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Rokid創始人祝銘明:元宇宙的本質、底層和核心技術 | MEET2022

2021-12-18 16:55:16    創事記 微博 作者:   

編輯部 整理自 MEET 2022

回望2021年的科技圈,最繞不開的關鍵詞非“元宇宙”莫屬。

今天,當人們反復談及這個新興概念時,總是會忍不住大談暢想和未來,幻想這個虛擬世界會有怎樣的新功能。

但在MEET 2022智能未來大會現場,Rokid創始人及CEO祝銘明卻給出了不一樣的思考:

我們想關注更本質、底層的技術。

在元宇宙爆火的背景下,這一觀點顯得冷靜又克制。

而作為一家從2014年就入場AR領域、專注人機交互的科技公司,Rokid從產業角度出發已經有了多年的經驗與思考。

為了完整體現祝銘明有關AR智能眼鏡落地探索的思考,在不改變原意的基礎上,量子位對他的演講內容進行了編輯整理。希望也能給你帶來新的啟發。

關于MEET 智能未來大會:MEET大會是由量子位主辦的智能科技領域頂級商業峰會,致力于探討前沿科技技術的落地與行業應用。MEET2022采取線上參會形式,20余家直播平臺和渠道轉播大會直播,200萬行業用戶線上參會。除量子位微信、頭條號、知乎、微博等全媒體矩陣外,新華社、鳳凰科技、騰訊科技、澎湃新聞等數十家主流媒體紛紛報道大會及相關內容,線上曝光量累計超過2000萬。

演講要點

談Metaverse,便要關注感知、理解、協同、展現、數字資產5個方面。

元宇宙還是一條非常漫長的路,Rokid想從核心能力出發,一步步帶領大家走向那個終點。

從使用場景和功能屬性兩個維度出發,AR眼鏡可被劃分為4個種類。

Rokid不認為現在可以用一個通用產品來覆蓋所有場景,因此需要對每種產品進行專門地打磨。

硬件、技術之外,Rokid還打造了自己的OS,并開放給更多開發者用。

關注元宇宙更本質、底層的東西

Rokid從成立第一天起,我們對自己就有一個明確的定位:

我們更關注的是如何將真實世界與虛擬世界融合。

由此,我們把開發的重點放在了AI和AR上,在VR方面不做過多探索。今天,大家談元宇宙都很喜歡暢想未來,但是Rokid想關注一些更本質、更底層的東西。

對此,我總結了5個方面。

第一,是感知能力。這會偏向于麥克風、照相機等傳感器方面的技術。

第二,是理解能力。AI的范疇非常廣,Rokid更關注AI在感知的基礎上如何理解這個世界,通過周邊的環境理解人與事。

第三,是協同能力。實現人機交互,首先要對人與人之間、人與事物之間的協同深度思考。

比如Facebook推出的VR遠程辦公應用、我們這次線上直播會議,也都是某種協同。

Rokid也在這個領域里面,有一些自己的思考。我們認為協同不僅是在虛擬世界中進行,更是真實世界與數字世界的融合。

第四,是展現能力。

現在大家談論AR、VR、MR,更多關注的還是容易吸引眼球的東西。

這就體現了展現能力,其背后是基于光學、圖形引擎、空間引擎和算法等方面技術。

最后還有一個方面不得不重視,是數字資產。

這其中包括創作工具、生產工具、管理及安全等方面的能力。

以上這個5個方面,Rokid會有自己的思考,但也不會自己單打獨斗做所有的內容。

我們會和整個產業界合作,最終將這5個能力融合到自己的操作系統中,為大家提供對應的硬件產品和開放平臺。

為什么Rokid更關注底層能力架構?

