今日,2021金麒麟年會之元宇宙專場隆重召開。清華大學新聞學院教授博導,清華大學新聞學院新媒體研究中心執行主任沈陽就元宇宙的大機遇與大挑戰發表了主題演講。
沈陽表示,元宇宙里面的生態正在越來越成熟,今年到明年,我們看到具體的元宇宙的落地,一個是VR的設備,近幾年的增長率超過40%;中國在一些細分領域,在元宇宙領域當中,應該是有所為的。同時,我們中國的產業鏈比較完整,按道理來說,我們從低端、中端接近高端都是能站住的。
以下為演講全文:
非常高興今天跟大家做交流。今天交流的內容是我們團隊近期出的元宇宙的研究報告,我們在12月份會發布我們的第二份報告,就是元宇宙的發展研究報告的2.0版,我們正在為這個做一些準備工作。
元宇宙到底是什么?我們可以看一下元宇宙的定義(元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸是體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社會系統、身份系統上密切融合,并且允許美個用戶進行內容生產和世界編輯),這一段定義是我們經過一段時間的琢磨給定的一個定義。元宇宙是整合了多種新技術,怎么理解“整合了多種新技術?”世界上沒有一種技術單獨地叫元宇宙的技術,元宇宙是我們現在看到的各種技術的一個組合和升級。比如說它涉及到人工智能,也涉及到大數據。當然有的人會說能不能把所有東西都往元宇宙里面裝呢?我對這個問題進行了辨析,我們要遵循簡單有效的原理,不是元宇宙的核心的技術,不是因為元宇宙的產生這種技術能夠得到一個爆發性的增長和指數級的增長,我們一般不把它納入到元宇宙的最核心技術里面去。比如說元宇宙本身要使用電,我們就不要把電力的發電技術也放到元宇宙的核心技術里面去,因為發電可以火力發電,也可以水力發電,不管元宇宙建不建設,它都有一個發展邏輯在那里。元宇宙建設了,也不會導致這個發電的技術產生一個新的質變。
所以,在我們的定義當中,我們只給定了三種最核心的技術,因為這三種最核心的技術在未來將會繼續有一個大幅度的量和質的增長。所以,這是我們第一句短語的意思。
第二句短語的意思,它是虛實相融的。因為有的人給定元宇宙的定義的時候,他會說是虛擬世界是平行世界。如果你說是一個虛擬世界,就把元宇宙里面重要的一個板塊AR的板塊(增強現實的板塊)給排除掉了,這樣的話就跟我們現在的世界不相吻合了。所以,還是需要加上虛實相融這個內容?;ヂ摼W的應用又是什么意思呢?某一家公司可以去做一個元宇宙的應用,很多個公司做了不同的元宇宙應用,總的叫做“多元宇宙”。這些“多元宇宙”之間多了之后,是需要跨平臺操作的,可以把它叫跨元宇宙。從行業協會的角度來說,這個元宇宙的應用做了這么多之后,大家要統一標準,要互操作,內容安全、個人隱私這些方面都要做一個統一規定,就變成了一個超元宇宙,包括互聯互通。所以,剛開始它是一個互聯網的應用,做的多了,用的人多了,就變成社會形態了。所以,這是第一句話的意思。
下面的意思是擴展現實技術提供了沉浸式的體驗。這句話是什么意思呢?今天在手機上我們解決不了的問題是什么?手機現在可以看數據,可以加好友,可以買東西,這些手機都解決了。元宇宙在現在手機上到底還要解決什么問題呢?或者在新的平臺上,首先要解決的問題是什么?就是它的沉浸式體驗。沉浸式體驗要靠什么技術來解決呢?要靠XR,也就是虛擬現實、增強現實、混合現實、全息投影、裸眼3D。這些技術我們有可能會采取其中一種作為交互技術,來作為沉浸式的體驗。我們現在就把這個屬性叫做“元宇宙的第一性——時空拓展性”。
舉個簡單的例子,假設我今天跟我老爹說“老爹,今天我到黃山去旅游”。我老爹聽了之后一臉懵掉,“你到黃山去旅游,到底黃山好不好玩呢?他最多就在手機里面看一個視頻”。但是如果是元宇宙的時代,我可以隨手就把黃山我現在的位置和空間,包括空間里面的三維的物體全部分享給我老爹,然后他通過一個設備,馬上可以進入這個空間,感受到跟我差不多的感受。所以,以后的旅行模式就會變,以后的旅行是這樣,一家人里邊,比如說假設這個爸爸和兒子出去旅游,媽媽、爺爺、奶奶在家里待著,爸爸和兒子出去旅游的時候可以實時同步共享自己的空間給家里人,家里人帶一個設備或者拿一個設備,也相當于是自己在那個空間里面旅游。所以,這個叫做基于擴展現實的沉浸式體驗,這是第一個技術。
