卡契約》等;此外,在研的新游戲也有海外發行的計劃。

  中手游在半年報中稱,2021年上半年,集團海外發行業務取得重大突破。截至2021年6月30日,集團錄得海外地區收入2.197億元,同比增長約6250.4%。

  與此同時,機構也認為,游戲出海勢不可擋。山西證券研報表示,游戲出海保持強勁增勢。同期中國自研游戲出海規模為84.68億美元,同比增長11.56%;7月,由于《原神》2.0版上線以及《荒野行動》《Stateof Survival》等部分產品帶來的增量導致自研游戲海外收入再度增長至16.48億美元,環比增長9.24%。游戲研發與發行能力不斷提升,中國游戲廠商在美國、加拿大、德國、韓國等多個主要游戲市場的份額提升,且在三消融合、SLGMMORPG等細分品類市場份額仍有上升空間。

  天風證券研報則指出,各公司多款新游戲上線,新游海內外受捧,收入貢獻新增量。手游收入方面,騰訊、網易、吉比特、中手游、igg 等收入增速高于整體水平;出海方面,騰訊、網易、三七互娛、吉比特、中手游、IGG、友誼時光凱撒文化姚記科技21H1 海外游戲業務收入增速均超過10%;騰網兩大巨頭市場份額穩定。

 

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