恐怕出乎所有人的預(yù)料,英特爾在本月初公布了兩款新一代顯卡,分別是B580和B570,率先上市的為B580,也就是今天的主角。我們拿到了來(lái)自O(shè)NIX旗下的ONIX Odyssey 征途 B580獨(dú)立顯卡,那么它的表現(xiàn)到底如何,今天我們一探究竟。
測(cè)試顯卡之前,我覺(jué)得有必要和大家聊一下ONIX,畢竟對(duì)于絕大多數(shù)用戶(hù)而言,并不了解ONIX。ONIX的中文名為傲世,它是由智微智能公司推出的顯卡品牌。智微智能公司是一家A股上市公司,是英特爾的鈦金級(jí)合作伙伴。它成立已有13年,研發(fā)團(tuán)隊(duì)超過(guò)420人,平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)9年,2023年研發(fā)費(fèi)用高達(dá)1.95億。從以上幾點(diǎn)其實(shí)可以看出,這是一家有著深厚技術(shù)實(shí)力的公司。只不過(guò)此前多居于幕后,此次是智微智能公司第一次推出顯卡產(chǎn)品,從幕后走向臺(tái)前。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),顯卡領(lǐng)域迎來(lái)新鮮血液,競(jìng)爭(zhēng)激烈程度進(jìn)一步增加,對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是好事。而且按照以往經(jīng)驗(yàn),新品牌的第一款產(chǎn)品,為了用戶(hù)口碑,綜合素質(zhì)往往要高于平均水平。所以說(shuō)ONIX及旗下的產(chǎn)品,值得玩家關(guān)注一下。
此次ONIX共推出兩款B580顯卡,分別為L(zhǎng)UMI B580和今天的主角Odyssey B580,前者定位高端,有著較高的顏值,并且出廠即超頻;ONIX Odyssey 征途 B580定位則是標(biāo)準(zhǔn)版,看齊公版。ONIX Odyssey 征途 B580的售價(jià)為2099元,有著不錯(cuò)的性?xún)r(jià)比。
一、架構(gòu)簡(jiǎn)析
銳炫B580的具體規(guī)格為:它擁有5個(gè)渲染切片,集成20個(gè)第二代Xe核心,配備20個(gè)光追單元,160個(gè)XMX AI引擎,默認(rèn)頻率2670MHz;配備12GB顯存,192bit位寬,帶寬速率456GB/s,INT8峰值算力233 TOPS,總TBP為190W。支持PCIe4.0 x8,支持AV1等主流編解碼,配備3個(gè)DP 2.1和1個(gè)HDMI 2.1視頻端口。三個(gè)DP口中,最中間的可以輸出完美的4K/360Hz畫(huà)面。
此次英特爾主要對(duì)兩個(gè)方面進(jìn)行了加強(qiáng),分別是Xe核心和光追單元。
Xe核心方面,新的矢量引擎除了支持原生SIMD 16計(jì)算外,還增加了對(duì)SIMD 32計(jì)算的支持,這意味著它可以執(zhí)行SMID 32指令。
光追單元方面,traversal pipeline的數(shù)量提升到3個(gè);box intersections增加到18個(gè);triangle intersections增加到2個(gè),并且擴(kuò)展了BVH(層次包圍體結(jié)構(gòu))緩存,光追單元的速度和效率都得到了提升。
此外,銳炫B580也支持IntelXeSS 2技術(shù),可以進(jìn)一步提升游戲幀率及穩(wěn)定性。當(dāng)然,具體表現(xiàn)如何,還需要在實(shí)際游戲中進(jìn)行測(cè)試。
二、包裝及顯卡本體
讓我們回到ONIX Odyssey 征途 B580身上。ONIX Odyssey 征途 B580包裝的主色調(diào)為藍(lán)黑色,右下角則是銳炫顯卡的藍(lán)紫色。
