首页 国产 亚洲 小说图片,337p人体粉嫩胞高清视频,久久精品国产72国产精,国产乱理伦片在线观看

設為書簽 Ctrl+D將本頁面保存為書簽,全面了解最新資訊,方便快捷。 您也可下載桌面快捷方式。點擊下載 | 新浪科技 | 新浪首頁 | 新浪導航

快手、抖音、微信視頻號三國爭霸,究竟鹿死誰家?

2021-04-22 13:50:15    創(chuàng)事記 微博 作者: 何加鹽   
視頻加載中,請稍候...

  歡迎關注“創(chuàng)事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 

  文/何加鹽

  來源/何加鹽(ID:ihejiayan)

  不知不覺,手機已經占領了我們的生活,成為占有人們每天空閑時間最長的工具;而短視頻則已經占領了我們的手機,成為占據(jù)手機使用時間最多的領域。

  每天,我們有將近四分之一的生命花在手機上;這四分之一里面,又有超過四分之一花在短視頻上。(數(shù)據(jù)來源:極光iApp,2020Q3和Q4的報告)

  短視頻已經超越文字,成為人們在網上表達的第一方式,也成為人們在網上獲取信息的第一渠道。

  相應地,短視頻平臺,也成為商業(yè)世界的強有力競爭者。

  剛剛上市的快手,已經是一家萬億港元市值的公司,排在中國互聯(lián)網上市公司第五名;

  而還沒有上市的抖音,每日活躍人數(shù)比快手的兩倍還多(超過6億),從活躍度來看,已經是僅次于facebook、微信、youtube等極少數(shù)App的世界級互聯(lián)網巨頭。

  雖然快手和抖音已經達到這個規(guī)模,但是短視頻的增長還沒有看到盡頭,其使用人數(shù)和使用時長,仍在快速增長,是移動互聯(lián)網幾個超級大賽道——電商、社交、資訊、社區(qū)生活、短視頻等里面,唯一還在快速增長的領域。未來也許會出現(xiàn)類似阿里和騰訊這樣可沖擊萬億美元市值的超級巨頭。

  目前,這個領域最強有力的競爭者主要是三家:快手、抖音、微信視頻號。另外雖然也有一些中小玩家,但是和這三家還有一些差距。未來的超級巨頭,大概率就是從這三家中產生。

  我最近由于寫快手的宿華,對三個平臺都做了一點研究,在此記錄一下自己對此的觀察和思考,希望對你有些參考。

  1

  三體與霍特林模型

  要分析短視頻三家爭霸的競爭格局,就要先說一下更為普遍意義上的“三家爭霸”,一般都是什么結局。

  如果觀察過中國歷史上的王朝更替,你會發(fā)現(xiàn),在一個較長時間的穩(wěn)定時期,中國要么是一個強有力的王朝統(tǒng)一天下,如秦漢、隋唐、元明清;要么是兩個王朝對峙,如南北朝、北宋與遼、南宋與金。

  而三個具有相互競爭實力的政權長時間并立的,只有魏蜀吳的三國時期,這是中國歷史上的特例。(突厥、西夏、吐蕃、大理等偏安一隅的邊陲勢力,并無問鼎中原的野心或實力,因此不算在內)

  在世界政治史上也是如此。同一個國際體系(指內部存在競爭,但與外部幾乎沒有競爭的一個國際區(qū)域及其結構,在古代可以指一個很小的地區(qū),如一個半島;近代可以指一個區(qū)域性的地方,如歐洲;現(xiàn)代以后一般指全球)之下,只能存在“雙雄并峙”或“一家獨大”的局面,幾乎不會出現(xiàn)三個實力接近的政權長期并存的局面。

  古代伯羅奔尼撒半島的雅典和斯巴達并峙、東亞大陸長期以來的中國獨大,近代歐洲海洋的英國與荷蘭爭霸、歐洲大陸的法蘭西和普魯士爭霸,二戰(zhàn)以后的美蘇爭霸和冷戰(zhàn)后的一超多強,都是這樣。