因為探索Metaverse是一條非常漫長的路,會延續5年、10年、20年甚至更久。作為一個實業類的公司,我們和其他研究型團隊或者機構不大一樣,我們會更加關注一些核心能力和整個路線該怎么走。

Rokid想做的是一步一步帶大家到那個地方去。

四個象限劃分AR眼鏡

而從一家產品平臺型公司的角度出發,我們還會考慮技術的載體。

除了前面提到的5個能力,針對終端設備,我們也有4方面的思考。

橫軸從使用場景出發,縱軸從功能屬性出發,我們將AR眼鏡大致分為四個象限。

首先看第四象限,偏工具屬性、強調日常長時間佩戴。

其中這款產品叫做Rokid Glass,現在已經升級到了第二代Rokid Glass 2.

2019年我們就發布了這個產品,已經在全球范圍內有了應用和落地。

就在今早我們剛剛得知消息,代表全球最精密生產線的瑞士手表,也將我們列為了它的生產合作伙伴,并且在主頁上有長篇介紹。

再看第三象限,這部分希望AR眼鏡可以用在專業領域、更強調計算能力。

其中這款產品叫做X-Craft,它強調展現計算能力,帶有GPS、GPU、NPU等大量計算單元。

它也是一款在全球范圍內銷售的產品,國內許多能源制造企業中都已經有了應用。

而在第二象限,我們也在考慮如何讓AR眼鏡逼近每一個人的日常生活,

所以今年我們上線了一款名為Rokid Air的產品。

它雖然還不能做到像普通眼鏡那般容易佩戴,但也已非常輕便,放在口袋里毫無壓力的那種。

同時它的能力也更偏向內容交互。

今天我們談論Metaverse,很多人可能是受到這一象限產品的影響。

目前在一些眾籌網站上已經有人搶先體驗到了這款產品,反響很不錯;所以我們最近也在籌備大規模銷售,今年年底它或許就會和大家見面。

當然我們也不會放棄繼續探索可每天日常佩戴的場景。

在第一象限內,我們一直保持的產品研究方向叫Rokid Vision,目標是希望它能像普通佩戴眼鏡一樣方便,而不僅僅只是用在一些特定場合。

以上就是我們對整個AR產品的布局、衡量和定位。

覆蓋智能制造、文旅、娛樂等領域

其實德國很多汽車廠都在使用Rokid Glass系列產品,如奧迪、寶馬、奔馳、保時捷等等。

尤其在疫情期間,Rokid的產品非常受歡迎,直到今天仍然銷。

與此同時,我們還將AR眼鏡和疫情防控結合在一起,其優勢更多體現在人性關懷。

當測溫人員佩戴AR眼鏡后,在幾米遠的位置就能識別到每個人的體溫,由此便無需將人攔下來,通過測溫門或者體溫槍指著人的方式來測溫。

這其中用到了大量的AI技術,可以保障很高的精確度、穩定度,還能同時識別多人體溫。

這個產品目前在全球有70多個國家和地區使用。

智能制造業方面,美的、比亞迪等國內燈塔工廠都在使用我們的產品。

如下展示的,就是在生產線上使用Rokid Glass2的場景。其核心在于如何讓使用者不用編寫代碼、就能完成對自己整個工作流程的設定。

我們將AI能力與無代碼、低代碼配置平臺結合,讓更多人能夠快速將我們的產品用在不同生成領域,這也是行業里比較領先的做法。

事實上,當我們談論AR或Metaverse時,硬件只是其中之一,更重要的是后臺算力等方面的能力。

在此,我給大家舉一個例子。

在中石油AR能輔助系統中,X-Craft更強調安全性,它配有北斗和GPS,同時也防塵防爆防污染,是一個專門針對重工業領域的產品。

而這個系統與國家電網的AR巡檢/運維系統,在產品形態上有所不同,但基本平臺是互通的。

這其實就是Rokid根據場景對產品的定制和細分。

但在此也分享一個我們的觀點:Rokid不認為現在可以用一個通用產品來覆蓋所有場景。

如果想要在行業里落地,我們都是會針對每一行業的特性對產品進行打磨。

而除了工業上的應用,我們還希望Rokid能夠走到消費類市場。

