快科技8月21日消息,《黑神話·悟空》一經(jīng)發(fā)布,瞬間席卷各大媒體版面,成為全球玩家與媒體爭(zhēng)相探討的熱點(diǎn)話題,其影響力跨越國(guó)界,展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲前所未有的國(guó)際吸引力。
與此同時(shí),該游戲在Steam平臺(tái)上的玩家評(píng)價(jià)持續(xù)攀升,已從早先的92%好評(píng)率躍升至驚人的95%,成功邁入“好評(píng)如潮”的殿堂,累計(jì)收獲超過(guò)360,000條玩家評(píng)價(jià),這一數(shù)字不僅彰顯了游戲品質(zhì)的卓越,也映射出玩家群體的高度認(rèn)可與熱情支持。
高盛集團(tuán)在其最新發(fā)布的深度分析報(bào)告中,這對(duì)中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是中國(guó)游戲走向全球的關(guān)鍵一步,或刺激對(duì)中國(guó)游戲行業(yè)的投資,尤其是3A游戲。?
在銷(xiāo)量預(yù)測(cè)層面,高盛采用謹(jǐn)慎而前瞻性的分析方法,基于7倍轉(zhuǎn)換比率(從Steam平臺(tái)活躍用戶到實(shí)際銷(xiāo)售量的估算)進(jìn)行估算。
在基準(zhǔn)預(yù)測(cè)場(chǎng)景下,《黑神話:悟空》有望在Steam平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)超過(guò)1200萬(wàn)份的銷(xiāo)售佳績(jī),直接帶動(dòng)超過(guò)30億元人民幣的巨額收入;而在更為樂(lè)觀的情境下,其銷(xiāo)量更是有望突破2000萬(wàn)大關(guān),收入直逼50億元人民幣大關(guān)。
值得注意的是,這一預(yù)測(cè)尚未計(jì)入WeGame及PlayStation等其他重要平臺(tái)的潛在銷(xiāo)售貢獻(xiàn),預(yù)示著該游戲的整體市場(chǎng)表現(xiàn)或?qū)⒏右邸?/p>
《黑神話:悟空》是一款以中國(guó)神話為背景的動(dòng)作角色扮演游戲,故事取材于中國(guó)古典小說(shuō)“四大名著”之一的《西游記》。
玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
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責(zé)任編輯:鹿角
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