第二個技術就是數字孿生,把現實世界的物體和人孿生到我們的虛擬世界里面去。這是第二個重要技術。
第三個重要的技術,當虛擬的世界慢慢跟真實的世界做了一定程度的融合,慢慢地把真實世界比較完整的鏡像到虛擬世界里面去的時候,我們在虛擬世界里通過區塊鏈的技術可以形成一套經濟系統,就像人出生在現實世界里面一樣,你只要愿意工作,你就能拿工資,以后你只要進入到虛擬世界里面,你只要在里面生活,按道理來說你就能夠拿到一份你的因為在里面生活的一個福利,也就是說你只要在里面是活躍的,你就能拿到一份錢,這份錢是需要通過區塊鏈技術來進行整個貨幣系統的搭建的。
這是三個技術。整個元宇宙是要將虛擬世界和現實世界進行一系列的融合,包括它的經濟、社交、身份上的(融合),并且它具有開放屬性,就是盡可能讓每一個用戶在里面進行編輯。所以,現在元宇宙形成了不同的版本,一類叫做偽元宇宙,偽元宇宙就是它號稱是元宇宙,其實不是元宇宙,這是一種情況。第二種情況就是在手機上面具備開放屬性,具備大量的虛擬人,我們把它叫做準元宇宙的應用,這是第二類情況。第三類情況就是在VR、AR等一系列技術之上,搭建的元宇宙系統,包括剛才談到的這些屬性,我們把這種元宇宙叫低配版的元宇宙。如果是說你搭建的這些系統又具有觸覺,甚至你有溫度的感覺,這個對你的感官更加全面地拓展了,我們可以把它叫“高配版元宇宙”。如果是說你現在能用腦機接口連入到元宇宙的空間當中,我們把它叫高級先進版元宇宙。如果你現在能夠把你的思維上傳到云端,形成數字思維和數字永生,我們把這種元宇宙叫終極版元宇宙。所以,我們是可以對元宇宙分不同的類型。
元宇宙概念的提出統涉了現有的不同技術發展的目標定位,原來我們不知道數字孿生這個技術到底把現實世界放到虛擬世界里,到底為什么這樣放,我們并不了解它的終極目標是什么?,F在我們知道了,有了元宇宙的概念,人類目前可見的互聯網的終極形態就出現了。所以,這個是我們說到的元宇宙的價值。
元宇宙概念的提出拓展了我們的生存空間,比如說你在家里面,你們家的房子你的臥室十個平米,十個平米的臥室對你來說可能小了,你戴一個頭盔,進入的是一個元宇宙的世界,馬上你發現你面前是一個大沙發、大海灘,有陽光,你就感覺到自己的空間變很大了。所以,我們家前兩天討論要不要買一個電視,后來我就跟我愛人說“看來沒必要買電視”。為什么呢?因為你買一個電視放在這個家里面也很窄,我們的房子現在都不夠大,你放一個電視,也就幾米的距離,但是如果你在元宇宙、在VR的環境,可以一個人擁有一千多個平米,那何必呢?所以,它把我們的生存空間做了一個拓展,這是第一個拓展。
第二個拓展是感官維度上的拓展,我們現在在手機上主要是視覺、聽覺,觸覺、溫度的感覺、體感方方面面沒有,這些是下一步元宇宙在未來的發展進程當中逐步要去解決的。
第三個拓展是對我們思維空間的拓展,思維維度的拓展。原來人類在改造世界的過程當中,到今天這個節點,我們發現自己居然可以做一個宇宙,盡管這個宇宙是一個小宇宙,是低于現實宇宙的空間的一種事物,但是它給我們人類提出了一個更高的目標。我們最早人類出現之后,人用語言來進行交流,到了近代、當代,我們能用電子計算機來進行交流了?,F在我們實際上進入了第三個大的時代,我們將能夠創建一個低維的宇宙,創建這個低維宇宙的過程,它所涉及到的一系列的邏輯,對于我們思考現實宙是有極大幫助的。
在整個元宇宙里面,我們的價值是來自于什么呢?價值來自于稀缺性。比如說土地經濟、房地產經濟、時間和空間的經濟,這是第一個情況。第二個情況,爆款的內容。我現在都可以想象得出在VR里面會有一款軟件,肯定很流行,你坐在這個虛擬空間里面,你說“換”,馬上就換一個帥哥進來給你看一眼,你一看不夠帥,說“換”,又來一個帥哥給你看一眼,一直換到你滿意為止,你就跟他聊天,就是這種類似于抖音,抖音是4、5秒鐘,你刷一下就換一個美食、美景、美顏。所以,在VR的元宇宙里面,以后也一定會出現這種你快速地瀏覽各種美食、美顏、美景,你看到一個合適的,你停下來跟他做交流。所以,爆款的內容在元宇宙里面是一種剛需。
