轉自:衡水日報
2024年12月18日上午,「2024中國(南昌)虛擬現實產業創新大會」在江西南昌隆重舉行。本屆大會由南昌市人民政府、江西省工業和信息化廳、江西省科學技術廳擔任指導單位,由國家虛擬現實創新中心、93913-元宇宙&AI信息與產業服務平臺、虛擬現實制造業技術創新戰略聯盟(VRMTA)、江西省虛擬現實產業科技創新聯合體等攜手多家虛擬現實行業相關企業、協會機構共同舉辦。
大會聚集了來自中國、美國、英國、澳大利亞等10多個國家和地區的500多家行業代表企業,以及100多所知名院校的專家學者參與。通過線上與線下多元化的交流形式,各參與方深入交流了自身的研究成果與實踐經驗。
開幕式上,國家虛擬現實創新中心主任周建國首先為大會致辭:“智賦未來創新發展是本次大會的主題,也是對大會內容和精神的高度概括。本次大會聚焦‘關鍵共性技術突破、產業應用場景落地、優質企業招商投資、國際化交流合作’四大版塊,旨在搭建虛擬現實產業國際交流平臺,助力虛擬現實產業把握全球技術發展的新機遇。”
全國工商聯副主席黃代放在致辭中表示:“南昌在虛擬現實技術的發展應用方面走在全國前列,很高興看到虛擬現實技術、人工智能技術能夠相互結合,在產業數字化和數字產業化方面發揮出更重要的作用。”
中國科學院院士江風益院士在致辭中指出:“虛擬現實是新一代信息科技前沿方向,是數字經濟領域的重要賽道,其規模化發展,將帶動上中下游產業鏈的升級,促進行業數實融合,將催生眾多新產品、新模式、新業態、新場景。”
江西省工信廳副廳長郭啟東先生對江西虛擬現實產業的發展給予了高度的肯定:“江西VR產業發展,已經實現了從無到有、從小到大、從虛向實的精彩迭變。目前全省共有VR企業超過400家,VR及相關產業營業收入由2018年的42億元進入到去年的1006億元,今年有望突破1200億元,基本形成涵蓋硬件制造,軟件開發,內容創作、運用服務等較為完整的VR全產業鏈。”
江西省科技廳副廳長陳金橋先生對江西VR產業的進一步發展提出了殷切的希望:“江西和南昌作為全國虛擬現實的技術創新和產業引領的高地,要面向未來,將進一步推動虛擬現實產業與實體經濟,傳統產業部門的深度融合。進一步拓展企業與應用,創新商業模式,挖掘更多市場需求,把虛擬現實從目前的彈性需求變成剛性需求,從目前的體驗性需求變成未來我們的日常性需求。從消費娛樂性的用途為主,逐漸轉向生產服務性的用途,為經濟創造更多的價值。”
南昌市委常委、南昌市人民政府副市長馬煜洲先生在致辭中表示:“南昌在做好產業統籌規劃的同時,將因地制宜校準定位,找準推動產業發展的突破口,同時持續發展新生態,為推動產業發展強本固基,激發發展活力,打造良好創業環境,吸引更多專家學者、商業精英,企業領袖,創新創業者繼續關注南昌,投資南昌,深耕南昌,與南昌一道共建VR產業創新之城。”
中國工程院院士、德國國家工程科學院院士、瑞典皇家工程科學院院士、同濟大學教授吳志強強調了園區與元宇宙的結合,將產業視為城市的生命心臟,通過元宇宙技術集聚產業鏈、資金鏈、創新鏈,推動城市和產業的共同發展。他展示了快速數字化城市的能力,并強調了數據積累和科學技術在實現這一目標中的重要性。
在開幕式的新品發布環節,江西科駿實業有限公司首席產品官黃斌、小派科技首席執行官任攀和天趣星空首席執行官王潔攜新品亮相,為虛擬現實產業未來發展提供新思路、新方向、新樣本。
開幕式期間,多家企業還舉行了隆重的產業合作簽約儀式,涉及基于Linux內核的XR操作系統項目、國家虛擬現實創新中心檢測平臺項目、龍旗AI筆記本電腦生產基地暨終端數字智能工廠項目、虛擬現實神經系統疾病康復與干預平臺項目、東微電子半導體設備研發生產項目、凌宇智控(NOLO)全球總部等。
此次簽約標志著各方共謀發展的重要里程碑,為虛擬現實產業未來的發展奠定堅實基礎。