ONIX Odyssey 征途 B580采用雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),比較小巧,無(wú)論是標(biāo)準(zhǔn)尺寸的機(jī)箱,還是主打小巧的ITX機(jī)箱,它都可以滿(mǎn)足,對(duì)裝機(jī)比較友好。顯卡整體為黑色,不過(guò)與公版不同的是,其導(dǎo)風(fēng)罩的左右兩半并不在一個(gè)平面上,視覺(jué)上更有層次感。其中左側(cè)內(nèi)凹,并且采用了橫紋處理;右側(cè)高一些,在頂部印有ONIX Odyssey的標(biāo)識(shí)。雖然是標(biāo)準(zhǔn)版,但ONIX Odyssey 征途 B580在設(shè)計(jì)方面也很用心,硬朗的風(fēng)格加上更有層次的黑色外觀,頗有黑武士的即視感。
ONIX Odyssey 征途 B580的兩個(gè)風(fēng)扇為雙滾珠靜音風(fēng)扇,與普通風(fēng)扇相比,在相同轉(zhuǎn)速下更加穩(wěn)定,也更加安靜,噪音可以低至30分貝。
來(lái)到背面,可以看到一塊巨大的鋁合金背板,為顯卡的穩(wěn)固性提供了更好的支撐。同時(shí)整個(gè)背板的外側(cè)采用鏤空設(shè)計(jì),外側(cè)風(fēng)扇可以吹透散熱鰭片,散熱能力進(jìn)一步提升。此外背板的涂裝簡(jiǎn)約但不失設(shè)計(jì)感,而且鏤空位置也并非簡(jiǎn)單挖空,而是設(shè)計(jì)了不規(guī)則圖案,細(xì)節(jié)方面確實(shí)很用心。
頂部中央位置為單8pin供電接口,對(duì)于電源的要求并不高。尾部有4個(gè)視頻輸出接口,分別為1個(gè)HDMI 2.1a和3個(gè)DP 2.1,最高可以支持8K視頻輸出,或者4K高刷輸出。其中中央的DP 2.1最高還支持4K/360Hz畫(huà)面輸出。在視頻接口方面,ONIX Odyssey 征途 B580給的很足,基本不用考慮未來(lái)對(duì)顯示器的支持問(wèn)題。
三、理論性能測(cè)試
以下為此次測(cè)試平臺(tái)的具體配置:
軟件方面,我們選擇3DMARK作為理論測(cè)試的主要測(cè)試軟件。首先是衡量DX11性能的Fire Strike系列測(cè)試,包括Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra,分別對(duì)應(yīng)1080P、2K和4K三個(gè)分辨率。
從測(cè)試結(jié)果可以看到,相比同為2000元檔,但售價(jià)稍高的RTX 4060,ONIX Odyssey 征途 B580在三檔分辨率下的領(lǐng)先幅度分別為26.4%、22.5%、36.2%,綜合性能領(lǐng)先28.4%;對(duì)比上一代A770,綜合領(lǐng)先幅度也來(lái)到了6.8%。
接下來(lái)是衡量DX12性能的Time Spy系列測(cè)試,包括Time Spy和Time Spy Extreme,分別對(duì)應(yīng)2K和4K兩個(gè)分辨率。
從測(cè)試結(jié)果可以看到,相比RTX 4060,ONIX Odyssey 征途 B580在兩檔分辨率下的領(lǐng)先幅度分別為38.3%、44.8%,綜合性能領(lǐng)先41.6%;對(duì)比上一代A770,綜合領(lǐng)先幅度為6.8%。
最后是衡量光追性能的Port Royal測(cè)試,對(duì)應(yīng)2K分辨率。從測(cè)試結(jié)果可以看到,相比RTX 4060,ONIX Odyssey 征途 B580領(lǐng)先幅度高達(dá)29.4%,相比A770也達(dá)到了7.3%。
從以上三項(xiàng)測(cè)試可以看到,ONIX Odyssey 征途 B580的理論性能表現(xiàn)相當(dāng)喜人!對(duì)比價(jià)格同檔位的RTX 4060,無(wú)論是DX11、DX12還是光追性能,都有著絕對(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),特別是光追性能,領(lǐng)先巨大,這樣的理論性能基本看齊RTX 4060 Ti。
當(dāng)然,跑分高一直是英特爾獨(dú)顯的一大特點(diǎn),下面我們通過(guò)游戲?qū)崪y(cè),看一下ONIX Odyssey 征途 B580的實(shí)際表現(xiàn)到底如何。
四、游戲測(cè)試
我們選擇了多款游戲進(jìn)行實(shí)測(cè),具體劃分為3A大作、電競(jìng)網(wǎng)游兩大類(lèi)別,同時(shí)還會(huì)專(zhuān)門(mén)對(duì)光追性能和XeSS 2進(jìn)行實(shí)測(cè)。
