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騰訊的上限與下限

2021-11-11 10:03:53    創(chuàng)事記 微博 作者: 財經(jīng)琦觀   
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  文/賈琦

  來源/財經(jīng)琦觀(ID:cjqiguan)

  騰訊的市盈率依然停留在20。

  作為對比,新的資本寵兒特斯拉市盈率為376。

  人們習(xí)慣于將高市盈率視為風(fēng)險,而低市盈率則是被低估的有力佐證。

  但過去這幾年的經(jīng)驗來看,市盈率的高低對投資的輔助作用可能是十分有限的。

  它所反映的,只能是在此時此刻,整個資本市場對企業(yè)未來預(yù)期的樂觀程度,僅此而已。

  今年,騰訊的股價走勢,并不具備獨特性,更多還是隨著大環(huán)境一起起伏。

  自三月份“中丐股”開啟長足的下跌后,騰訊作為帶頭大哥,股價累計跌幅近40%,直到8月下旬大家又一起先后回暖。

  橫向比較阿里、美團(tuán)、京東、快手等其他大型科技股,騰訊下跌幅度其實還算是低的。

  但另一邊,就反彈幅度而言,距離各自的最低點,騰訊的反彈幅度也同樣相對較最低。

  11月10日港股盤后,騰訊發(fā)布了2021年Q3季度業(yè)績報告,該季度營收1423.68億元,同比增長13%。凈利潤395億元,同比增長3%。

  此外,通過本季財報其他內(nèi)容,我們已經(jīng)大致可以看出騰訊2021年的主旋律是怎樣的了。

  今年的騰訊,宛如一名行走在平衡木上的雜技演員。

  左手扶著風(fēng)險。

  在數(shù)據(jù)安全、社會價值、反壟斷壓力等諸多可能“打穿”其現(xiàn)有成長邏輯的因素面前盡可能地進(jìn)行著一系列的布局投入,穩(wěn)住下限;

  右手夠著增量。

  當(dāng)下,整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又一次走到了“大變局”的路口。底層邏輯的重構(gòu)又一次將挑戰(zhàn)擺在了騰訊面前,猶如十年前移動互聯(lián)網(wǎng)來臨前夕那樣。

  但這一次,單一產(chǎn)品拯救世界的邏輯不再有效。新的時代對技術(shù)升級、組織結(jié)構(gòu)、與實體產(chǎn)業(yè)的聯(lián)系等多項能力提出了更高的要求。

  除此之外,這名雜技演員還必須走穩(wěn)腳下的每一步,具體來看,也就是游戲、大文娛、廣告、投資回報等日常經(jīng)營。

  腳下的以退為進(jìn)

  純數(shù)據(jù)來看,財報本身的情況確實不太樂觀。

  比如利潤方面,非國際會計準(zhǔn)則(Non-IFRS)下,騰訊的Q3凈利潤為317.5億元,同比下滑2%,是十年來的首次下滑。

  具體到各業(yè)務(wù)板塊,包括游戲、視頻、音樂等業(yè)務(wù)在內(nèi)的增值服務(wù)收入為752億元,占收入總額的53%,同比增長8%。

  其中,游戲收入449億元,同比增長8%,增速大幅放緩。

  微觀來看,《英雄聯(lián)盟手游》的延時上線是最大原因。

  在原計劃中,這款承載了一代人情懷的重磅產(chǎn)品將在9月份上線,但由于監(jiān)管加強(qiáng)的因素被推遲到了國慶長假之后,進(jìn)而其營收數(shù)據(jù)沒能體現(xiàn)在Q3當(dāng)中。

  網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入也同樣不夠理想。

  225億元的營收,相比去年只同比增長了5%。而去年同期的增速可是16%。

  其中,騰訊新聞的廣告收入拖了后腿,媒體廣告收入下降了4%,為人民幣35億元。

  一方面,“廣告大戶”在線教育行業(yè)受到了明顯的整治,廣告行業(yè)的投放甲方集體摔倒;