在主論壇環節,大會邀請了虛擬現實領域的院士、專家學者以及企業領袖進行獨立演講及圓桌討論。
中國工程院院士、浙江大學“求是學者”特聘教授譚建榮在演講中指出了虛擬現實作為江西南昌重點發展產業的重要性,并分享了他在生成式人工智能到元宇宙領域的研究體會。他指出信息技術的快速發展,尤其是人工智能的迅猛進步,正在推動虛擬現實和元宇宙技術成為改變生產、生活方式的新引擎,并預見這三項技術融合將帶來顛覆性變革。
紅谷生態平臺創始人、上海大學決策研究院院長彭頃砡分享了紅谷生態平臺在構建科技創新生態、整合創新資源以及推動跨界融合創新中的重要作用。他提出,通過深度融合多元創新要素,加速科技成果轉化,紅谷生態平臺致力于支持科技創新事業,助力我國虛擬現實產業和科技創新向更高水平發展。
PICO視頻業務負責人熊俊杰,在演講中提出了XR技術與線下娛樂結合的趨勢和挑戰,并介紹了抖音XR部門的1+1+N策略,旨在通過標準化運營解決方案、內容開放平臺和支持合作伙伴,推動XR行業實現精品化、標準化和規模化發展。他強調了技術標準化、內容更新和運營規模化的重要性,并展望了XR領域內容開發和行業發展的新機遇。
全球增強現實執行官Sudhanshu??Kapoor強調了虛擬現實技術在賦能一線員工和提升工作效率方面的潛力,并探討了XR技術如何與人工智能結合,以解決實際問題和優化工業元宇宙的體驗。他預見了虛擬現實技術將在未來生活中扮演重要角色,特別是在提高工作效率和降低成本方面。
在主論壇主題演講環節后,中國電子技術標準化研究院數字中心應用技術部部長潘榕還發布了《拓展現實(XR)產業和標準化研究報告(2024)》,旨在通過建立行業標準為解決兼容互通等行業痛點起到基礎的支撐作用。
隨后,中國移動虛擬現實創新中心總經理/創新聯合體召集人駱曉亮上臺,和我們分享了由南昌虛擬現實研究院與華東交通大學共同研發的面向機器視覺和軌道交通領域的智能檢測技術、中國移動虛擬現實創新有限公司與南昌虛擬現實研究院研發的云XR居家大屏運動健身產品、江西科駿研發的裸眼3DVR交互一體機、創新聯合體成員單位小核桃打造的元宇宙XR大空間職業實訓四項虛擬現實創新聯合體階段性成果。
圓桌對話環節為主論壇帶來了精彩的收尾。該環節由Sandman Studios創始人首席執行官樓彥昕主持,嘉賓包括中國科學院院士歐陽鐘燦、Secret??Level首席執行官Eric W. Shamlin、世界XR協會主席Salar??Shahna、大朋VR行業事業部總經理蔣偉強以及深圳市VR聯合會會長譚貽國。這些行業領袖就虛擬現實產業的挑戰與機遇、技術應用與標準化、產業生態與政策支持等議題進行了深入的討論。
在主會場外,「虛擬現實關鍵共性技術與數字應用展」區域以其多元化和專業化的展商陣容,再次成為了觀眾們關注的焦點。其中國家虛擬現實創新中心展示了其在光學、電子、通訊、計算機科學等多個領域的研究成果,以及在VR顯示模組、全景影像模組等方面的中試平臺;江西省虛擬現實產業科技創新聯合體則展示了其在關鍵光學元器件、近眼顯示等共性關鍵技術研究方面的進展。虛擬現實娛樂應用方面,PICO、游幕、大千迷境等多個LBE??VR大空間展位吸引了不少到場觀眾爭相體驗。
虛擬現實產業是國家“十四五”時期數字經濟重點產業,南昌市積極推動虛擬現實技術發展,旨在從“大會舉辦地”向“產業聚集地”轉變,助力南昌虛擬現實產業成鏈成群、由虛向實。
隨著大會主論壇的圓滿結束,還有更多精彩的分論壇吸引與會者的目光。「2024中國(南昌)虛擬現實產業創新大會」不僅是國家虛擬現實創新中心響應南昌市號召,推動虛擬現實產業發展的重要舉措,也是XR產業技術創新與產業創新高度融合的平臺,對南昌乃至中國的虛擬現實產業發展具有里程碑意義。
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