3A大作方面,我們選擇了3款游戲,分別為《極限競(jìng)速:地平線5》、《無(wú)主之地3》和《刺客信條:英靈殿》。
首先是《極限競(jìng)速:地平線5》。可以看到,在2K分辨率下,ONIX Odyssey 征途 B580的表現(xiàn)與RTX 4060難分伯仲,不過(guò)來(lái)到4K分辨率,ONIX Odyssey 征途 B580憑借更大的12GB顯存,實(shí)現(xiàn)了對(duì)RTX 4060的領(lǐng)先,領(lǐng)先幅度為16%。而且在4K分辨率下,ONIX Odyssey 征途 B580能夠?qū)崿F(xiàn)平均58幀的成績(jī),更接近60幀的流暢標(biāo)準(zhǔn),游戲體驗(yàn)要好不少。
其次是《無(wú)主之地3》。ONIX Odyssey 征途 B580的絕對(duì)性能優(yōu)勢(shì)得到了體現(xiàn),無(wú)論是2K還是4K分辨率,都有較大幅度的領(lǐng)先。特別是4K分辨率下,ONIX Odyssey 征途 B580的大顯存優(yōu)勢(shì)再一次得到凸顯,領(lǐng)先幅度高達(dá)66.7%!
最后是《刺客信條:英靈殿》。在這款游戲中出現(xiàn)了與《極限競(jìng)速:地平線5》相似的情況,那就是2K分辨率下ONIX Odyssey 征途 B580的表現(xiàn)與RTX 4060難分伯仲,但4K分辨率下優(yōu)勢(shì)較大。
從上述3款3A游戲中可以看到,ONIX Odyssey 征途 B580在2K分辨率下的表現(xiàn),在部分游戲中與RTX 4060打平,在部分游戲中則是絕對(duì)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。再結(jié)合之前的理論測(cè)試,斷定應(yīng)該是驅(qū)動(dòng)優(yōu)化方面的問(wèn)題。考慮到銳炫是出了名的養(yǎng)成系顯卡,此前銳炫A系列顯卡也出現(xiàn)過(guò)類(lèi)似情況,隨著驅(qū)動(dòng)版本的更新,實(shí)際游戲表現(xiàn)逐漸變強(qiáng)。
不過(guò)在4K分辨率下,ONIX Odyssey 征途 B580的優(yōu)勢(shì)就非常明顯了,一個(gè)很重要的原因是大顯存,對(duì)比RTX 4060的8GB顯存,ONIX Odyssey 征途 B580的12GB顯存在應(yīng)對(duì)高分辨率和高清材質(zhì)包的時(shí)候,更加游刃有余,很少遇到爆顯存的情況。
接下來(lái)我們看一下ONIX Odyssey 征途 B580在電競(jìng)網(wǎng)游中的表現(xiàn)。游戲選擇了3款,分別是《永劫無(wú)間》、《彩虹六號(hào):圍攻》和《CS2》。
從實(shí)際測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,憑借出色的規(guī)格,ONIX Odyssey 征途 B580面對(duì)電競(jìng)網(wǎng)游時(shí)要輕松不少,2K分辨率下基本都可以實(shí)現(xiàn)100幀左右,甚至更高的幀數(shù);即使在4K分辨率下,游戲幀率也能夠穩(wěn)定超過(guò)60幀,游戲體驗(yàn)非常出色。
接下來(lái)我們看一下ONIX Odyssey 征途 B580的光追性能。在《賽博朋克2077》中,選擇壓力較大的超級(jí)光線追蹤畫(huà)質(zhì)檔位,并開(kāi)啟XeSS自動(dòng)。從結(jié)果來(lái)看,ONIX Odyssey 征途 B580在2K分辨率下可以提供不錯(cuò)的光追游戲體驗(yàn),接近60幀的成績(jī)已經(jīng)非常不錯(cuò)了,相比上一代銳炫A系列是質(zhì)的提升。
最后看一下XeSS 2技術(shù)。相比上一代XeSS,新技術(shù)增加X(jué)eSS-FG和XeSS-LL兩項(xiàng)技術(shù),前者是幀生成,可以大幅提升幀率;后者是低延遲,可以降低幀生成所帶來(lái)的延遲問(wèn)題。目前支持該技術(shù)的游戲僅有《F1 24》一款游戲,后續(xù)會(huì)有增加。