  這個規(guī)律在商業(yè)上也是存在的。在一個充分競爭的市場里,某一個領域的競爭,最終往往會收斂到兩種結果中的一種:

  第一種,由于行業(yè)的特性,這個領域沒有主導性的超級玩家,只有一堆小玩家。如水果市場、茶葉、服裝等。

  第二種,這個行業(yè)的規(guī)模效應很強,具備競爭優(yōu)勢的企業(yè)會越來越強,最終出現(xiàn)“雙雄對峙”或“一家獨大”的局面。如可口可樂和百事可樂平分可樂市場,或微軟獨霸電腦操作系統(tǒng)市場。

  在第二種競爭格局下,市場上只存在一個或兩個最主要的玩家,其他玩家要么倒閉,要么被吞并,要么只能在長尾市場分一點殘渣。

  而到了互聯(lián)網時代,由于新用戶的邊際成本(每新增一個用戶需要增加的成本)幾乎為0,且網絡效應(同一個網絡內,互相連通的節(jié)點數(shù)越多,網絡的價值就越大)體現(xiàn)到極大,所以基本上總是呈現(xiàn)第二種競爭格局。

  在全球市場上,搜索領域的谷歌、社交領域的facebook、視頻領域的youtube、圖片領域的instagram、微博客領域的twitter、出行領域的uber,基本上都是占據(jù)絕對的統(tǒng)治地位。

  中國是全球互聯(lián)網市場的一個特例,由于政策或用戶習慣等問題,我們可以看作一個單獨的市場。搜索領域的百度、電商領域的阿里+京東、社交領域的騰訊、安全領域的360、微博客領域的新浪微博、出行領域的滴滴,基本上都曾經或者現(xiàn)在仍然占據(jù)著統(tǒng)治性的市場份額。

  我們很少見到有三個重大競爭者在較長時間內同場競技的局面。拼多多的崛起是一個罕見的奇跡,它是在阿里和京東兩強格局已定的情況下,硬生生地擠出一條路,造成了電商領域三足鼎立的局面。

  為什么三家爭競的情況會這么少有呢?我們既可以從物理學上做一個比擬,也可以從博弈論上予以證明。

  看過《三體》的朋友都知道,如果一個星系只有一顆或兩顆恒星,都可以達成穩(wěn)定狀態(tài)。但是擁有三顆恒星的星系,則處于無法預測的永恒變動之中(除非其中兩顆合二為一,整體形成一個互相環(huán)繞的雙星系統(tǒng);或者三者合一,形成一個單一恒星系統(tǒng))。

  三個重要玩家的市場,就有點類似于三體星系,由于找不到一個各種撕扯與互斥力道剛好平衡的穩(wěn)定狀態(tài),市場將一直處于動蕩的競爭當中,無法形成穩(wěn)定格局。

三體問題/圖源:維基百科三體問題/圖源:維基百科

  而在博弈論上,也有一個很有解釋力的模型,就是分析商店在街道上的不同位置選址的“霍特林模型”。

  我至今清楚記得15年前在浙大讀研時,王則柯老師給我們講范里安的《中級微觀經濟學》,講到霍特林模型的時候,說起在一條街上賣同樣商品的商店的博弈問題。

  王老師用數(shù)學語言和圖畫解釋了:在這條街上,如果只有一個玩家,市場是穩(wěn)定的;如果兩個或四個以上玩家,也能找到均衡解(所謂“均衡解”,就是在這種狀態(tài)下,沒有哪個玩家想要尋求改變);只有三個玩家找不到均衡解,他們一定是動來動去的。王老師當時講得是如此生動,所以我至今對他的語音語調和神氣表情都記憶猶新。

