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文/薛機智x
來源:陸玖財經(ID:liujiucaijing69)
快手在今年第一季度其他服務(包括電商)的收入為人民幣12.11億元,同比快速增長589.1%。其中,電商交易總額達同比增長219.8%,達1186億元。
阿里、拼多多、京東,中國電商前三把交椅穩如泰山,此前一直是蘇寧穩居第四,但是目前第四的位置一直搖擺不定,中國電商牌桌的第四人是誰成為一個未知數。
不過,很多人可能不知道,快手作為一家短視頻公司,已經在這個位置穩坐了很長時間。
5月24日,快手科技(1024.HK)發布2021年第一季度業績,今年一季度收入達人民幣170億元,同比增長36.6%,超過市場預期。同時用戶規模也取得了長足增長,快手中國應用程序及小程序的平均日活躍用戶達到3.792億,同比增長26.4%,環比增長20.0%。
其財報中有這樣一組數據值得關注,快手在今年第一季度其他服務(包括電商)的收入為人民幣12.11億元,同比快速增長589.1%。其中,電商交易總額達同比增長219.8%,達1186億元。
作為最早入局直播電商的短視頻直播平臺,快手電商在過去兩年獲得了快速發展,靠著老鐵們的強大購買力,快手已經在電商行業占據一席之地,成功坐上了電商老四的位置。
快手在電商方面的成功,也給整個短視頻行業很大的啟發,各路玩家均已在這一塊領域開始布局,短視頻+直播的電商時代,雖然不會顛覆市場,但的確已經到來。
01
一季度電商GMV過千億
快手2021年第一季度財報數據顯示,一季度,快手總收入為人民幣170億元,同比增長36.6%,超過市場預期,同時其用戶規模也取得了相應增長。數據顯示,快手中國應用程序及小程序的平均日活躍用戶達到3.792億,同比增長26.4%,環比增長20.0%,快手應用上,每位日活躍用戶的日均使用時長為99.3分鐘,同比增長16.5%,環比增長10.5%,較去年四季度公布的89.9分鐘提升10.5%。
但在陸玖財經看來,快手一季度收入結構的變化更應該引起關注。
線上營銷服務、直播和電商作為促成快手變現的三大法寶,在一季度的業績中展現出了亮眼的成績。
在其一季度收入構成中,線上營銷服務收入由2020年同期的33億元人民幣增加161.5%至2021年第一季度的86億元,對總收入的貢獻首次超過50%。
探究線上業務快速發展的原因,來自于快手對于廣告算法和平臺的投入繼續產出了豐碩的成果。通過算法持續優化,提升內容投放的精準度,配合磁力聚星和快手聯盟等手段,促成廣告客戶、內容創作者和平臺的三方共贏。
這方面,在數據中也有體現。一季度,快手平臺的廣告主數量是2020年同期的兩倍以上。品牌廣告收入的作為快手今年線上營銷服務發展的重要領域,同比增速超越了線上營銷服務總收入的同比增速。
直播收入為72.5億元,占總收入的42.6%。直播一直是快手重要的收入來源之一,在一季度快手也做出了超級播、體育垂類直播等的嘗試,有效提升用戶在直播和社交生態中的活躍度,2020年一季度,快手日活躍直播主播以及日活躍用戶數環比均實現雙位數增長。快手應用的直播平均月付費用戶為5240萬,自2020年第四季度的5,080萬增長3.1%。
但更大的驚喜其實在電商為主的其他服務收入板塊。一季度,快手其他服務收入為12億元,同比大幅增長589.1%。尤其值得注意的是,快手電商交易總額(GMV)同比增長219.8%,達到人民幣1186億元。
相較于去年同期,一季度,快手應用上每位日活用戶的日均使用時長之中,有更大的比例在電商直播。對私域和內容的專注,幫助快手建立了基于社交信任的電商生態系統。一個與此相印證的數據是,私域對電商交易總額的貢獻遠超公域。
得益于收入結構的變化,快手的毛利率由2020年同期的34.2%提升至41.1%。排除以股份為基礎的薪酬開支、可轉換可贖回優先股公允價值變動等因素影響,一季度,快手經調整后的凈虧損為49億元,經調整凈虧損率為28.9%,較2020年同期的34.9%有所降低。
02
快手竟然是電商四哥
前段時間,快手、抖音都召開了2021年的電商大會,在大會中紛紛拋出概念來解讀自由平臺做電商業務的價值。雖然同為短視頻平臺,但二者在電商的發展路徑上,做出了不同的選擇。
快手強調“信任”,突出自身“內容+私域”的核心特色,在大會上,快手高級副總裁笑古表示快手電商已經率先進入“直播電商2.0”時代,即電商內容生產平臺流量,主播依托特色賣貨人設打造用戶和主播的強信任關系。
抖音則選擇了“興趣”,強調算法主打的興趣推薦,希望能發現用戶隱性消費需求,滿足用戶潛在購物興趣,同時提升商家資金使用效率,幫助其將商品推薦給真正需要的人。
那么它們,賣得究竟怎么樣呢?
