原標(biāo)題:8個(gè)月“股神”生涯,10倍收益率,但他在最巔峰時(shí)急流勇退,全部收入投入下一款獨(dú)立游戲開發(fā)!
來源:量子位
作者:賈浩楠 博雯
“不會(huì)炒股的游戲開發(fā)不是好飛機(jī)修理工….”
沒抖機(jī)靈,這是真事!
一開始我也不信,根本沒人信。
辭掉軍火巨頭旱澇保收的工作,0基礎(chǔ)開始學(xué)編程,單人全棧開發(fā)的第一款游戲就走紅,不但解決自己的財(cái)務(wù)問題,連老婆都不用再去上班了…
這還不是最神的,開發(fā)完第一款游戲,0投資炒股經(jīng)驗(yàn)的他,毅然拿著手頭全部現(xiàn)金“梭哈”美股,8個(gè)月把130萬(wàn)變成1600萬(wàn)!
如今,他的推特賬號(hào)和出品游戲的Steam評(píng)論,求編程教程的留言已經(jīng)被求炒股經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)友淹沒…
你以為他是為了掙錢?
格局小了兄弟。
8個(gè)月“股神”生涯,10倍收益率,但他在最巔峰時(shí)急流勇退,全部收入投入下一款獨(dú)立游戲開發(fā)!
真·程序員,瑞思拜。
豪賭開始
一連串瘋狂的All in,都從一個(gè)和平主義者的內(nèi)心煎熬開始。
2013年,在世界頂尖的軍工企業(yè)洛克希德·馬丁中,一位80后的德州人正在兢兢業(yè)業(yè)地修飛機(jī)。
這位未來的游戲開發(fā)大牛Raymond Doerr,這時(shí)還是一位航電設(shè)備維修工程師。
在很多人看來,技術(shù)傍身的Doerr擁有著一份收入穩(wěn)定,令人艷羨的工作。
但Doerr卻覺得,自己給世界最大軍火商打工,每天做的都是殺人的武器,實(shí)在無(wú)法接受。
于是,過了5年輾轉(zhuǎn)于美軍各個(gè)軍事基地修戰(zhàn)斗機(jī)的生活后,他決定去追求自己的夢(mèng)想——游戲。
但Doerr把自己拎起來抖落了一下,發(fā)現(xiàn)在游戲開發(fā)上他只有二創(chuàng)Mod,或者修改腳本的經(jīng)驗(yàn)……
于是他并沒有沖動(dòng)裸辭,而是從2013年初開始從零學(xué)習(xí)Java。
就這樣,刨去每天上班8到10小時(shí),以及必要的睡眠時(shí)間,其余的時(shí)間都被Doerr拿來學(xué)習(xí)編程。
閉關(guān)了9個(gè)月之后,Doerr正式出山。
辭職之后,他并不打算加入市面上現(xiàn)有的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),而是打算自己?jiǎn)胃伞?/p>
但問題就來了——即使是當(dāng)時(shí)火熱至極的獨(dú)立游戲《星露谷物語(yǔ)》,也有將近5年的開發(fā)周期。
幾年的工作雖然讓Doerr攢下了一筆大約9萬(wàn)美元的存款,但大部分都拿去買房了。
不過非常幸運(yùn)的是,Steam在2013年推出了一項(xiàng)名為搶先體驗(yàn)(Early Access)的政策。
政策一出,像Doerr這樣的獨(dú)立制作人直接狂喜——這意味著即使游戲還是半成品也可以先上架steam獲利,后續(xù)再慢慢打補(bǔ)丁。
這下,Doerr就放開手腳,一人包攬了策劃、美術(shù)、編程、宣發(fā)開始干了。
到2014年10月份,這款名為Rise to Ruins的游戲的搶先體驗(yàn)(EA)版就正式在steam發(fā)布。
這是一款融合了沙盤、管理和塔防類型的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,用Java編寫,并支持Linux。
游戲正式版本上線,是5年后的2019年10月。
中國(guó)玩家拯救前機(jī)修技師
Rise to Ruins到底有多好玩?
不夸張地說,一炮而紅。
單從吸金能力上看:之前Doerr計(jì)算了自己的開支,給自己劃出了4年內(nèi)實(shí)現(xiàn)盈利的紅線,否則就會(huì)遭遇破產(chǎn)。
但到了第二年,這款游戲的銷售收入就已經(jīng)完全解決了一家人的生活問題,連他的老婆都不用再去上班了。
外國(guó)游戲媒體大概估算了一下Rise to Ruins的營(yíng)收:
截止2020年8月,游戲上線10個(gè)月,已經(jīng)賣出了31萬(wàn)份,除去Steam平臺(tái)的抽成,總共帶來150萬(wàn)美元純利潤(rùn)。
這個(gè)銷量水平怎么樣?