  三個商家的街道選址博弈:當B和C位置確定時,A總能找到一個更好的位置,占有更多的人流量。而B和C也是這么想的,所以他們三個總會動來動去。

  現(xiàn)實中的競爭會更加復雜,但是基本原理是差不多的。

  如果我們把市場用戶按照不同的偏好分類的話,會發(fā)現(xiàn)三個重要玩家,在選擇迎合哪種目標客戶時,就面臨和街上的三家商店選擇哪一個位置同樣的難題:當你在“多快好省”里面選擇“多”(如淘寶)時,喜歡“好”和“省”的客戶就會向京東和拼多多聚集;當你在“記錄真實”和“記錄美好”中選擇“真實”(如快手)時,部分觀眾就會向抖音聚集。

  這些不同的用戶偏好標準,就和一條街上的“左”和“右”是一樣的,選擇了重點做一邊,就在另一邊給競爭對手留出了更大的空間。

平臺在選擇調性時,和商界在街道選址是同樣的邏輯平臺在選擇調性時,和商界在街道選址是同樣的邏輯

  2

  快手、抖音、微信視頻號的簡要發(fā)展史

  從總體競爭格局來講,短視頻領域目前還處于出行領域的“滴滴、快的、優(yōu)步”并存的那個階段,只不過這個領域的市場空間比共享出行領域大得多,所以主要玩家的體量也大得多,決戰(zhàn)階段也要推后很多,但這也意味著未來的“戰(zhàn)況”也會激烈得多。

  (1)快手

  快手是短視頻領域第一個重要玩家。其起家于2011年,原來是做GIF動圖的一個工具,后來才轉型為做短視頻社區(qū)。

  快手早的創(chuàng)始人其實不是宿華,而是東北大學畢業(yè)、在惠普和人人網工作過的程一笑。

  宿華是2013年才加入快手的,由于程一笑和投資人張斐的格局夠大,讓他當了最大股東和CEO。且由于宿華在快手短視頻化、視頻化、算法驅動等方法做出的貢獻,所以今天我們說宿華是快手的創(chuàng)始人,而不是“聯(lián)合創(chuàng)始人”。

  宿華和程一笑在價值理念上完全一致,就是專注于滿足普通人的表達欲望和被認可的需求。所以快手早期發(fā)展的核心,是圍繞如何服務好“創(chuàng)作者”。

  其提出的口號是“記錄真實生活”(不同時期具體提法有不同,但意思都差不多),并且想辦法讓創(chuàng)作的門檻降低到接近于零。

  原本我們認為的創(chuàng)作都是很高大上的,是需要很多專業(yè)知識的,但是現(xiàn)在任何一個普通人拿起智能手機就可以拍視頻上傳,不需要精雕細琢,貴就貴在真實、隨意。

  早期的快手就是這么起來的。尤其是2014年開通了“一鍵分享”功能后,用戶可以在快手做視頻,然后分享到微博、qq空間、微信等,這吸引了很多用戶。而快手也非常克制,不在上面加任何logo、水印,越來越多人愿意在快手上創(chuàng)作。

  快手產品設計的理念,也是首先考慮到的是知識層次不高的人怎么用著方便。其界面簡單到極致,整個頁面的文字只有“關注”“發(fā)現(xiàn)”“同城”六個漢字,然后就是一個攝像機的按鈕和兩列視頻。不需要任何文化水平,就可以觀看和拍攝。

  由于大家都是普通人,誰也不比誰高多少,所以早期快手社區(qū)的評論都非常友好。無論多么土味的視頻,觀眾留言都是以鼓勵居多,不像現(xiàn)在的互聯(lián)網,似乎每個人都在審視別人,無論別人發(fā)個什么視頻,下面都有一堆人罵和諷刺。早期快手這種鼓勵而非拍磚的氛圍,讓草根創(chuàng)作者很受鼓舞。