從實(shí)際測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,XeSS 2技術(shù)確實(shí)帶來(lái)了非常顯著的幀率提升。在2K分辨率下,采用上一代XeSS技術(shù),質(zhì)量檔下的幀率為68幀,而在XeSS 2技術(shù)下,幀率暴增57.4%,來(lái)到107幀;性能檔下也有28.7%的幀率提升,效果非常顯著。隨著支持XeSS 2技術(shù)的游戲越來(lái)越多,相信ONIX Odyssey 征途 B580在游戲中的優(yōu)勢(shì)將會(huì)更加明顯。
到這里,我們可以總結(jié)一下ONIX Odyssey 征途 B580的游戲表現(xiàn)。得益于更優(yōu)秀的架構(gòu)設(shè)計(jì)以及12GB超大顯存,ONIX Odyssey 征途 B580在2K分辨率下的游戲表現(xiàn)完全不弱于RTX 4060,而且在部分游戲中有較大幅度的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。隨著驅(qū)動(dòng)的進(jìn)一步優(yōu)化,全面超越RTX 4060只是時(shí)間問(wèn)題。4K分辨率下則是直接暴打RTX 4060,優(yōu)勢(shì)很大。
在光追性能方面,ONIX Odyssey 征途 B580表現(xiàn)十分給力,相比上一代是質(zhì)的提升。而且隨著XeSS 2技術(shù)出現(xiàn)在更多游戲中,ONIX Odyssey 征途 B580的優(yōu)勢(shì)只會(huì)增,不會(huì)減。
五、AI性能測(cè)試
現(xiàn)如今顯卡的作用已經(jīng)不僅僅局限于游戲,越來(lái)越多的用戶(hù)將其應(yīng)用到其他方面,下面我們測(cè)試一下ONIX Odyssey 征途 B580在AI方面的表現(xiàn)。
首先是Geekbench AI理論性能測(cè)試,測(cè)試選擇了在ONNX和OpenVINO兩個(gè)框架下進(jìn)行。在ONNX框架下,其在單精度、半精度和量化方面的成績(jī)分別為18051、27834、11948;在OpenVINO框架下,單精度、半精度和量化方面的成績(jī)分別為11014、25585、26491。成績(jī)還是很不錯(cuò)的,用于本地化計(jì)算完全沒(méi)有問(wèn)題。
英特爾方面提供了AI PLAYGROUND,這是一款集合了文生圖、圖生圖和大語(yǔ)言模式的AI軟件,其中文生圖、圖生圖等功能其實(shí)是集成的Stable Diffusion。相比原版軟件,AI PLAYGROUND界面清新、操作簡(jiǎn)單,更易上手。
此次測(cè)試了標(biāo)準(zhǔn)(512x512)和高清(1024x102)兩個(gè)分辨率,并在20step和50step兩個(gè)設(shè)置下進(jìn)行。從結(jié)果來(lái)看,在標(biāo)準(zhǔn)分辨率+20step下,生成圖片的時(shí)間僅有4.61秒!即使在高清分辨率+50step下,也僅僅耗費(fèi)了31.06秒,文生圖的效率非常不錯(cuò)。
此外我們還測(cè)試了ONIX Odyssey 征途 B580在CameraRAW AI降噪中的表現(xiàn),照片選擇了102MP 14bit無(wú)損照片。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,ONIX Odyssey 征途 B580處理單張照片的用時(shí)為35.72秒,批量處理10張照片的用時(shí)為366.85秒,處理效率同樣令人滿(mǎn)意。
六、渲染性能測(cè)試
最后我們看一下ONIX Odyssey 征途 B580在渲染方面的性能表現(xiàn)。測(cè)試軟件選擇了口碑比較不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)軟件D5渲染器,并使用自帶的寫(xiě)實(shí)草地Demo進(jìn)行測(cè)試。
實(shí)測(cè)結(jié)果也相當(dāng)優(yōu)秀,將素材渲染成一張分辨率為800P的圖片時(shí),用時(shí)僅為21秒;而將其渲染為6秒的720P視頻時(shí),用時(shí)也不過(guò)才90秒,效率非常高,完全可以滿(mǎn)足設(shè)計(jì)師的要求。
