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股價再度雪崩后,快手有什么大問題?

2022-08-24 20:48:54    創事記 微博 作者: 極點商業評論   

  快手國內業務首次盈利,股價卻雪崩?

  作者|Cindy

  2021年紙面虧損額超過780億,高居《財富》中國500強虧損公司排行榜榜首的快手,終于看到了些許微弱亮光。

  8月23日,快手發布2022年Q2財報,二季度快手營收217億元,首次將國內和海外經營情況分開展示下,國內業務實現單季盈利,經營利潤超9300萬。

  這是快手一系列降本增效“砍成本”的結果——占大頭的銷售及營銷開支費用由去年同期112.7億元降至今年的87.2億元,員工福利開支從2021年Q2的57億元降至今年Q2的49億元,研發投入也由39.1億元縮減至32.8億元。

來源:快手財報來源:快手財報

  作為一家成立以來從未盈利過的公司,國內業務單季盈利讓管理層松了口氣,快手CFO金秉在業績電話會上用“很激動、突破性進展”等詞給予高度評價,快手CEO程一笑也稱“有更多信心,朝4億DAU的目標大踏步前進?!?/p>

  不過,資本市場并未看好快手最新財報。8月24日,快手股價開盤再度“雪崩”,盤中一度下挫超過10%。至收盤,快手股價大跌8.12%,股價報69港元/股,總市值2963億港元,創近三個月來新低。

  一位曾認購快手的投資者就表示,快手國內業務盈利并不代表著快手走出整體虧損泥潭,自己仍被牢牢套住。財報顯示,快手依然處于巨虧狀態,二季度凈虧損31.8億元,調整后凈虧損13.1億元。這意味著,快手業績想要真正回血為時尚早,股價想回到曾經高點也是遙遙無期。

圖源:快手最新股價圖源:快手最新股價

  更讓資本市場失去信心的,是快手并未迎來價值重估機會。雖然從大環境看,“砍成本”為主的降本措施,某種程度已成為今年不少互聯網企業粉飾業績的“遮羞布”——比如研發投入上的大幅降低,就對企業未來競爭力、可持續發展帶來諸多變數。

  頻繁組織架構變動與業務重心調整的快手亦如是。它想真正“扭虧為贏”,價值重估,還需要解決兩大問題:一是DAU、MAU環比來看幾乎雙雙停止增長,且MAU環比大幅滑落下,如何在廣告、電商業務上與抖音、視頻號競爭;二是海外業務投入超百億,目前單季總營收只有區區1.03億元,產出比實在太低,難以稱為快手新的增長引擎。

  這半年,快手用戶增長停滯

  用戶增長停滯,是當下快手有意忽略的大問題。

  財報顯示,快手Q2平均日活躍用戶(DAU)3.473億,月活躍用戶(MAU)5.867億,應用直播平均月付費用戶5420萬,每位日活用戶日均使用時長125.2分鐘。

  按照快手財報同比口徑——也就是與2021年第二季度比較,日活躍、月活躍用戶都創新高,但如果采用環比比較,也就是和今年第一季度財報對比,就會發現數字并未如快手表示的那么美好。

  用戶規模對互聯網企業重要性毋庸置疑。根據快手Q1財報,月活用戶5.979億,日活3.46億,應用直播平均月付費用戶是5650萬,每位日活用戶日均使用時長128.1分鐘。

  環比來看,快手進入2022年除了日活用戶微增外,月活用戶、應用直播直播平均月付費用戶、日活用戶使用時長,幾乎所有用戶關鍵數據都在下降。其中,月活用戶在一個季度內下滑了1120萬。

  付費用戶也遠未恢復最高水平——相比2020年Q1的6700萬付費用戶高峰,如今僅為5420萬人,相比今年Q1減少了230萬。按此計算,快手打賞付費率不到10%,且由于MAU環比下滑而難以增長。從業內人士分析來看,快手付費用戶\ARPU持續下降趨勢不可擋。

  的確,同比、環比都是衡量業績運行指標,業績變化不能從某一比值去看。但對日新月異的互聯網企業來說,當前復雜大環境下,1年時間太久了點,導致同比往往不能完全體現行業趨勢。比如視頻號,2021年日活用戶才3億,但2022年日活用戶已突破5億,月活8億,遠遠超過快手。

  對快手本身而言,Q1有著春晚、冬奧會、歐冠的加持,Q2大力打造成龍、周杰倫等頂級明星效應,但國民IP+頂級賽事+超級頂流,卻未帶來任何增量,只能說明快手不僅新增用戶乏力,而且粘性也不好,花大力氣引流來的新用戶沒有轉化成重復使用的老用戶。

  客觀上,短視頻行業都面臨用戶天花板問題。根據易觀千帆數據,短視頻2021年上半年總體月活用戶9.07億,全網滲透率87.54%,而到了今年5月,總體月活用戶規模約8.7億,全網滲透率83.6%。關鍵數據都有所下降,意味著短視頻行業進入存量競爭時代,接下來只剩洗牌。