  除此以外,快手價值觀的最大體現(xiàn),是用在流量的分發(fā)機制上——平臺會讓流量向普通用戶傾斜,而不是集中到頭部用戶。

  大家知道,互聯(lián)網的流量分布有一個特點,就是扎堆。大V和爆款內容可以隨便就觸及到百萬、千萬人,而小透明用戶發(fā)的東西卻沒人看。

  早期的快手在流量分發(fā)的時候,讓那些沒幾個粉絲的用戶上傳的視頻,也能展示在眾多觀看者面前,這對普通人來說這是第一次。

  所以,如果我們今天來復盤快手崛起之路,固然可以找出資金、人才、技術、算法、產品等多方面的原因,但是在理念上,其成功就是基于“滿足普通人的表達需求”這一點。

  (2)抖音

  在很長一段時間里,快手都沒有遇到值得一戰(zhàn)的對手,宿華和程一笑也都非常自信,因為快手就是當之無愧的短視頻領域第一玩家。

  直到2016年9月,抖音上線。

  張一鳴是抖音之父。當時,張已經做成了今日頭條,也有內涵段子等爆款產品。他是用工業(yè)化大生產的方式來做產品的,會一下子推出一堆產品,灰度測試,快速迭代,哪一個跑出來了,就大力扶持。抖音就是這么出來的。

  抖音的特點是重視優(yōu)質內容。其設置了幾級分發(fā)機制,先是把視頻丟到某個流量池,看其自然增長數(shù)據(jù)怎么樣;如果不錯,就再丟到大一點的流量池,幫助視頻快速獲得閱讀量和點贊等;如果表現(xiàn)還是很好,就大規(guī)模推送,一下子形成全平臺的爆款。抖音上那些幾百萬、幾千萬點贊的視頻,都是這么推出來的。

  所以,在抖音上,如果一個視頻一出來數(shù)據(jù)增長就很好,那么抖音就會主動傾斜流量,讓它曝光在更多用戶面前。如果一出來數(shù)據(jù)不好,那就不用想了,后面也不會成為爆款。這里的“馬太效應”非常明顯。

  抖音的口號是“記錄美好生活”。在起步期,它會花錢到藝術院校或大學,請帥哥美女來拍視頻。所以早期的抖音視頻,男男女女顏值都非常高,和快手上的歪瓜裂棗形成了鮮明的對比。

  宿華和快手團隊起初都沒有把抖音放在心上。在抖音上線10個月的時候,快手內部曾經開過一次研討會,分析師們向高層匯報了一個對抖音的研究結果,高層也沒覺得抖音有什么威脅。

  但是,從2018年春節(jié)起,抖音開始全面爆發(fā),到當年6月,就已經干凈利落地超過快手,成為中國短視頻第一大平臺。此后,抖音一直把這個位置保持到今天,目前,它也是全球最大的短視頻平臺。

  今天我們看抖音的崛起之路,其成功除了出色的營銷和算法以外,從理念上,就是一切圍繞優(yōu)質內容。當然,這個“優(yōu)質”不是說內容更專業(yè)、精致,而是針對傳播效果而言,是更具有“爆款潛質”的視頻。

  (3)微信視頻號

  微信視頻號是這兩年才有的,起步可以說是最晚,但是實力卻一點都不差。

  其實從騰訊總體來講,布局短視頻并不晚,旗下的“微視”比快手略晚,比抖音要早。但是沒有做起來,一度關停。后來看到短視頻是非布局不可的領域,才重新又啟動,但現(xiàn)在也是不溫不火。

  微信視頻號是張小龍搞的。我在年初的微信公開課上,曾小范圍聽他講過對視頻號的很多思考。他對短視頻的認知和宿華差不多,也是認為視頻會替代文本,成為更便捷的表達方式。他希望視頻號能成為每一個人都可以用上的一個工具。因為文字太考驗人的功底了,不是每個人都會用。

  由于微信已經沉淀的這么大的社交關系,所以微信視頻號的一個側重點就是“關系”。

  大家看到微信視頻號沒有做什么市場推廣,最初就是在微信的“發(fā)現(xiàn)”欄增加了一行而已,在“朋友圈”的下面,“掃一掃”的上面。這樣在我們看朋友圈或用“掃一掃”的時候,自然而然就看到“視頻號”三個字,還能看到自己的微信好友里面有誰贊過哪個視頻。

