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財聯社(上海,編輯 趙昊)訊,當地時間周一(1月31日),索尼互動娛樂公司(SIE)宣布以36億美元收購游戲制作商Bungie。
交易完成后,Bungie將成為SIE的“獨立子公司”,由現任首席執行官兼董事長Pete Parsons和工作室目前的其他管理團隊組成的董事會管理。
Bungie總部位于華盛頓州貝爾維尤,擁有900多名員工,公司是多人射擊游戲系列《命運》(Destiny)和《光環》(Halo)的開發商。目前,工作室致力于維護《命運2》,擴大《命運》系列,并致力于開發新的IP。
(來源:Bungie官網)
索尼集團董事長、總裁兼首席執行官吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)稱,“Bungie創造并維護了一些受全球歡迎的視頻游戲系列,通過將其價值觀與人們分享游戲體驗的愿景相結合,Bungie將全球數百萬人聚集在一起。”
SIE總裁兼首席執行官Jim Ryan稱,“自從《命運》系列推出以來,我們就與Bungie建立了牢固的合作伙伴關系,我非常高興他們能夠正式加入PlayStation大家庭。”
Ryan補充道,“這是我們將PlayStation影響力擴大到更廣泛受眾的戰略中的重要一步。我們了解Bungie社區對工作室的重要性,并期待在他們保持獨立并繼續發展時為他們提供支持。”
Bungie董事長兼首席執行官Pete Parsons說到,“我們找到了一個完全支持我們的合作伙伴——SIE,我們希望以此加速創造跨越幾代人的有意義的娛樂體驗。Bungie和SIE都相信,游戲世界只是我們的開始。在SIE的支持下,我們將推動Bungie成為一家致力于實現我們創意愿景的全球多媒體娛樂公司。”
在官網,Bungie公司重復強調了工作室“仍然掌握自己的命運”,暗示其新作不會成為索尼PlayStation的獨占游戲。
而索尼的主要競爭對手,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer則在社交媒體回復稱,“恭喜Bungie證明了自己的創造力,并祝賀PlayStation的工作室新增了一支才華橫溢的團隊。”
索尼開始反擊的第一步
這將是Bungie第二次被一個游戲平臺商收購。微軟在2000年6月收購了該工作室,確保其當時即將推出的射擊游戲《光環》成為2001年初代Xbox的獨家產權。Bungie在2007年10月推出《光環3》后不久就恢復了獨立。
1月18日,微軟官宣以687億美元收購動視暴雪,將其一眾知名IP(《使命召喚》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《爐石傳說》等)納入麾下。雖然微軟聲稱會保持游戲工作室的獨立性,但如果《使命召喚》系列成為微軟獨占,將會給索尼帶來不小的打擊。
法國零售商也在近日提醒消費者,“鑒于微軟收購了《使命召喚》開發商,請謹慎選擇機器。”
索尼此舉預示游戲平臺并購游戲開發商進入了競賽軌道。值得一提的是,目前多位市場分析師預測索尼最可能的收購標的為美國藝電公司(EA),其次為法國游戲巨頭育碧娛樂。
這場游戲行業的“鈔能力”競賽可能才剛開始。
責任編輯:李桐
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