  另一方面,由于清朗行動要求,騰訊在諸如小程序和應(yīng)用開屏廣告等方面也受到了明顯的限制。如騰訊視頻、QQ音樂等開屏廣告可立即跳過,這些都將減少廣告主的投放興趣和力度。

  但筆者認(rèn)為,這些都只不過是短期波動影響。

  趨勢來看,互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策的陸續(xù)出臺已差不多接近尾聲,未來行業(yè)政策導(dǎo)向?qū)②呌诿骼剩v訊大概率將迎來估值修復(fù)機(jī)會。

  除去監(jiān)管政策影響,騰訊主動加大基礎(chǔ)科研、社會價值創(chuàng)新、數(shù)字新基建等方面投入則是其盈利增速承壓的主要原因。

  財報顯示,Q3季度騰訊研發(fā)投入創(chuàng)今年單季度新高達(dá)137.3億元,而2021前三個季度研發(fā)投入累計已達(dá)378.59億元。

  另外,從今年4月提出“社會價值創(chuàng)新”戰(zhàn)略升級以來,騰訊宣布首期投入500億元用于可持續(xù)社會價值創(chuàng)新,8月又再度追加500億投入“共同富裕專項計劃”。

  這些積極擁抱監(jiān)管的舉措,都在很大程度上對沖了由監(jiān)管帶來的潛在“毀滅性質(zhì)變”可能。

  螞蟻出事后,馬化騰在2017年的一段采訪被扒了出來,足以證明其對整體環(huán)境的深刻認(rèn)識,以及騰訊扎實的下限維持能力。

  “金融業(yè)務(wù),最核心的問題是穩(wěn)定和穩(wěn)健。拼的是誰命長,而不是拼誰短期跑得快。”

  下限與務(wù)實政策

  探求一家企業(yè)的下限,其實就是追問“發(fā)生斷崖式下跌/成長邏輯失效”的可能。

  目前來看,騰訊的潛在威脅分別來自“監(jiān)管政策”、“競爭壓力”、“流量中心地位的弱化”。

  這三條因素,對股價的影響由分別是高到低遞減,即監(jiān)管政策影響最大,競爭壓力次之。

  長期的風(fēng)險又恰好反過來,即由低到高遞增,即流量中心地位的弱化影響最大,監(jiān)管政策反而沒有太大壓力。

  過去一年的時間里,監(jiān)管政策密集出臺,如在線教育雙減政策等重拳的出擊,讓大量的投資者尤其境外投資者感到摸不著頭腦,進(jìn)而在投資態(tài)度上大幅趨于謹(jǐn)慎保守。

  騰訊由于家大業(yè)大,因此在多個方面的監(jiān)管政策都會與其有所關(guān)聯(lián),反彈速度自然也會隨之被拖累。

  具體來看,游戲、數(shù)據(jù)安全、金融監(jiān)管、反壟斷、清朗運動、廣電網(wǎng)絡(luò)十四五規(guī)劃等多個政策,都與騰訊旗下的主力業(yè)務(wù)緊密相關(guān)。

  競爭方面,其主要壓力來自于字節(jié)跳動。

  根據(jù)極光發(fā)布的《2021年 Q3 移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究報告》顯示,在2021年Q3國內(nèi)市場,字節(jié)系A(chǔ)PP的用戶使用時長首次超越騰訊系,登頂榜單,且發(fā)展趨勢對字節(jié)有利。

  數(shù)據(jù)顯示,第三季度中騰訊系用戶使用市場占比分別為27.7%/27%/26.7%,字節(jié)系的占比為 27%/26.9%/27.7%。

  七月八月,騰訊系分別以0.7%和0.1%的微弱優(yōu)勢領(lǐng)先。

  九月,字節(jié)以1%的用戶市場占比差距奪冠。

  在具體業(yè)務(wù)上,二者之間也都有著高度相似的核心邏輯:在流量優(yōu)勢下尋求流量變現(xiàn)/對外賦能。

  這便導(dǎo)致了雙方的變現(xiàn)路徑(廣告、游戲)和核心戰(zhàn)略(保持流量優(yōu)勢、尋求新的流量高地)都高度趨同,形成貼身肉搏的態(tài)勢。