比如Rokid Air,它最早被使用在文旅場景里。國內很多景點都在用Rokid Air進行文物或景區解說、導覽、甚至一些古建筑重現。

大家知道現存的很多古建筑遺址,無法重現往日的輝煌,但是我們通過AR技術可以將它們重現。

目前我們也在如火如荼地推進這塊業務,已經成立了團隊專門建設生態體系,同時我們還引進很多伙伴幫忙進行內容創作、線下服務和推廣。

我相信AR技術在文博領域會對傳統導游解說、機器解說、二維碼講解帶來一次全新的變革。

這里要強調一個概念,Rokid做人機交互是由不同階段的。

從最早的指令型人機交互,再到圖形化人機交互,顯然是對人越來越友好的。

我們認為下一代人機交互會和AI息息相關,我們將它定位為基于專注力和意圖的人機交互。

文博領域,我們就是在打造這樣的能力。

舉例來說,如果使用Rokid的AR眼鏡,在逛博物館時無需做任何指令,不需要任何點擊、操作,只要盯著界面就可以操控。

這樣的AR眼鏡自身可以去理解周圍環境,能掌握使用者的注意力在哪里,最后還能推薦信息。

整體的操作會非常簡單,不管是老人孩子,甚至是不會使用手機的人,戴上這樣的AR眼鏡走進博物館,都能有非常好的體驗。

再給大家分享一個產品,就是我們對消費級AR眼鏡的嘗試——Rokid Air。

它更側重于讓每一個人都能體驗到AR。

在此當然娛樂先行,比如更加高清的視頻體驗、娛樂游戲互動,它不僅僅是更大屏幕,而是從交互上給大家展現更多不一樣的內容。

Rokid認為,如果元宇宙是一個發展方向,那元宇宙不應該局限于虛擬世界、不應該與真實世界割裂,它應該是考慮如何將人與真實世界、虛擬世界進行融合。

所以我們會不遺余力地在AR領域探索,讓我們的產品成為大家進入元宇宙的一個入口或橋梁。

開放Rokid的系統給大家用

最后再和大家介紹一下Rokid的系統。

我自己、我們團隊中,很多人都有做AR研發的背景,在這個領域里大家可以看到,Rokid一直致力于建立自己的系統。

很多人或許會問,在Metaverse中系統和過去的OS、基礎平臺會有怎樣的區別?

在此我和大家分享一些Rokid的思考:

我們認為有3個核心區別。

第一,當然是從2D到3D的變化。而且這個3D還不是傳統意義上的3D屏幕,而是一個空間的概念。

第二,是在界面、輸入方面的變化。原來我們通過鍵盤、鼠標來操作系統,未來則可能通過你的眼睛、語言、意圖、姿態、大腦或者更多方式,這個將會非常有趣。

簡單講,就是從指令式交互變成注意力或意圖交互

第三,是將真實世界和虛擬世界融合的變化。這是大勢所趨,也是Rokid在構建自己的系統時,一個非常重要的理念。

大家可以看到,我們將傳統的OS系統作為底層,向上來構建能力。

這樣一來,開發者就不用關心AI、不用關心AR,也不用關心數字引擎、空間引擎等,只需要去做內容開發和相關應用就好,

這一系統我們也會對外開放,目前已經有超過200個專業開發者在使用Rokid的OS。

如果大家之后擁有了我們的產品,就能在上面看到非常多精彩的游戲和應用。

但是Rokid本身并不認為,Metaverse很快會發展到每個人都能用的階段,不會有那么快

不過Rokid還是會耐著心一步一步打造我們的基本能力、平臺、產品,幫助大家一步一步走到未來的那個世界。

最后,和大家分享一下Rokid的口號:Leave Noboby Behind

我們希望將來科技和人文可以融合,讓越來越多人都能夠使用我們的產品、讓科技為他們服務,真正做到每個人、每天都會使用未來新技術。

(聲明:本文僅代表作者觀點,不代表新浪網立場。)

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