還有是場景化社交,有不同的地點,你到元宇宙里面,有酒吧,有景點,有方方面面的。
還有化身,化身是元宇宙的第二性,元宇宙的第二性叫什么?叫人機的融合性。我們在元宇宙里面會有真身、分身、假身“三身”,你當然會問為什么你需要一個真身?因為有時候你要以真面目示人,就像今天我做報告,我要用真面目示人。你也可能會問,我為什么需要分身呢?像我,我需要一個40歲的我、30歲的我、20歲的我,當然你可能會問為什么非要你20歲的你,因為在我這一輩子當中,我20歲的時候是最帥的,不用化妝就很帥。所以,我需要在虛擬世界里面展現出我帥的一面,所以我需要我20歲的形象,這是分身。“假身”是前臺匿名、后臺實名。所以,我們說虛擬人、化身是元宇宙里面重要的價值來源。還有搜索、電商、金融,包括游戲,包括制造業的生產力提升。
元宇宙里面的生態正在越來越成熟,今年到明年,我們看到具體的元宇宙的落地會有這些,一個是VR的設備,近幾年的增長率超過40%,我們姑且認為明年仍然是40%,實際上應該不止,這是一個進展。蘋果明年有可能會進入AR市場,這是第一個進展。
第二個進展,產業元宇宙、文旅元宇宙、教育元宇宙、展覽元宇宙、工業元宇宙,to B的應用會更加火爆。
第三個進展,數字孿生、虛擬人和NFT這些應用將會出現迅猛的增長。
第四個進展是游戲元宇宙,在手機上面叫“準元宇宙應用”,它們將會具備大量的虛擬人和開放世界的屬性。
第五個變化是元宇宙的電商系統、金融系統、搜索系統、政務系統將會出現雛形。
第六,各地將會嘗試建設元宇宙的產業基地。
所以,我們可以對元宇宙在產業發展上做一些展望。
在這個里面我們會發現離互聯網越近的、離元宇宙三大屬性越近的,它發展的勢頭將會越猛。所以,這是我們可以看到的一個情況。
我們分析一下幾個重要的公司,像Roblox,它是一個在今年的招股書當中明確強調,它要做成開放的世界的元宇宙。Facebook是用它的社交網絡加它的VR以及未來要增強的AR的板塊做組合。微軟的13億臺加上它的混合現實的系統,以及它其它相關的軟件做升級。騰訊公司有比較好的社交網絡的生態,它可以去做新的元宇宙應用,也可以對老的QQ和微信進行升級。字節跳動是把它的短視頻、PICO還有它的智能推薦引擎做組合。這是不同的機構的一種邏輯。
在這幾個國家當中,我們會看到大家的優勢都不太一樣,中國目前米哈游《原神》的游戲在全世界具備非常強的競爭力,所以米哈游也可以在未來的元宇宙當中做非常多的一些工作。
日本的情況,他們的動漫基本上沒有量上的增長,它已經到了一個比較穩定的階段了。所以,中國在動漫元宇宙方面有可能可以超過日本。
韓國政府比較重視,形成了一系列的聯盟,包括他們也提政務元宇宙。所以,韓國有一系列的動作。主要是兩個公司,一個是三星,一個是ZEPETO,這兩個公司都是在元宇宙當中比較活躍的。
總結:中國在元宇宙領域,我們實際上是處于一個理念上的追隨者,但是中國有自己的國情,我們在一些細分領域,在元宇宙領域當中,應該是有所為的。同時,我們中國的產業鏈比較完整,按道理來說,我們從低端、中端接近高端都是能站住的。再加上我們在非美國之外現在整體的市場上還是比較強勢的。所以,中國在這個領域當中大有可謂。
這是我們對元宇宙當中的一些情況的分析。
最后,我們也對元宇宙的風險做了分析,包括資本操縱、輿論泡沫、倫理制約、壟斷專利、產業內卷、算力壓力、經濟風險、沉迷風險、隱私風險、知識產權風險。
舉一個具體的例子,比如說你現在把自己的3D捏臉放到元宇宙里面去了,然后你又在元宇宙里面用自己的聲音說話,元宇宙的平臺就具有了你的臉部的外部特征,包括你的音色、你的聲音的特征,它可以非常容易地模擬出用你那個虛擬人、用你的聲音來講話,然后制造出一段不存在的內容,這個問題就涉及到偽造了,涉及到了虛假了,也涉及到安全問題了。
所以,在元宇宙里面存在非常多的各種問題,所以,元宇宙時代的到來需要不斷地努力,需要方方面面的努力,既需要社會的寬容,也需要政策精準的治理,還需要技術的不斷進步,它才能最終成為一個更加美好的確定性的未來。
謝謝大家,我就講到這里。
責任編輯:常靖蕾
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