  流量中心地位的弱化主要是指微信。

  來自頭條系以及其他產(chǎn)品的“時間搶奪戰(zhàn)”還是其次,抖音再厲害,也最多只能是在用戶使用時長上下功夫,很難動搖到微信本身。

  更關(guān)鍵的因素在于“互聯(lián)互通”以及移動互聯(lián)網(wǎng)時代的結(jié)束。

  9月9日,工信部信管局召開165專項“屏蔽網(wǎng)址鏈接問題行政指導(dǎo)會”,明確規(guī)定日期,要求9月17日各平臺必須按標(biāo)準(zhǔn)解除屏蔽,否則將直接啟動處置措施,不再約談。

  一時間,阿里騰訊大和解的聲量不絕于耳。

  但兩個月過去了,很顯然進(jìn)度并不盡如人意,其中騰訊的態(tài)度要明顯比其他公司“抵觸”得多。

  關(guān)于此,騰訊方面先后多次給出回應(yīng):“平臺之間的打通是非常復(fù)雜的問題,涉及到法律責(zé)任、商業(yè)安排和內(nèi)容合規(guī)等。”(騰訊總裁劉熾平發(fā)表于Q2發(fā)布會)

  此次財報發(fā)出后,騰訊高管再次回應(yīng)稱:“要保護(hù)好平臺的用戶,構(gòu)建良好的隱私保護(hù)環(huán)境,而平臺上的商業(yè)行為可能會對用戶有一些影響,這是我們要不斷平衡的,尤其是一些信息過度地轉(zhuǎn)發(fā),以及當(dāng)商家可以發(fā)布幾百萬上千萬信息時的監(jiān)管問題。”

  但無論如何,互聯(lián)互通已經(jīng)是不可阻擋的時代趨勢,關(guān)于此筆者此前曾在《互聯(lián)網(wǎng)基建化》一文中有過詳細(xì)闡述。

  拿用戶作為“擋箭牌”的借口用的了一時,但時間放長,責(zé)令加強(qiáng)客服體系,完善配套法規(guī)等舉措均可以滿足“用戶保護(hù)”,屆時微信的核心地位即將面臨消減。

  饒是如此,強(qiáng)社交綁定下,微信依然是移動互聯(lián)時代的絕對核心。但移動互聯(lián)網(wǎng)時代也已接近尾聲,對于此,騰訊內(nèi)部也有著清醒的認(rèn)識。

  上限與混世哲學(xué)

  印象中,國內(nèi)最早明確提出“元宇宙”的就是馬化騰。

  不過彼時這個詞還沒有爆火,而馬化騰采用的說法是“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念。

  2020年年底,馬化騰在公司年刊《三觀》中明確寫下:

現(xiàn)在,一個令人興奮的機(jī)會正在到來,移動互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)。

虛擬世界和真實世界的大門已經(jīng)打開。從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)用場景也已打開。通信、社交在視頻化,視頻會議、直播崛起,游戲也在云化。隨著VR等新技術(shù)、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。

 

  而本次財報會議中,馬化騰也再次表示:“公司擁有大量探索和開發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力。”

  不得不承認(rèn),在元宇宙面前,騰訊在國內(nèi)乃至全球,都處于非常前沿的位置。

  早在2012年,騰訊就成為了Epic Games的大股東,持股40%,后者是一家以3D內(nèi)容及AR/VR內(nèi)容開發(fā)為主的公司,也是元宇宙領(lǐng)域的代表性公司。

  去年2月,騰訊也參與了被稱為“元宇宙第一股”Roblox的G輪融資,并獲得了中國代理商的獨家名額。

  順便提一句,元宇宙這個概念,就是這家公司一手帶火的。

  在具體路徑上騰訊似乎也已經(jīng)形成了明確共識,此次業(yè)績會中,騰訊高管明確表示:“元宇宙包括多種發(fā)展渠道,我們追求軟件驅(qū)動。”