  隨著微信視頻號的迭代,后來又增加了一些新的展示功能,例如可以直接發(fā)朋友圈和微信群,和公眾號關聯(lián),添加到微信個人名片等等。

  微信曾經成就了拼多多,讓電商領域出現(xiàn)了互聯(lián)網時代罕見的“三足鼎立”,現(xiàn)在又親自入局做短視頻,讓短視頻領域也出現(xiàn)了三足鼎立的格局。

  這是因為,互聯(lián)網是信息流、資金流、產品流、人流等流量的聚集之所,其中人流是所有流量的出發(fā)點,而社交軟件是人流的中心。微信是這個時代的社交之王,它掌握著最大的“人流”,因此可以利用這一點切入其他流。

  雖然張小龍和微信團隊的人并不對外透露微信視頻號的日活數(shù)和時長,但是從我參與的那場交流來看,張小龍對這兩個數(shù)字還是充滿驕傲的。

  3

  三個平臺的對比

  如果用一句話來總結三者的不同,那就是:

  快手的核心是創(chuàng)作者,抖音的核心是優(yōu)質內容,微信視頻號的核心是社交關系。

  這也體現(xiàn)在他們的產品頁面上。快手點進去看到的是“發(fā)現(xiàn)”,讓你看到那些創(chuàng)作者;抖音點進去是“推薦”,讓你看到熱門內容;微信視頻號點進去看到的是“朋友”,讓你看到你的朋友們都在看什么。

  核心理念的不同,也帶來了發(fā)展理念,運營模式,打法,變現(xiàn)方式等一系列的不同。

  作為創(chuàng)作者,在快手上會得到更好的照顧,新手發(fā)的內容更容易被看見和產生互動;已經有一定沉淀的創(chuàng)作者,和粉絲的關系更加緊密,IP屬性也更強。所以從打造個人影響力的角度,快手是優(yōu)于抖音的。

  抖音的爆款機制簡直是世界未解之謎。對于創(chuàng)作者而言,你很難知道自己哪個視頻會火;而且就算是這個視頻火了,下一個視頻你會發(fā)現(xiàn)自己還是個透明人。所以在抖音上很難產生具有持續(xù)影響力的大V。

  這其實跟字節(jié)跳動的理念和運營機制有關:平臺分發(fā)一切,算法控制一切。創(chuàng)作者幾乎完全依賴于平臺,個人IP屬性高度弱化。

  所以我們可以看到今日頭條也是這樣——微博和公眾號上都產生過很多大V,但我們很少聽說今日頭條產生過哪些很有影響力的大V。

  創(chuàng)作者在抖音平臺上是很痛苦的,要么花錢買流量,要么像買彩票一樣等待自己下一條內容成為爆款。永遠處于高度的焦慮之中。

  但是作為觀眾,在抖音上的體驗會更佳。一個新用戶很難一上手就很喜歡快手上面的內容,但是卻容易沉迷在抖音里面。

  快手選擇“真實”,真實就會失之于丑,所以我們在快手上可以看見一切人間丑態(tài);抖音選擇“美好”,美好就會失之于假,所以我們在抖音上可以看見一切矯揉造作。

  抖音上的“觀眾”數(shù)量是快手的兩倍多,但是“創(chuàng)作者”數(shù)量的差距卻未必有這么大,而且就單個粉絲的商業(yè)價值而言,快手是優(yōu)于抖音的。

  微信視頻號則是從一個完全不同的邏輯出發(fā),其一開始就是基于微信已經沉淀的流量,從“社交關系”入手發(fā)展起來的。

  在微信視頻號上,作為創(chuàng)作者,做了視頻主要是通過朋友圈、微信群去分發(fā),少量創(chuàng)作者可能擁有公眾號或社群,能增加觸達效率,但是占創(chuàng)作者絕大多數(shù)的人,還是只能通過自己的微信已經積累的好友去傳播。