據《晚點 LatePost》 消息,抖音電商2020年全年 GMV(商品成交總額)超過 5000 億元,比 2019 年翻了三倍多。但是在其5000 多億交易總額中,只有1000多億元是達人們通過抖音自有電商平臺抖音小店賣出,另外 3000多億元的交易是從直播間和短視頻跳轉到京東、淘寶等電商平臺完成交易。
如果嚴格按照阿里、京東、拼多多財報里的統計口徑,抖音 2020 年 GMV 只有1000多億元,但由于抖音是非上市公司,數據目前不可信。
而另一邊的快手,也交出一份亮眼的數據。根據其全年業績報顯示,2020年其GMV達到3812億,同比2019年的596億元增長了539.5%。2020年9月16日,快手電商宣布2020年8月快手電商訂單量超5億單。過去12個月,快手電商累計訂單總量僅次于淘寶天貓、京東、拼多多,成為電商行業第四極。
此前電商老四的位置,一直是蘇寧穩穩占據,但根據發布的2020年報顯示,蘇寧全年GMV為 4,163.15 億元,其中線上平臺商品GMV2,903.35 億元,線上銷售規模占整體比重近 70%,單純從線上GMV而言,并不敵快手。
從用戶方面來看,伴隨著快手整體交易規模的增長,快手電商的用戶粘性也在不斷加強。財報信息顯示,快手電商用戶平均復購率由2019年的45%提升至2020年的65%。在其此前發布的報告中顯示,2020年8月的快手電商買家數較1月增長68%。而另一邊的蘇寧,2020年四季度財報顯示,12月蘇寧易購云網萬店的買家同比增速達到52%,用戶復購率并未在其財報中顯示。
從數據而言,快手電商早已跑贏蘇寧易購,穩坐電商第四的位置,不過這里有個有意思的事情需要注意一下,同樣的體量,快手用了兩年,蘇寧卻用了十年。
這印證了一句話,以前是大吃小的時代,現在是快吃慢的時代。
03
快吃慢的底層邏輯是老鐵
時光回到2018年,很多用戶就開始在快手發現自己會被短視頻內容“種草”,每天有200萬人會直接在評論中問“怎么買?”、“多少錢?”順著老鐵們的旺盛購買需求,快手的電商基因得以挖掘,并逐漸成長為中國電商的新一極。
老鐵文化是快手的典型符號,與抖音養活了大量秀場演員不同,快手的主播更加多元,內容更接近于普通人的真實生活,其社交屬性相對更強。
在快手直播間,“家人們”和“兄弟姐妹們”是更常見的稱呼,而雙方的角色也多了一層關系:在快手,商家首先是內容創作者,而買家首先是內容消費者。買賣雙方基于長期強互動構建起深厚的信任基礎,由此帶來高價值的私域流量,讓越來越多的人實現從記錄生活到擁抱生意及更多可能的轉變。相較于推薦算法強大從而容易出爆款,但是也容易大起大落的電商業務形式,快手將更多選擇權交給用戶,把流量更多地分在了“關注”。
快手大數據研究院數據顯示,在快手電商中,三線城市貢獻了最多的訂單量增長,占整體訂單量的27%,而三線城市及以下地區,貢獻的訂單量增長約占整體的73%。自2020年1月-8月,快手服飾鞋包品類GMV增長了213%,尤其值得注意的是,五線城市買家購買服飾鞋包的客單價最高。下沉市場的老鐵們,真的比你想象中能買得多!
下沉市場購物場景其實很匱乏,基本上集中于定期的集市和一些中小型的商超,SKU很少,可供選擇的空間非常小,快手電商的出現,其實是為他們提供了一種新的購物方式。加上快手本身就是從下沉市場發家,對下沉市場的數億消費者群體擁有天然的鏈接能力。而近兩年來,電商領域最大的增長點,恰恰就是下沉市場。
從形態來看,“短視頻+直播”在一定程度上承擔著傳統銷售場景中“貨架+導購”的角色,一個手機加設備支架,基本上就可以滿足所有行業的銷售需求。因此,快手電商的SKU涵蓋了服飾鞋包、美妝、視頻、珠寶玉石、百貨等等,已然形成了足不出戶便可實現線上逛街的氛圍。
加上老鐵們,本身就喜歡和賣家進行攀談詢問,屏幕前的主播在將商品詳情娓娓道來的過程中,老鐵們可以隨時進行提問,通過零距離的溝通,充分建立信任關系,進一步打消其心中的顧慮,加上直播間極具吸引力的價格,讓他們心甘情愿地奉上自己的錢包。
快手副總裁笑古曾在電商引力大會上提出,內容和關系是快手電商成交的兩個關鍵點,內容決定了用戶消費時長,基于關系的信任決定了單位時長的訂單轉化率與復購頻次。
因此,充分尊重“人”的快手,也促成了以人為中心的成交。根據快手發布的《2020快手電商生態報告》顯示,快手電商GMV 2年增長了1000倍,已成長為全球范圍內以商品交易總額計第二大的直播電商平臺。
04
陸玖評論
電商是短視頻天生的第二增長曲線
目前來看,除了廣告之外,對于短視頻和直播來說,電商無疑是注定的第二增長曲線。
中國互聯網發展了二十多年,To C的生意做來做去,在最終的盈利模式其實就兩種,賣廣告和賣貨,騰訊、百度這些都是流量賣廣告,字節跳動也是,阿里、拼多多、美團這些都是賣貨的,其實賣貨是最底層的商業,賣廣告的本質還是為了賣貨,無論是實物還是虛擬的。
現在短視頻行業的趨勢也很明顯,抖音是賣廣告起家的,廣告的生意做的風生水起,而快手的直播和電商做的更勝一籌,雙方現在都在嘗試往對方擅長的領域在走。
今年快手的財報就可以看出來端倪,廣告收入一下子大幅度提高,而之前抖音也開始加大在電商方面的力度。
由此可見,目前廣告和電商將作為未來短視頻行業的主要兩大收入支柱存在。
但是,終歸,短視頻公司還是一個內容平臺,電商也許會幫助他們賺很多錢,但是畢竟是副業,如果整個平臺全部都是電商內容的話,也就失去了最初的流量來源。
如何在內容、廣告、電商三者之間做好平衡,也許是快手接下來,應該深思的一個問題,因為最終的盈利點就是在三者平衡之中獲得的。
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