“游戲茅”吉比特業(yè)績(jī)驟降 亟待爆款產(chǎn)品遏制頹勢(shì)

“游戲茅”吉比特業(yè)績(jī)驟降 亟待爆款產(chǎn)品遏制頹勢(shì)
2023年11月04日 04:00 媒體滾動(dòng)

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  來(lái)源:中國(guó)經(jīng)營(yíng)網(wǎng)

  本報(bào)記者 許心怡 吳可仲 上海報(bào)道

  有“游戲茅”之稱的吉比特(603444.SH)在三季度業(yè)績(jī)驟降,其前三季度營(yíng)收和凈利潤(rùn)更是雙雙下挫10%以上。

  這主要由《問(wèn)道手游》《一念逍遙》等老游戲流水下滑所致。根據(jù)第三方平臺(tái)數(shù)據(jù),《一念逍遙》在部分設(shè)備上的流水同比下跌近七成。

  吉比特董事長(zhǎng)、總經(jīng)理盧竑巖表示,游戲用戶流失的趨勢(shì)將來(lái)會(huì)穩(wěn)定下來(lái),但具體什么時(shí)間能趨于穩(wěn)定目前還很難判定。其認(rèn)為,整個(gè)仙俠題材的市場(chǎng)規(guī)模仍然較大。截至三季度,吉比特尚未有具備足夠競(jìng)爭(zhēng)力的新產(chǎn)品接檔上述兩款核心產(chǎn)品。其備受期待的《Outpost:Infinity Siege》和《超喵星計(jì)劃》預(yù)計(jì)于2024年推出。

  目前,小程序游戲也受到吉比特關(guān)注。其小程序游戲《勇者與裝備》進(jìn)入第四季度后開(kāi)始增加買(mǎi)量投放,10月20日首次沖進(jìn)微信小游戲暢銷(xiāo)榜TOP50。

  核心產(chǎn)品流水衰減

  10月24日,吉比特發(fā)布2023年第三季度報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,吉比特三季度營(yíng)業(yè)收入同比下降27.41%至9.58億元,凈利潤(rùn)同比下降43.31%至1.83億元,拖累前三季度的營(yíng)收和凈利潤(rùn)分別同比下降13.66%、15.07%。剔除匯率波動(dòng)和投資業(yè)務(wù)帶來(lái)的影響后,吉比特第三季度凈利潤(rùn)為2.06億元,同比下降27.20%。

  在今年上半年,吉比特已經(jīng)出現(xiàn)業(yè)績(jī)頹勢(shì)。其2023年半年度報(bào)告顯示,營(yíng)業(yè)收入為23.49億元,同比下降6.44%,這是吉比特2017年上市以來(lái)營(yíng)收首次出現(xiàn)下滑;凈利潤(rùn)6.76億元,同比下降1.8%。

  吉比特業(yè)績(jī)下挫,由老游戲流水下滑、新游戲未能接檔所致。

  財(cái)報(bào)顯示,《問(wèn)道手游》《一念逍遙》等產(chǎn)品在三季度的營(yíng)收和利潤(rùn)同比減少。核心產(chǎn)品流水的下降,造成吉比特當(dāng)季經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量?jī)纛~減少58.92%。與此同時(shí),于8月上線的《飛吧龍騎士》上線前期營(yíng)銷(xiāo)推廣投入較大,運(yùn)營(yíng)時(shí)間較短,尚未產(chǎn)生利潤(rùn);去年7月上線的《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》的營(yíng)業(yè)收入及利潤(rùn)同比有所增加。

  《問(wèn)道手游》是吉比特于2016年推出的回合制MMORPG移動(dòng)游戲,《問(wèn)道》端游版已經(jīng)推出了17年。財(cái)報(bào)顯示,《問(wèn)道手游》在今年1—9月?tīng)I(yíng)業(yè)收入較上年同期有所減少,宣傳費(fèi)及運(yùn)營(yíng)服務(wù)費(fèi)等產(chǎn)品相關(guān)支出有所增加,整體利潤(rùn)同比有所減少。七麥數(shù)據(jù)顯示,《問(wèn)道手游》7—9月在中國(guó)iPhone平臺(tái)上的收入預(yù)估總計(jì)為8309.84萬(wàn)元,去年同期預(yù)估為1.05億元。

  《一念逍遙》在1—9月的宣傳費(fèi)及運(yùn)營(yíng)服務(wù)費(fèi)等產(chǎn)品相關(guān)支出同比有所減少,但游戲流水較上年同期減少較多,業(yè)務(wù)利潤(rùn)同比有所減少。七麥數(shù)據(jù)顯示,《一念逍遙》今年第三季度的收入預(yù)估為7428.26萬(wàn)元,去年同期為2.51億元。