  從這個角度看,素人用戶的視頻,如果內容足夠吸引人,好友還會通過轉發(fā)、點贊等方式幫忙再傳播一下;如果內容一般,那么好友數(shù)量就是被觀看數(shù)量的極限。當然,微信視頻號也有“推薦”欄目,如果內容能進入到推薦,就能從“公域”獲得流量。但起碼在初始階段,素人視頻要從公域獲取流量是非常難的。

  作為觀眾,我們看微信視頻號,一開始主要是因為朋友轉發(fā)或者點贊,進入視頻號界面后可能會接受推薦。這一部分就和算法有關了。

  算法是快手、抖音和微信視頻號都在用的高效分發(fā)工具,只不過搜集用戶喜好的技術、給不同用戶打標簽的標準和分發(fā)流量的邏輯會各有不同。

  本質上,三個平臺的不同其實是流量分發(fā)機制的不同。

  每天上傳到各個平臺的視頻數(shù)量是很大的,但是能夠被足夠多的用戶看到的視頻,是極其有限的。說到底,人們上傳視頻,不是為了表達,而是為了被看到。人們希望被看到的愿望無窮和用戶的注意力資源有限之間,是一對永遠不可調和的矛盾。

  流量,或者說注意力,是互聯(lián)網上最關鍵的資源。平臺掌握著分發(fā)這些資源的權利。誰的內容能夠被別人看到,就是由平臺的分發(fā)機制決定。而每個平臺的流量分發(fā)機制,和平臺建立之初的底層邏輯有關。

  微博和公眾號的底層邏輯是:幫助你看到你喜歡的人的視頻或文字。所以這兩個平臺上,“關注”是關鍵分發(fā)因素。

  快手的底層邏輯是:幫助你的視頻被更多人看見。所以在快手上,“發(fā)現(xiàn)”是關鍵分發(fā)因素。(現(xiàn)在可能有所調整,“推薦”的地位可能更突出了)

  抖音的底層邏輯是:幫助你看到更多你喜歡的視頻。所以在抖音上,“推薦”是關鍵分發(fā)因素。

  微信視頻號的底層邏輯是:幫助你看到你朋友們都喜歡的視頻。所以在微信視頻號上,“朋友”是關鍵分發(fā)因素。

  當然,從博弈論來分析,如果一個領域的商家足夠多,最終大家都會往街道中間擠——這也是為什么一個城市里往往會形成“婚紗街”、“電器街”、“古董街”等扎堆效應。

  應用到互聯(lián)網領域,就是大家都會去競爭各種不同因素聚合的“最大公約領域”——如果商業(yè)上證明某一種打法能覆蓋和吸引最多的潛在用戶,那么所有的商家都會學習這種打法,最終表現(xiàn)出來就是競爭者的趨同。

  所以我們會看到,快手、抖音、微信視頻號會越長越像,也許有一天,我們從界面上和體驗上可能將無法分辨出三者的區(qū)別。

  4

  未來鹿死誰手?

  前面說過,三個重要玩家的競爭是無法長時間持續(xù)的,最終一定會收斂到“一家獨大”或“雙雄對峙”。

  在互聯(lián)網領域,勝負的決出是很快的,早先的淘寶eBay之爭、百度谷歌之爭、京東新蛋之爭、新浪微博和騰訊微博之爭、千團大戰(zhàn)、出行大戰(zhàn)、共享單車大戰(zhàn),都是在短短幾年就塵埃落定。

  所以未來幾年,我們也許就可以目睹短視頻領域的最終決戰(zhàn)時刻。從博弈論的角度,一定會有一家或兩家要么在市場上失去影響力、要么主動退出戰(zhàn)場、要么和另一家合并。

  那么,最終市場到底是一家獨大還是雙雄并峙呢?誰會是退出或被合并的那家?誰會是最終勝出的那家呢?