有懂行的知乎網(wǎng)友給出了Steam平臺(tái)的平均水準(zhǔn):
一般獨(dú)立游戲,賣到4位數(shù)就已經(jīng)算“滿載而歸”了。
能賣到5位數(shù)銷量,就已經(jīng)淘汰了全球一半大大小小的游戲開發(fā)商…
能賣出十萬(wàn)、數(shù)十萬(wàn)份的,一般都是大廠保底,獨(dú)立游戲鳳毛麟角。
所以Rise to Ruins有多火,能理解了吧。
還要注意一點(diǎn),獨(dú)立游戲通常指來自不依附于大廠的開發(fā)者作品,但一般也都是一個(gè)小的工作室團(tuán)隊(duì)。
像Doerr老哥這樣自學(xué)編程9個(gè)月,全棧開發(fā)一人役,過程中還抽空去讀了一個(gè)心理學(xué)學(xué)位的…
除了牛掰格拉斯,我已經(jīng)詞窮了。
至于為什么說中國(guó)玩家拯救他,是因?yàn)閺慕衲觊_始,Rise to Ruins在中國(guó)區(qū)銷量飛速躥升,現(xiàn)在已經(jīng)超過全球所有其他地區(qū)銷量,穩(wěn)居第一。
Doerr老哥驚喜異常,因?yàn)楸M管之前利潤(rùn)不少,但大部分都投入了第二款游戲開發(fā),手頭資金從來沒寬裕過。
如今,中國(guó)玩家貢獻(xiàn)了他最大的收入來源,實(shí)屬雪中送炭。
但即使有中國(guó)玩家的助攻,資金回籠還是太慢,于是Doerr老哥決定再豪賭一把。
這一次,梭哈美股!
8個(gè)月收益翻十倍,美股真這么好賺?
2020年一場(chǎng)疫情,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)來了一記重創(chuàng)。
各種大廠接連跳票,連像Doerr這樣的獨(dú)立游戲開發(fā)者都受到了影響。
肯定不是游戲銷量。所有人被關(guān)在家,反而幫助游戲大賣。
但疫情讓他沒法出門去為自己嗷嗷待哺的新作拉贊助了。
畢竟Doerr是一位頗有性格的老哥,為了做出自己認(rèn)可、熱愛的游戲,拒絕一切大廠“收編”,不拿它們一分錢。
所以他把目光投向了股市。
就像國(guó)外網(wǎng)友評(píng)論的,Doerr老哥的故事,就是一連串瘋狂的All in賭博。
只不過他不會(huì)稀里糊涂的上籌碼,而是經(jīng)過細(xì)致深刻的調(diào)研學(xué)習(xí),把賭贏的概率提到最高。
從洛馬辭職前的自學(xué)編程,以及這次買股票前對(duì)投資、證券、市場(chǎng)相關(guān)知識(shí)的持續(xù)學(xué)習(xí),都是例證。
所以,當(dāng)他決定出手時(shí),20萬(wàn)美元(約130萬(wàn)人民幣)現(xiàn)金全部梭哈,沒有絲毫膽怯和不確定。
他的勤奮和敏銳給了他豐厚的回報(bào),8個(gè)月,130萬(wàn)本金變成了1300萬(wàn)收益。
我知道你們最關(guān)心他買了哪些股票,但是看過之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的投資思路,完美利用了美國(guó)的特殊國(guó)情。
首先是之前妖孽級(jí)美股“游戲驛站”,Doerr老哥買了一部分,但不多,他清楚的認(rèn)識(shí)到這種不正常的現(xiàn)象背后一定有問題,所以小賺一筆后就撤退了。
而他回報(bào)最大的投資,來自于“美國(guó)特色資本主義”下的一種神奇醫(yī)藥股:
美國(guó)多州都陸續(xù)承認(rèn)了它的合法性,結(jié)果是一大批相關(guān)公司成了資本市場(chǎng)上炙手可熱的投資對(duì)象。
所以,Doerr老哥有資格說一句:我的成功沒法復(fù)制。
以游戲開發(fā)為目的的炒股,都是…
一路不斷學(xué)習(xí)提升、不斷All in豪賭,而且全都贏了…
如果是你,接下來選擇做什么?
是提前退休享受人生,還是接著投資,把雪球越滾越大?
Doerr讓無(wú)數(shù)中外網(wǎng)友佩服得五體投地的真正原因,是他在股市取得讓專業(yè)投資人都眼紅的戰(zhàn)績(jī)后,沒有絲毫留戀地選擇退隱。
掙到的所有錢,全部投入下一款游戲的研發(fā)。
Doerr說,無(wú)論是學(xué)習(xí)還是實(shí)操,炒股的目的只有一個(gè),就是為游戲開發(fā)籌錢。
而且,在資本市場(chǎng)里搏殺8個(gè)月,讓他身心俱疲,甚至不得不去看心理醫(yī)生。
但現(xiàn)在,他的推特里已經(jīng)幾乎看不到股票相關(guān)的信息了,取而代之的是頻繁放出的新作進(jìn)展,比如游戲背景文字設(shè)定,或者UI適應(yīng)性更新。
此后,他又陸續(xù)放出了武器、人物、游戲圖標(biāo)等各類概念設(shè)計(jì)草圖。
他透露的最新進(jìn)展,是一款完全自己開發(fā)的2D游戲引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,不但要生產(chǎn),連生產(chǎn)工具都要自給自足。
如今再開發(fā)第二款游戲,Raymond Doerr心境完全不一樣了:
我不再因?yàn)殄X而制作獨(dú)立游戲了,我做游戲只是因?yàn)槲蚁矚g。
責(zé)任編輯:陳嘉輝
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