  盧竑巖在業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)上談到了《問(wèn)道手游》和《一念逍遙》用戶流失的情況。他表示,《問(wèn)道手游》上線時(shí)間較長(zhǎng),因此整體表現(xiàn)較為穩(wěn)定,容易流失的用戶在幾年前就已經(jīng)流失了,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了后期相對(duì)穩(wěn)定的階段;相比之下,《一念逍遙》上線時(shí)間較短,運(yùn)營(yíng)時(shí)間僅有兩年多,類(lèi)似于《問(wèn)道手游》的早期階段,流失情況會(huì)相對(duì)明顯一些。

  “關(guān)于用戶回流情況,總體來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為回流的用戶數(shù)量肯定會(huì)比流失的用戶數(shù)量要少,這導(dǎo)致了整體的日活躍用戶數(shù)(DAU)呈現(xiàn)緩慢下降的趨勢(shì),尤其在《一念逍遙》中表現(xiàn)得更明顯一些。”盧竑巖說(shuō),“從長(zhǎng)尾的角度來(lái)看,這個(gè)趨勢(shì)將來(lái)會(huì)穩(wěn)定下來(lái),但具體什么時(shí)間能趨于穩(wěn)定目前還很難判定。”

  關(guān)于仙俠游戲題材,盧竑巖認(rèn)為這在國(guó)內(nèi)比較火,在前期的增長(zhǎng)是有爆發(fā)性的,后續(xù)的增速可能會(huì)放緩,但整個(gè)仙俠題材的市場(chǎng)規(guī)模仍然較大。

  關(guān)于對(duì)未來(lái)業(yè)績(jī)的預(yù)期,以及核心產(chǎn)品生命周期、后續(xù)新品上市節(jié)奏等問(wèn)題,吉比特方面向《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者表示以公開(kāi)披露信息為準(zhǔn)。

  潛力產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)

  根據(jù)業(yè)績(jī)說(shuō)明會(huì)會(huì)議紀(jì)要,吉比特儲(chǔ)備清單中有13款產(chǎn)品。對(duì)比2022年公布儲(chǔ)備產(chǎn)品,在今年已經(jīng)上線的游戲除了《飛吧龍騎士》,還有自研產(chǎn)品《勇者與裝備》(代號(hào) BUG),代理產(chǎn)品《新莊園時(shí)代》《這個(gè)地下城有點(diǎn)怪》。

  但是,這些游戲在前三季度都未受到較大關(guān)注度。其中,《新莊園時(shí)代》和《這個(gè)地下城有點(diǎn)怪》在TapTap上的下載量分別為20.73萬(wàn)和13.55萬(wàn)。

  原定于2023年下半年上線的《Outpost:Infinity Siege》被推遲到2024年第一季度上線。預(yù)計(jì)于2023年上線的有《不朽家族(代號(hào)M66)》《皮卡堂之夢(mèng)想起源》。《超喵星計(jì)劃》《代號(hào)M88》《神州千食舫》等預(yù)計(jì)于2024年上線。

  其中,《Outpost:Infinity Siege》是一款第一人稱射擊類(lèi)端游,玩家可搭建自己的哨站,搭配武器彈藥。據(jù)盧竑巖介紹,該款游戲采用虛幻引擎5制作,從實(shí)際投入規(guī)模上來(lái)看是一款重要的產(chǎn)品。

  《不朽家族》是一款家族題材放置養(yǎng)成類(lèi)游戲,玩家可在游戲中管理經(jīng)營(yíng)整個(gè)家族,通過(guò)探索世界找回遺失的力量、培養(yǎng)家族成員、發(fā)展家族產(chǎn)業(yè)、進(jìn)行祈愿獲得不朽者回應(yīng)、加入軍團(tuán)合作競(jìng)技等方式,不斷延續(xù)、壯大家族,恢復(fù)家族榮光。盧竑巖對(duì)投資者表示,《不朽家族》測(cè)試效果不是特別好,產(chǎn)品本身仍存在一些問(wèn)題,經(jīng)過(guò)復(fù)盤(pán)后其認(rèn)為產(chǎn)品存在一些設(shè)計(jì)思路上的問(wèn)題,會(huì)在團(tuán)隊(duì)的下一個(gè)項(xiàng)目中進(jìn)行調(diào)整。

  《超喵星計(jì)劃》是一款3D云養(yǎng)貓抽卡養(yǎng)成類(lèi)游戲。這款游戲系吉比特自研產(chǎn)品,授權(quán)吉比特子公司青瓷游戲代理運(yùn)營(yíng),預(yù)計(jì)于2024年上半年推出。