  我認為,到這個階段的競爭,一定不是比資本和技術,而是比誰的理念、價值觀更適合社會發(fā)展的需要,誰的戰(zhàn)略眼光更強,以及誰犯的關鍵錯誤更少。

  (1)理念

  快手的“普惠”、“記錄真實”,抖音的“提升分發(fā)效率”、“記錄美好”,微信視頻號的“再小的個體也有自己的品牌”、“視頻號成為人與人交往的名片”等理念,都是很好的,也都是人們需要的。

  從競爭上來看,目前暫時是抖音占據(jù)優(yōu)勢,但其分發(fā)機制中,平臺過于強勢,對創(chuàng)作者、尤其是新創(chuàng)作者不友好,可能會阻礙其長久的發(fā)展。

  今日頭條其實已經很明顯地有內容創(chuàng)作的困境,其內容一是通過聚合其他平臺的信息,二是通過用戶創(chuàng)作。但是用戶創(chuàng)作的很大部分,其實是通過拉攏別的平臺的大V入駐今日頭條,讓他們把在別的平臺首發(fā)的內容,在今日頭條再發(fā)一遍,今日頭條本身很難自然地產生大V。

  抖音會稍好一點,但是創(chuàng)作者打造IP難、維持IP難,就很難有持續(xù)產生優(yōu)質內容的動力。所以抖音上是一個大V出來,然后很快就過氣了,新人不斷涌入,然后重復這個過程。當流量到頂后,內容創(chuàng)作的困境就會成為平臺瓶頸。

  而快手上的普通創(chuàng)作者更容易被用戶看見,互動氣氛也更好,大V的粉絲黏性非常強,相對容易保證創(chuàng)作者的動力;視頻號上本來就有天然的社交流量,雖然要做出超級爆款、成為超級大V很難,但是可以保證基本的瀏覽量和互動數(shù);由于社區(qū)感情和社交關系的附加,快手和視頻號單個流量的商業(yè)價值也更高。

  從這一點看,快手和微信視頻號的用戶增長速度雖然會比抖音慢一點,但長期可能會更加具有可持續(xù)發(fā)展的潛力。

  (2)戰(zhàn)略

  短視頻只是現(xiàn)在的風口,但未必是長久的風口。拉長一點時間看,短視頻平臺的最大敵人,也許并不來自相互之間,而是來自外部一個完全想不到的地方。

  例如,AR/VR有沒有可能取代短視頻,成為更好的表達、娛樂、獲取信息甚至生活的方式?眼鏡、電動汽車、全息投影有沒有可能取代手機成為新的互聯(lián)網入口工具?甚至有沒有一種新的、我們沒有想到過的東西會顛覆這一切?

  一個產業(yè)的發(fā)展周期是有限的。互聯(lián)網時代,每個周期都很短。現(xiàn)在流行的網站或App,過幾年可能完全無人問津,甚至連手機都有可能被人們淘汰。

  雅虎早先風光無限,但由于戰(zhàn)略失誤,現(xiàn)在已經銷聲匿跡;百度也曾經是中國互聯(lián)網的老大,但是由于錯失了移動互聯(lián)網,所以在現(xiàn)在的互聯(lián)網公司中,已經在股票市值、用戶數(shù)、營收等層面被其他公司碾壓了。

  誰能穿越產業(yè)周期,以高超的戰(zhàn)略眼光和強大的人才、技術儲備,抓住下一個新的風口,就可能存活下來。

  從“穿越周期”的戰(zhàn)略能力來看,我個人的看法是張一鳴會略勝一籌。他是互聯(lián)網大工業(yè)化生產的開創(chuàng)性人物。從字節(jié)跳動成立以來,已經打造了今日頭條、內涵段子、抖音等一系列產品,他對產業(yè)的布局比宿華和程一笑要早得多,深得多。

  宿華和程一笑雖然抓住了短視頻這個風口,并且取得了極大的成功,但是主要也局限于這個領域。在橫縱布局和新產品的開拓方面,還沒有比較拿得出手的業(yè)績。而且如果我們把公司本身作為一個產品來看的話,字節(jié)跳動的過往表現(xiàn)也是優(yōu)于快手的。

