微軟回應(yīng)《黑神話:悟空》開發(fā)被Xbox性能所困:沒有的事

微軟回應(yīng)《黑神話:悟空》開發(fā)被Xbox性能所困:沒有的事
2024年09月04日 17:24 快科技

《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)大火,游戲受到來自世界各地玩家的喜愛,然而Xbox版缺遲遲并未推出。

此前我們曾報道過,有爆料稱《黑神話》與索尼達(dá)成了某種獨(dú)占協(xié)議以及《黑神話》因XSS性能拖后腿導(dǎo)致開發(fā)困難,不過經(jīng)過證實(shí),二者都不可信。

Jeff Grubb、《福布斯》的Paul Tassi 、IGN的Kat Bailey以及Digital Foundry的Richard Leadbetter紛紛表示,索尼與游戲科學(xué)達(dá)成某種獨(dú)占協(xié)議子虛烏有。

同時,tweaktown從微軟獲悉,《黑神話》并沒有因Xbox平臺問題而被推遲,例如被XSS性能所困。

“正如我們之前所說,我們很高興在XSX|S上推出《黑神話:悟空》,并正在與游戲科學(xué)合作將該作帶到我們的平臺。”

“我們不想對我們的合作伙伴和其他平臺持有者達(dá)成的交易發(fā)表評論,但我們可以確認(rèn)延期并不是由于我們Xbox平臺(性能)限制造成的。”

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