來源:雷帝觸網
雷帝網樂天 2月26日報道
昆侖萬維今日宣布,旗下全資子公司Kunlun Group Limited (昆侖集團)擬購買Star Group股東持有的60.65%股權,合計交易對價為13.95億元人民幣,以美元形式支付。
本次交易完成后,昆侖萬維將持有Star Group 60.65%的普通股股權,并通過控股子公司Opera Limited持有Star Group 19.35%的優先股股權,公司將合計持有Star Group 80%的股權。
Star Group于2020年營收6.2億,凈利9071萬元,并作出業績承諾:2021年至2023年的扣非凈利潤分別不低于1.9億元、2.3億元和2.76億元。
昆侖萬維于同日發布2020年業績快報,公司2020年度實現歸屬凈利潤47.75億元,同比增長268.72%;基本每股收益4.10元,同比增長262.83%。
StarMaker將深耕娛樂領域
Star Group的主要產品“StarMaker”是全球最受歡迎的音頻社交平臺,位列娛樂社交出海TOP3。
據官方介紹,“StarMaker”全球活躍用戶超5000萬,2020年度全球下載量超6000萬,用戶單月貢獻3分鐘以上的UGC音樂作品數量超過4000萬個。
音頻社交在全球市場已有不少成功產品,目前從創新力度和本地化運營層面已經形成一定門檻,而StarMaker在這兩方面形成較寬的“護城河”。
Star Group與全球主流音樂版權方都建立聯系、合作,在海量的音樂版權作為后備的基礎上,產品結合了在線K歌、互動歌房、直播等模式,為用戶提供多樣化選擇。同時在扎實的AI技術賦能下,為用戶提供多元化的音效、美顏以及修音效果,還可以實現為用戶進行個性化推薦,提升用戶體驗。
StarMaker用戶通過加入家族形成緊密社群關系,提升平臺粘性和用戶歸屬感。?
另外,StarMaker針對全球50多種語言都做了精細化適配和改良,也和本地明星、音樂Label、綜藝IP等合作方有持續深入的合作,尊重本地用戶認知、需求和習慣,并投入資源從產品、運營、市場、BD多個層面進行專項適配。
用戶基數來看,在線社交和娛樂應用是世界上最流行的移動應用類型。2019年,該類型應用的用戶達38億,按全球人口計算滲透率為49.5%。
全球5G用戶的增長也推動線上娛樂蓬勃發展,根據全球移動通信系統協會預測,2025年全球5G用戶將達18億,5G連接設備數將達16億,同時全球線上娛樂滲透率還有較高提升空間,如中東、歐洲地區滲透率僅有14%,27%。
據規劃,StarMaker將深耕娛樂領域,依靠深度本地化建立平臺高壁壘,以音頻社交+K歌娛樂全面融合為核心,打造全球優質娛樂社交平臺。
對標社交產品Clubhouse
近日,音頻社交平臺賽道隨著Clubhouse的快速出圈而備受矚目,而昆侖萬維的這起收購,無疑讓音頻社交的賽道再添熱度。
實際上,StarMaker對標社交產品Clubhouse。
昆侖萬維創始人周亞輝日前說,和很多硅谷的華人交流后認為,ClubHouse是過去5年到8年,美國在社交領域最有創新力的產品。
周亞輝認為,ClubHouse是真正面向整個IoT時代,面對AI時代,面對5G時代的產品,整個ClubHouse未來每天會有數十億計的話題,問用戶是否想參加,可能用戶眨一下眼就可以了,根本不需要動手。用戶甚至在開車等其他場景的時候都可以使用。
“如果ClubHouse后續加上視頻應用會有非常廣泛的價值,能在教育,在醫療,及各種各樣的垂直領域重構學習和交流的社群關系。”
周亞輝還說,“在美國這個產品肯定能成功,ClubHouse未來市值不會比推特低,可能達到四五百億美金。”
2020年1月,昆侖萬維剛完成對瀏覽器和信息分發平臺Opera的并表,在原有的游戲和社交業務基礎上,產品矩陣得到進一步豐富。
時隔六個月,再次大舉收購StarMaker,也標志著昆侖萬維在全球化戰略上又邁出重要一步,全球化互聯網平臺戰略再上新臺階。
與Opera類似的是,Star Group主要業務同樣分布在海外市場,在東南亞、中東、歐美、美洲等地擁有廣泛的用戶基礎,且市場地位依然處在上升趨勢。
這些區域潛在用戶規模龐大,發展潛力巨大,是互聯網發展下一個藍海市場,也是中國互聯網公司運用和移植已有成功經驗、實現業務跨越發展的目標市場。
隨著收購Star Group完成,昆侖萬維也將形成Opera、StarMaker、閑徠互娛、GameArk游戲和科技股權投資五大業務板塊。
可預期的是,收購StarMaker后,昆侖萬維可通過旗下各板塊間聯動產生協同效應,有效賦能,持續提升平臺活躍用戶數量,深度挖掘全球流量價值,全面提升公司在全球范圍內的影響力。
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