本報記者 李豪悅
10月25日,微軟發布2024財年第一財季(7月1日至9月30日)財報。報告期內公司營收565億美元,同比增長13%;凈利潤223億美元,同比增長27%;攤薄后每股收益為2.99美元,同比增長27%。
第一財季,微軟三大主營業務“智能云”“生產力和商業”“個人計算”營收分別為243億美元、186億美元、137億美元,分別同比增長19%、13%、3%。值得一提的是,個人計算業務中,涉足游戲領域的幾項分業務增長穩定。其中,硬件設備當期營收同比增長22%;Xbox內容和服務當期營收同比增長13%;搜索和新聞廣告服務當期營收同比增長10%。
今年10月份,微軟收購游戲公司動視暴雪成功落地。微軟董事長兼首席執行官Satya Nadella介紹,通過動視暴雪,公司將擁有價值超過130億美元的系列游戲。
談及對第二財季預期,微軟首席財務官Amy Hood介紹,在游戲方面,公司預計收入增長將達到40%左右,其中包括收購動視暴雪帶來的大約35%的增長。預計“Xbox的內容和服務”業務收入將增長約50%,也主要得益于收購動視暴雪。
Satya Nadella在電話會議中提到,公司很高興完成了對動視暴雪(包括三個子公司:動視、暴雪、King)的收購。我們將共同推進為世界各地、任何端點的玩家帶來精彩游戲的目標。
而在中國,由于今年1月份動視暴雪和網易的合作結束,原本動視暴雪子公司——暴雪旗下由網易代理的游戲也隨之停服。而在雙方合作結束后的近一年時間里,市場陸續傳出騰訊、完美世界等多家上市公司或米哈游、字節跳動等知名游戲大廠將代理暴雪游戲的消息,但隨后便被辟謠。
不少從業者和玩家期盼微軟能夠重新將“暴雪游戲”帶回中國。對此,《證券日報》記者聯系微軟方面,詢問微軟是否考慮就暴雪游戲國服回歸事宜重新跟中國企業接洽,但截至發稿前未予回應。
“微軟重啟回歸中國的可能性極大。但還有一些問題需要解決。”中經傳媒智庫專家、文娛分析師張書樂向《證券日報》記者表示,此前動視暴雪在中國和網易的分手并不愉快,導致暴雪游戲在玩家層面口碑下滑;其次,承接國服對代理商的技術和運營實力要求很高,能做好的公司其實也就頭部幾家,但對于游戲大廠而言,也要考慮暴雪游戲能提供的收益和付出是否成正比。
一位游戲從業者告訴《證券日報》記者,“微軟想要擴大游戲市場,但若僅僅是拿PC端代理權談判,對中國的游戲廠商吸引力恐怕并不大。中國廠商或許更看重微軟收購動視暴雪獲得的經典游戲IP的手游開發權。”
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