  這樣的定位,倒也符合此前的一些傳聞。

  今年8月,國內(nèi)頂尖的VR設(shè)備研發(fā)公司Pico被字節(jié)跳動完成收購,據(jù)報道,這筆交易的最終成交額高達(dá)15億美金(約97億元)。

  據(jù)傳聞騰訊也一度有意收購 Pico,但在與字節(jié)跳動競價后選擇了放棄。

  事實上,元宇宙是一個容納性極高的“大詞”概念,無論傳聞是否屬實,但在結(jié)果和態(tài)度上,騰訊都表現(xiàn)出了較強(qiáng)的一致性,且已經(jīng)展現(xiàn)出了一定程度的戰(zhàn)略聚焦,這無疑是有利的。

  在更大的尺度上,騰訊的側(cè)重點究竟在于何處,則是我們未來需要進(jìn)一步明確的觀察課題。

  我們遍歷了從2018年至今的馬化騰的多次公開演講,2020年之前,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化、產(chǎn)業(yè)數(shù)字化等詞條出現(xiàn)頻率極高。

  2018年甚至還專程跑到知乎上去提問,一舉帶火了“產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”的全民討論。

  在具體業(yè)務(wù)上,云計算、企業(yè)服務(wù)也稱得上是騰訊集團(tuán)這兩年間增長最為迅猛的明星板塊。

  Q3財報顯示,騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長30%至433億元。

  騰訊企點已經(jīng)服務(wù)了超過100萬家企業(yè),騰訊云企業(yè)級分布式數(shù)據(jù)庫(TDSQL)現(xiàn)已服務(wù)超過3,000家客戶,橫跨金融、公共服務(wù)和電信等多個垂直領(lǐng)域。

  此前的稿件中,筆者已經(jīng)明確表示了對“元宇宙”的謹(jǐn)慎看衰,其中最大的理由便是全然的“脫實向虛”,有太多的現(xiàn)實阻力。

  但就目前所掌握的信息來看,騰訊似乎在試圖尋找一條“虛實結(jié)合”的道路。

  一方面投入大量的資源在云計算、芯片設(shè)計、云原生操作系統(tǒng)、音視頻技術(shù)等與實體產(chǎn)業(yè)高度相關(guān)的支援型領(lǐng)域。

  另一方面又在現(xiàn)有版圖下,持續(xù)布局文娛、IP、游戲等“元宇宙”軟件(內(nèi)容)元素。

  放眼未來,若元宇宙勢頭好,那就直接將技術(shù)儲備應(yīng)用于元宇宙的搭建維護(hù);

  若元宇宙勢頭不好,那么憑借著一眾技術(shù)積累,也可以為實體產(chǎn)業(yè)添磚加瓦。

  同時就算元宇宙無法照進(jìn)現(xiàn)實,但人類終歸是需要娛樂活動的。

  這種兩頭下注的打法,正反映出騰訊一直以來所秉持的高度務(wù)實的經(jīng)營態(tài)度。

  這種務(wù)實,在賺錢這件事上表現(xiàn)得更為明顯,自創(chuàng)立到現(xiàn)在,騰訊一直都是:“不硬頂著理想去拔高,也不硬頂著監(jiān)管壓力去懸崖邊賺危險的錢。”

  產(chǎn)品上,從抄襲跟隨路線到大投資戰(zhàn)略,疼了就改了;

  游戲上,從利用人性逼氪的休閑游戲時代,到代理精品,到致力自研,到支持獨立工作室;

  文娛上,從IP與飯圈閉環(huán)的邏輯到眼下的精品轉(zhuǎn)型。

  隨著外部環(huán)境的劇烈變化,很多時候,其實有兩種完全相悖的行為方式在騰訊內(nèi)部同時存在。

  識時務(wù),不執(zhí)著。重結(jié)果,輕理念。

  由于這一底層特性,騰訊很難被用戶和媒體尊重。

  但也正是在這樣的綱領(lǐng)指導(dǎo)下,在(有史以來)最為復(fù)雜的商業(yè)環(huán)境中,騰訊一次又一次地穿越了周期,進(jìn)而形成了一種“下限極高,上限也不低”的強(qiáng)力姿態(tài)。

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