七、壓力測(cè)試
顯卡運(yùn)行是否穩(wěn)定,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)同樣重要。為此,我使用FurMark 2軟件,在4K分辨率進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)55分鐘的壓力測(cè)試。最終ONIX Odyssey 征途 B580的核心溫度穩(wěn)定在60℃,非常低;顯存的溫度也只有74℃。此時(shí)核心功耗在132W-140W之間,穩(wěn)定在135W。
從成績(jī)中能夠看出,ONIX Odyssey 征途 B580的散熱能力十分給力,特別是對(duì)比公版B580(參考數(shù)據(jù),公版核心溫度84℃),溫度表現(xiàn)好太多了。從這一點(diǎn)也能看出,ONIX Odyssey 征途 B580的用料確實(shí)很足。
八、全新控制中心
與B580同時(shí)出現(xiàn)的,還有全新的Intel銳炫顯卡控制中心。內(nèi)部包含5大板塊,分別為主頁(yè)、配置、顯卡、顯示器和性能。
其中主頁(yè)部分可以一覽顯卡及其他硬件的信息,并且能夠進(jìn)行驅(qū)動(dòng)更新。
配置部分則是游戲及應(yīng)用的聚合,可以快速啟動(dòng)游戲或應(yīng)用,也能對(duì)配置文件進(jìn)行修改。
顯卡部分提供了幀同步、幀率限制、低延遲模式、圖像銳化、自適應(yīng)細(xì)分五項(xiàng)優(yōu)化功能,其中低延遲模式對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升比較明顯,建議打開(kāi)。
顯示器部分則是對(duì)顯示器的屬性進(jìn)行設(shè)置。
性能部分的實(shí)用性非常高,在這里可以看到游戲幀率及顯卡各部分的占用情況,特別是提供了1%low幀以及溫度等方面的監(jiān)控,非常方便。此外調(diào)優(yōu)功能還允許用戶(hù)對(duì)顯卡的電壓、功耗、頻率、顯存頻率、風(fēng)扇等進(jìn)行自定義設(shè)置,自由度非常高。當(dāng)然,不建議新手用戶(hù)對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。
九、總結(jié)
ONIX Odyssey 征途 B580的表現(xiàn),確實(shí)給我留下了深刻的印象。
回顧銳炫A系列顯卡剛剛發(fā)售之時(shí),實(shí)際游戲性能參差不齊,兼容性也非常糟糕。經(jīng)過(guò)數(shù)十版驅(qū)動(dòng)更新之后,表現(xiàn)才穩(wěn)定下來(lái)。反觀ONIX Odyssey 征途 B580,游戲性能有了大幅度提升,兼容性表現(xiàn)更是堪稱(chēng)完美,而且在原本弱勢(shì)的光追性能方面也擁有與英偉達(dá)顯卡一戰(zhàn)之力。更是憑借更大的顯存,在高分辨率下直接暴打RTX 4060,表現(xiàn)令人刮目相看。
可以說(shuō)ONIX Odyssey 征途 B580已經(jīng)可以在2K分辨率下運(yùn)行市面上絕大多數(shù)游戲,并且能夠提供出色的游戲體驗(yàn)。
此外,ONIX Odyssey 征途 B580在設(shè)計(jì)和用料方面也值得一提。雖為標(biāo)準(zhǔn)版,但在設(shè)計(jì)方面有巧思,用料也是相當(dāng)厚道,特別是在散熱方面,穩(wěn)穩(wěn)壓公版一頭,相當(dāng)優(yōu)秀。
價(jià)格方面,ONIX Odyssey 征途 B580售價(jià)2099元,考慮到其綜合性能表現(xiàn)要超過(guò)價(jià)格更高的RTX 4060,以及ONIX Odyssey 征途 B580本身出色的設(shè)計(jì)和用料,這個(gè)價(jià)格還是相當(dāng)厚道的。作為ONIX品牌的第一款產(chǎn)品,綜合素質(zhì)值得肯定。
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