  快手難以追趕抖音早已被業界公認,更大隱患是潛在用戶事實上已被視頻號搶走。作為短視頻領域黑馬,視頻號用兩年時間超過了發展十年的快手,據視燈研究院發布的《2021年視頻號發展白皮書》顯示,截至2021年底,視頻號DAU(日活用戶數)已超過5億;來自Questmobile的數據同樣表明,截至2022年6月,視頻號月活用戶規模達到8.13億,遠超快手、抖音。

  無力對視頻號、抖音發起反攻后,快手或許已默認自己從“短視頻第一股”跌落到“行業老三”事實。歷史諸多經驗證明,雙雄“贏家通吃”特征,在科技行業變得更加明顯——前兩名往往占據行業絕大部分市場份額、利潤,而第三名以及后面玩家,生存空間都會變得狹窄甚至消失。

  快手也知道“老鐵”文化并非更多用戶必需,花大價錢與春晚、冬奧會、周杰倫等合作,瘋狂燒錢地推極速版,都是為了擴大用戶規模、增強用戶黏性,提高用戶留存——快手極速版曾在2019年K3戰役中擔當了重要角色,但目前看上去燒錢拉新已逐漸失效。

  存量競爭時代,內容成為關鍵。盡管快手在財報中表示,也在通過泛知識、自制短劇、自制綜藝等方式為用戶提供多元化內容,但一個客觀事實是,相比抖音“破圈”熱點的層出不窮,快手今年真是一個都沒有。

  為增加用戶停留內容,快手開始布局一些長尾產業,比如藍領招聘、地產和養殖業等等。但是,這些布局也只是滿足有剛性需求的特定人群(不會真有人覺得,有2.8億用戶在快手上找工作吧?),難以讓更多圈層外用戶,找到使用快手理由。

  營收失速,將與視頻號貼身肉搏

  用戶之外,快手營收失速明顯。盡管快手在財報中稱,217億元營收同比增長13.4%,但根據新浪科技拉長時間線對比,這是快手自上市以來季度營收增速最低一次。同時,相比2021年Q4的244億元營收,快手營收實際上也是不進反退。

  來源:新浪科技

  與上市時相比,快手營收結構早已發生巨大變化,線上營銷服務,即廣告收入早已替代直播收入,成為快手最大收入來源。Q2季度,線上營銷服務營收110億元,總營收中占比50.7%,相比Q1略微下滑4億元。

  這也是廣告營收增速下滑最快一次——今年Q2增速僅為10.5%,相比2021年同期156.2%增速,下滑明顯??梢悦黠@看出,快手主營業務仍然受到行業整體需求不樂觀影響。

  《晚點 latepost》今年2月曾報道,快手今年廣告收入目標是590 億。截至目前,快手上半年累計廣告收入224億元。當下疫情仍在反復,最大金主游戲國內投放比例大幅縮減,其余廣告投放整體市場未見起色情況下,恢復期或許比快手預想的更為漫長,想在剩余幾個月用外循環發展新客并不容易。

  快手顯然也意識到了嚴峻性。今年8月涉及多部門組織架構調整和人員變動中,“快手三號人物”馬宏彬從商業化部門負責人轉崗至國際化事業部負責人,分析人士稱,商業化乏力很可能是馬宏彬被調任的核心原因。

  好消息是,相比騰訊、阿里、分眾傳媒等表現出的下滑趨勢,快手在市場營銷支出減少情況下,廣告留存率、利潤率有一定增加,這是本季度毛利率高于預期、EBITDA利潤率轉正重要因素。其挑戰之處是,總體仍不足以對抖音廣告產生威脅情況下,視頻號已對廣告業務日益重視,快手廣告也將進入與視頻號貼身肉搏階段。

  廣告主預算有限情況下,快手OR視頻號不難選擇。最近的Q2電話會議上,騰訊高管就對這種短兵相接的競爭直言不諱,稱視頻號已經推出競價廣告,競標價格會在未來幾天公布。

  某種程度看,視頻號廣告比快手更有想象力。騰訊高管稱,在視頻號,廣告屬于一個完整的生態系統。視頻號可以先與一定的行業與商戶合作測試效果,再從整個生態系統的角度發力,與電商業務進行整合。

  電商業務(其他業務)是快手投資者最關心的增長點。Q2電商GMV同比增長了31.5%至1912億元,超市場預期的1809億元。

  從財報數據看,快手電商業務GMV增速本季度實際上也是新低,對快手整體營收貢獻為21億元 ,較去年同期僅增長7.1%,增速首次跌破兩位數,創下上市以來新低。

  根據快手財報,目前最顯著優勢品類是服裝以及化妝品。這已直接觸及淘系電商核心,意味著“斗快淘”直播電商戰爭的白熱化。

  隨著抖音、快手持續推動電商閉環,淘寶內容不斷加深,如今抖音、淘寶、快手在電商功能上的差異化越來越小——最新消息顯示,繼抖音后,快手開啟了自家“商城”板塊的小范圍內測,“商城”將作為獨立板塊進行運營,其布局與抖音商城相差無幾。