  吉比特研發(fā)模式被稱為“小步快跑”,先確立核心玩法,再快速迭代產(chǎn)品,深耕MMORPG、SLG和放置掛機(jī)品類(lèi)。七麥數(shù)據(jù)顯示,《問(wèn)道手游》近一年版本更新28次,《一念逍遙》近一年更新24次。運(yùn)營(yíng)方面,吉比特在MMORPG、Roguelike、放置掛機(jī)、社區(qū)養(yǎng)成等品類(lèi)游戲上積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。

  吉比特對(duì)游戲產(chǎn)品的挖掘,或許由它的投資業(yè)務(wù)賦能。吉比特2023年半年度報(bào)告披露,吉比特投資參股的企業(yè)包括《最強(qiáng)蝸牛》《不思議迷宮》研發(fā)商青瓷游戲,TapTap平臺(tái)研發(fā)和運(yùn)營(yíng)方易玩網(wǎng)絡(luò),《碧藍(lán)航線》研發(fā)方勇仕網(wǎng)絡(luò),《地下城堡》系列研發(fā)商淘金互動(dòng),擁有《香腸派對(duì)》《不休的烏拉拉》《小兵大沖鋒》等多款產(chǎn)品的廈門(mén)真有趣,游戲引擎供應(yīng)商Unity中國(guó),《喵斯快跑》開(kāi)發(fā)商廣州呸嘍等。

  據(jù)悉,吉比特未來(lái)在品類(lèi)選擇上仍然會(huì)以MMORPG、SLG和放置掛機(jī)為主。“我們一是看制作人意愿,二是看制作人的能力。綜合來(lái)看,在我們聚焦的品類(lèi)上,我們能夠提供更多的支持,包括資金、經(jīng)驗(yàn),以及成熟的解決方案,因?yàn)槲覀冊(cè)谶@些品類(lèi)上已經(jīng)有了很好的積累。”盧竑巖說(shuō),“放置類(lèi)這一品類(lèi)實(shí)際上非常廣泛,因?yàn)樗⒉皇芟抻谔囟ǖ念}材,而更注重提供一種輕松的游戲體驗(yàn),無(wú)需玩家深度參與的游戲形式。”

  小游戲正處于紅利期

  吉比特的投資版圖中還有北京簡(jiǎn)游科技有限公司。該公司去年憑借小程序游戲《羊了個(gè)羊》爆火。

  而今年,吉比特也推出了自己的小程序游戲《勇者與裝備》。內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)研究機(jī)構(gòu)DataEye數(shù)據(jù)顯示,微信小游戲《勇者與裝備》此前幾乎零投放,在進(jìn)入第四季度后開(kāi)始增加買(mǎi)量投放,10月20日首次沖進(jìn)微信小游戲暢銷(xiāo)榜TOP50。

  吉比特旗下的《一念逍遙》以掛機(jī)、休閑著稱。盧竑巖透露,吉比特曾經(jīng)做過(guò)《一念逍遙》小程序,但表現(xiàn)并不理想。“我們傾向于暫停《一念逍遙》目前的小程序版本,但是暫停不意味著把小程序版本關(guān)閉,而是不在當(dāng)前的思路持續(xù)做下去。”

  對(duì)于小程序游戲,盧竑巖表示吉比特方面非常看好,“從端游、手游再到小程序,用戶規(guī)模越來(lái)越大,越來(lái)越趨近于泛用戶。小程序今年有個(gè)很明顯的紅利期,明年就不好說(shuō)了,競(jìng)爭(zhēng)大概率會(huì)變得更加激烈,但是仍然會(huì)有優(yōu)秀的產(chǎn)品出現(xiàn)。”

  吉比特未來(lái)的產(chǎn)品策略布局將仍偏向于App端。“我們積極參與小程序這個(gè)賽道,但必須承認(rèn)我們對(duì)這個(gè)賽道還不太熟悉,我們目前嘗試過(guò)的小程序游戲并沒(méi)有取得特別優(yōu)異的成績(jī)。”盧竑巖說(shuō),“我們很關(guān)注小游戲這個(gè)領(lǐng)域,但并沒(méi)有制定專門(mén)的小游戲產(chǎn)品上線計(jì)劃,而是讓我們的制作人也關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域,如果他們的產(chǎn)品方向適合往小游戲方向轉(zhuǎn)型,或者適合在小游戲平臺(tái)先發(fā)行的話,我們會(huì)建議他們往這個(gè)方向走一下,但是也并沒(méi)有強(qiáng)制性的要求。”

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責(zé)任編輯:李桐

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