  張小龍不是戰(zhàn)略能力不強,相反,他的戰(zhàn)略能力極強。但問題是,微信本身都只是騰訊這艘航空母艦的一個組成部分,視頻號的發(fā)展也要服從于騰訊的總體戰(zhàn)略目標,所以戰(zhàn)略自主性要差一些。

  抖音和快手都有可能自我革命,而變化為一種新物種;而視頻號要自我革命,更大可能是騰訊或微信孵化出一個新項目,而較小可能是視頻號抓住新風口變成新物種。

  (3)錯誤

  理念和戰(zhàn)略層面的競爭,可能會持續(xù)較長時間。而如果犯了關鍵性錯誤,那么一個平臺在很短時間內消亡,也不是沒有可能。早先王興的飯否、后來張一鳴的內涵段子,都是前車之鑒。

  關鍵性的錯誤可能是戰(zhàn)略誤判,更有可能是由于某些方面的幼稚,而一朝取禍。這個和政治覺悟有關。具體我就不展開講了。

  快手、抖音和視頻號推薦視頻都是以算法為基礎的,算法雖然提高了分發(fā)效率,但是又天然地會帶來低俗內容、信息繭房、用戶沉迷等不良后果。尤其是,它們會對世道人心、社會輿論等產生巨大的影響力,從而影響到一個社會總體的穩(wěn)定性。這就對平臺負責人的政治敏感性和覺悟提出了很高的要求。

  在這方面,騰訊一向都是做得比較好的;快手也很低調,雖然平臺上有過一些不良信息,但是并不會動搖到一些更根本的東西;而字節(jié)系在這方面是吃過大虧的,內涵段子就不說了,2019年tiktok被美國打壓,國內反而對字節(jié)跳動和張一鳴罵聲一片,就可以看出他們對人心的維護和風向的把握,還是相對欠缺的。

  從“不犯關鍵錯誤”這一點來看,視頻號和快手,可能會比抖音把握得更好一些。

  總體上,我個人的看法是:

  抖音現(xiàn)在發(fā)展勢頭最好,但是未來風險也最大。如果張一鳴和團隊能夠在某些方面更成熟,避免犯關鍵性錯誤,可以在未來的短視頻領域占有重要一席。

  快手之前走得更穩(wěn)健,但是現(xiàn)在增長的壓力非常大。上市后,投資人已經套現(xiàn)成功,也許會好一點,但資本市場同樣會對業(yè)績有要求,在流量增長變慢的情況下,未來快手如何管理股價和市值,會是一個很頭疼的問題。我觀察到,近兩年快手在快速向抖音轉變。我個人認為,雖然從短期看可能會對用戶增加有好處,但是放棄很多快手原來的特質,用對方最擅長的手法去和競爭對手拼,從長遠來看對快手未必是好事。

  微信視頻號目前還只是微信內嵌的一個功能,還沒有獨立的App,基于原有社交關系,其初期發(fā)展是很好的。但長遠發(fā)展一要看騰訊的總體戰(zhàn)略布局,二要看張小龍和團隊對視頻號的定位。如果是和抖音拼算法,主打“推薦”頁面,這也是進入到抖音最擅長的領域。如果是用好社交關系,也許又能打造出一個視頻領域的拼多多來。

  還有一種可能,是三家中的某兩家合并。如果是這種情況的話,最有可能的是快手和視頻號。因為快手的大股東其實是騰訊,而視頻號是騰訊自己的孩子。如果快手和視頻號能夠聯(lián)合,那么力量是非常強大的。

  當然,上面只是我個人作為外部觀察者看到的一些東西和做的一些思考,未必準確,給大家提供一個看問題的角度和思考的框架吧。

  我們有幸見證這樣的大爭霸,不管誰輸誰贏,只要是正常的市場競爭,對用戶來說都是好事。

  從吃瓜的角度來看,這也是最有意思的大瓜啊,比什么明星八卦蕩氣回腸多了。

(聲明:本文僅代表作者觀點,不代表新浪網立場。)

分享到:
保存   |   打印   |   關閉