  斗快淘殘酷競爭未分勝負,直播電商領域又迎來另一重量級玩家。今年618,視頻號正式低調參與電商大促,雖然目前GMV還無法與斗快淘相提并論,但依靠微信生態體系內各個產品組件,公私域聯動形成的”品牌私域”帶貨電商模式,足矣與斗快淘“主播帶貨”模式發起沖鋒。

  視頻號電商變現,影響最大的是誰?目前來看很可能是用戶增量陷入停滯后,主播、商家和運營者經營難度大大增加的快手——今年電商引力大會及最新財報電話會議上,快手多次明確表態重心從“大搞品牌”向“大搞快品牌”轉移。所謂快品牌,更多是指白牌,這本是當年微商發家基本盤,視頻號顯然也不會放過。

  盡管程一笑在財報電話會議中表示,相信直播電商GMV有機會達到6萬億人民幣。問題是快手憑什么,去塑造行業的領先地位?

  產出過低,海外燒錢到何時?

  伴隨國內互聯網紅利到頂,自2017年發力全球化以來,在海外追趕TikTok,以及通過全球化維持用戶增長,是快手多年來的夢想。

  快手國際化進展并不順利。2021年,折戟沉沙多次的快手加大海外市場投入力度,拓展南美、東南亞、中東等市場,1年花掉約127元人民幣。不過,投入巨大業務卻未成功,原本要進入美國、加拿大市場的計劃去年下半年被叫停,加上Zynn因違規在美國市場慘遭下架,又讓快手出海戰略遭遇滑鐵盧。

  進入2022年,快手在組織架構上單獨設立國際化商業化部,并收縮海外預算費用,重點布局核心市場,轉向老用戶精細化運營——目前來看,燒錢速度降低成為快手海外經營虧損收窄主要原因,由2021年同期的43.68億元大幅收窄至16.06億元,減虧幅度達63.2%。

  快手并未在財報中公布海外業務的MAU、DAU等詳細數字。不過,從收入來看,距離程一笑所說的“飛輪效應正在逐步形成”,相去甚遠——Q2快手海外業務總營收為1.03億元,這也是快手首次公布海外營收。對一年燒錢超百億企業而言,如此投入產出比,杯水車薪。

  對比其他國內出海公司,更可見快手海外營收慘淡。米哈游《原神》2021年單是在海外App Store和Google Play的總營收就達到了18億美元,全球吸金高達30億美元。今年上半年,米哈游《原神》以1.4億美元收入繼續穩坐出海美國收入榜首。

  非游戲出海公司里,直播為主的歡聚集團更有對比性。今年第一季度收入6.238億美元,其中海外業務BIGO營收規模5.346億美元,歡聚集團得以首次實現全年凈盈利超1億美元。

  BIGO是歡聚旗下海外短視頻平臺,這一國內用戶很少聽說的APP,在海外與快手的Kwai 是直接競爭對手。從用戶數據看,BIGO去年四季度月活躍用戶數超3000萬,遠不如2021年第二季度末海外市場月活躍用戶超過1.8億,僅僅巴西一國就貢獻超過4500萬的快手海外業務( Kwai +SnackVideo)。

  盡管BIGO用戶規模、燒錢投入上不能比擬 Kwai,用戶增速也不夠明顯,但商業化上快手海外業務卻望塵莫及——BIGO每付費用戶平均收入高達320.2美元,與快手Kwai的貢獻是天壤之別。

  歸根結底,海外業務除了鈔能力,更考驗的是運營能力。因此,在馬宏彬帶領快手國際化團隊后,能否為快手摸索出一條成功的出海路徑,扭虧為盈,備受外界關注。

圖源:@秋源俊二圖源:@秋源俊二

  快手管理層自己都不樂觀。8月23日晚財報電話會議上,回答投資者“整體盈利節奏”時,快手管理層回應稱:海外業務打平還為時尚早。目前1億人民幣的收入,2Q虧16個億,3Q可能虧20個億。“期待在單個國家ROI(投資回報率),如巴西在明年年底前打正,這樣再下一步考慮單個國家經營利潤打正,再去考慮整體海外打正。”

  簡而言之,海外市場想成為快手新增長引擎,遙遙無期,但卻是需要繼續燒錢做的事情。在一些投資者平臺,不少投資人和觀察者就議論稱,當前宏觀大環境復雜,連任正非都高喊“全球經濟會持續衰退、活下來作為主要綱領”,國內用戶規模、廣告、電商增速下降困境的快手管理層,卻高喊燒錢逆勢海外擴張,并不算理性。

  這甚至被部分投資者認為,是引發快手股價24日雪崩重要原因。那么,接棒CEO快一年的程一笑,該如何帶領快手渡過“內憂外患”的難關?又能否徹底改變“虧損之王”命運?

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