面對吃相難看的網(wǎng)易游戲,哈利波特的魔法也無法覺醒

面對吃相難看的網(wǎng)易游戲,哈利波特的魔法也無法覺醒
2022年01月20日 17:49 新浪科技

  今日,網(wǎng)易游戲旗下《哈利波特:魔法覺醒》手游因春節(jié)活動遭到玩家不滿,引發(fā)集中投訴聲討。一時間,“萬人請辭哈利波特魔法覺醒策劃”話題引發(fā)熱議,一度登上微博熱搜第一位。 

  午間,該手游工作室回應稱,具體優(yōu)化方案將于本日內公布,將持續(xù)關注采納反饋及建議。

  《哈利波特》系列電影上映已經(jīng)20年了,仍然是最受歡迎的經(jīng)典IP之一。2021年,網(wǎng)易開發(fā)的IP改編游戲《哈利波特:魔法覺醒》上線,曾引發(fā)了大量關注,上線首日超500萬下載量、在多個應用商店登頂?shù)谝弧⑦B續(xù)9天霸榜App Store免費游戲榜。

  然而半年多過去了,圍繞這款游戲的爭議卻不斷。游戲設定脫離原著、氪金套路過多、虛假禮盒、價值觀崩塌等問題都讓粉絲和玩家對這款游戲不斷失去期待。

  這次,春節(jié)期間原本是各類App、娛樂產(chǎn)品大展身手的時候。但是網(wǎng)易《哈利波特魔法覺醒》手游卻因春節(jié)活動遭到玩家大規(guī)模聲討。《哈利波特:魔法覺醒》還能重拾玩家信任嗎?

  玩游戲玩成了“又肝又氪”打工人

  “游戲玩家不應該是一個游戲的打工人,我玩游戲的初衷是為了快樂,而不是過一個又肝又氪的春節(jié)。”

  “又肝又氪”,簡單來說就是不僅要你花很多時間,還要你充很多錢。一位游戲玩家告訴新浪科技,新春活動一般應該是休閑送福利,但網(wǎng)易這次搞得特別特別“肝”,所以就被所有玩家投訴了。而在社交媒體上,這樣不滿和吐槽比比皆是。

  據(jù)了解,在《哈利波特:魔法覺醒》的此次新年活動中,官方將原本計劃直接售賣的春節(jié)服裝更替為了付費深度極深的雙輪盤機制,并將原本的輪盤獎勵調整為了5888元的累充獎勵。在付費深度增加的同時,原本承諾作為活動獎勵送出的22根發(fā)條(輪盤抽獎代幣)也做出了調整,從免費贈送,變成了活動獎勵,并且要求較為嚴苛。

  另一方面,活動服裝獲取成本上漲不說,新服裝的設計還被認為不如此前版本的服裝,玩家質疑服裝質量與高昂的售價不符。此外,也有玩家認為,在更新后加入游戲的新卡“默默然”強度過高,嚴重影響了游戲內的環(huán)境平衡,并表示游戲新增的180抽保底設置不合理,存在“逼氪”情況。

  在遭到玩家一致聲討之后,官方回應:第一時間反思和優(yōu)化并公布了初步調整方案。大家對于調整方案有什么疑問和建議都可以去官博這條下面留言,獻計獻策。官方表示將虛心聽取大家的合理建議。 

  目前已確定的調整方案包括不限于:①取消原定的1月26日新春輪盤,輪盤內的所有道具調整為參與新春活動即可全部獲得;②目前在新春活動中玩家通過參與活動即可獲得春節(jié)新魔咒(隨機鄧布利多/默默然中的任意一張),另外對于新春圖書館抽卡活動將進行調整,具體方案后續(xù)公布;③對于春節(jié)時裝的反饋,已經(jīng)在優(yōu)化中,具體調整方案后續(xù)與大家同步。

  “氪度”升高,業(yè)績承壓?

  實際上,《哈利波特:魔法覺醒》的眾玩家對于游戲設定脫離原著、氪金過多等問題早有不滿。

  近年來,網(wǎng)易游戲開始熱衷于海外IP改編,尤其2021年海外IP改編游戲扎堆出現(xiàn)。 除了《哈利波特:魔法覺醒》,還陸續(xù)上新啊了《漫威超級戰(zhàn)爭》《漫威對決》《指環(huán)王:崛起之戰(zhàn)》《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》等。 在這之前,網(wǎng)易更多還是用自己搭建起來的IP,如《大話西游》《夢幻西游》《陰陽師》。 

  《哈利·波特》正式上線于2021年。此前在2019年,網(wǎng)易宣布拿下該游戲的改編權,并把開發(fā)交給了做出了《陰陽師》的網(wǎng)易ZEN工作室。丁磊對于《哈利波特:魔法覺醒》也是寄予厚望。在網(wǎng)易2021年第二季度的財報分析師會議上,丁磊談到《哈利波特:魔法覺醒》時表示,“基于IP的受歡迎程度,有信心這款高質量游戲會在中國和海外市場成功。”

  上映20年,哈利·波特電影系列是全球史上最賣座的電影系列,擁有一大批忠實的粉絲。作為該IP在中國唯一官方授權的手游,《哈利波特:魔法覺醒》也背負了太多的期待。

  上線后,這款游戲確實迅速吸引了大量玩家。但是很快,網(wǎng)友高開低走,口碑分化。

  與自主IP不同,網(wǎng)易這次在海外IP改編上,面臨了更大的挑戰(zhàn)。比如如何尊重原著。“為什么要不懂魔法世界的人來打造魔法世界?”一位玩家這樣抱怨。這也側面反映出,海外知名IP的影改游,始終都很難得到原著迷的青睞和認可。

  更何況,網(wǎng)易游戲很明顯的氪金吃相,引起了玩家和粉絲的反感。正如一位網(wǎng)友直言“要知道我們愛的是哈利波特,不是魔法覺醒。”

  一位已經(jīng)退游的玩家向新浪科技表示,這款游戲基本每天都要登錄打卡,不然就跟不上游戲節(jié)奏,自己此前有事中間停玩了幾天后就斷檔了,所以就徹底退游了。在這位玩家看來,這款游戲玩起來有一種每天被按頭打卡的感覺,本應該是快樂的事,卻變得很痛苦。

  不重視用戶體驗,著急變現(xiàn),一定程度上,可能也是網(wǎng)易游戲背負的盈利和再造爆款壓力所驅動的。

  根據(jù)網(wǎng)易公布的2021Q3財報,網(wǎng)易游戲依然保持著較高的增速,但手機游戲收入占比卻在下降,三季度為69.2%,上季度和去年同期分別為72.1%和72.7%。

  從大環(huán)境來看,相比2020年,2021年國內過審新游戲版號總數(shù)幾乎少了一半。同時,國內對未成年人游戲監(jiān)管趨嚴,也讓幾家游戲巨頭業(yè)務承壓。

  盡管壓力重重,但游戲的體驗永遠都是第一位的。拿到哈利波特IP,就意味著拿到了一張好牌,但是如何將這張牌長期打好,而不是短期內賺更多錢,網(wǎng)易可能要多想想了。(楊雪梅)

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