財聯社
知名游戲主機和軟件開發商任天堂周二更新財務指引,再度印證席卷全球的消費電子逆風。
任天堂宣布,將截止今年3月31日的財年營收指引從1.65萬億日元(近850億元人民幣)下調至1.6萬億,同時營運利潤的指引也從5000億日元下調至4800億日元。按照公司預期,本財年歸屬股東凈利潤3700億日元比起上一財年將同比大跌22.5%,這一系列變動比起分析師此前的一致預期更加悲觀。
財務數據的走弱自然也與公司旗下游戲主機Switch的需求走弱息息相關。任天堂也在周二將本財年Switch的銷量指引從1900萬臺下調至1800萬臺。在財報說明會上,任天堂總裁古川俊太郎表示,由于高通脹引發的消費習慣變化,以及經濟恢復開放后更多的娛樂選項,Switch成為消費者“第一選擇”的難度有所上升。
值得一提的是,去年11月《寶可夢 朱/紫》上架僅三天就實現全球銷量1000萬份的成績,刷新了任天堂平臺的歷史紀錄。即便如此,公司四季報依然出現全面弱于分析師預期的頹勢。
在去年4-12月的三個季度中,任天堂總共賣出1491萬臺主機,同比下降21.3%。除了消費需求的轉變外,芯片短缺問題也一直持續至夏天。古川俊太郎也確認,眼下公司已經沒有供應鏈方面的問題。
不過對于投資者、分析師、消費者都高度關心的“何時推出下一代Switch”,任天堂總裁依然采取了回避戰術,僅表示他相信市場對于Switch的需求仍然強勁。
東洋證券分析師Hideki Yasuda解讀稱,任天堂的財務數據挺弱的,這也算得上意外。在供應充足的背景下年末假日季的銷售數據也不強,現在很清楚Switch的發展勢頭是向下的。
對于接下來一年的預期,Yasuda認為任天堂將會借著《塞爾達傳說2:王國之淚》等爆款游戲發行時一并推出特別版主機。如果2023年能準備兩個特別版主機,整體的銷量有機會拉到2000萬臺以上,反之要保持1800萬也很不容易。考慮產品已經發行了這么多年,能有這樣的成績已經很不錯了。
這一邏輯也與2023年的游戲產業趨勢息息相關。相較于疫情期間“雨露均沾”式的業績增長,消費者的娛樂開銷減少意味著手握爆款大作的開發商將搶走絕大多數的市場份額。《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》的開發商T2已經因此下修了一季度和全年業績指引,而動視則憑借《使命召喚》等多款作品的強勁發售表現拿出了超預期的財報。
責任編輯:周唯
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