騰訊旗下掌上WeGame宣布停運 大量玩家為何紛紛支持

騰訊旗下掌上WeGame宣布停運 大量玩家為何紛紛支持
2022年07月07日 01:39 第一財經

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  作者: 劉曉潔

  7月5日,騰訊官方游戲社區平臺掌上WeGame宣布停止運營。

  WeGame平臺上的公告顯示,由于業務發展策略變更,掌上WeGame產品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)即日起停止新用戶注冊和直播打賞功能,并將于9月8日正式關閉服務器。

  與掌上WeGame產品所對應的WeGame PC端上BiBi廣場、熱門組織等相關功能也將于掌上WeGame關閉服務器之前陸續下線。但是針對云頂寶典、云頂戰績等助手功能,會陸續遷移至WeGame PC端“LOL助手-云頂之弈”,繼續為玩家提供服務。

  WeGame是騰訊推出的游戲工具及游戲社區平臺,最早脫胎于TGP,即騰訊游戲平臺(Tencent Game Platform),該平臺在2013年開始運營,主要為騰訊網絡游戲和手游提供入口。2017年騰訊正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP 。

  在社交平臺上,大部分玩家對掌上WeGame的停運不以為然,熱評紛紛支持PC客戶端WeGame也停運。

  這樣的情緒表達,大概是WeGame開發者最初沒有想到的。Wegame最初的目標是做中國版的Steam,定位于“連接全球開發者與玩家,提供一站式服務,發現海量單機游戲”。

  騰訊旗下游戲基本需要通過WeGame啟動登錄,因此給WeGame帶來海量的用戶基數,根據騰訊公開的數據,2019年WeGame擁有3億名注冊用戶,平均月活躍用戶達7000萬,總啟動數達到300億次。

  除了啟動游戲外,WeGame的主要功能還有查看戰績數據、開黑組隊、觀看游戲直播、游戲資訊、購買單機游戲等,但玩家李雙對第一財經表示,自己下載了掌上WeGame,除了好友互相使用賬號會用到掃碼登錄功能外,其他功能平常基本不用。

  “WeGame大主播并不多,選擇沒那么多。”李雙表示。

  WeGame也向其他游戲廠商開放入駐,但基本上以騰訊旗下的游戲為主,“入駐的游戲也都是小廠的,資深玩家玩大制作游戲基本會選擇去Steam、Switch這類平臺。”李雙說。

  盡管如此,WeGame并沒有打造出一個活躍的社區平臺生態,反而成了“騰訊系游戲的啟動器”,足見流量之外產品功能才是留住用戶的關鍵。“給大家的感覺是,做得很雜,任何一個功能單拎出來都沒有很特別,都會有其他軟件做得更好。”玩家對第一財經表示。

  艾媒咨詢CEO張毅表示,騰訊當初推出WeGame平臺是為了聚合旗下各類游戲產品,但是由于騰訊的不同游戲隸屬于獨立工作室,彼此之間聯系較少,導致WeGame的地位較為尷尬,難以起到整合器的作用。掌上WeGame的投入未能得到相應產出,被優化關停也在意料之中,尤其目前騰訊正處于推進“降本增效”的大背景下。

  (應采訪對象要求,文中李雙為化名)

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責任編輯:周唯

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