20世紀90年代初,錢學森開始了解到“VirtualReality”(虛擬現實技術),立刻想到將之應用于人機結合和人腦開發的層面上,并給其取名為“靈境”。他認為,靈境技術的產生和發展將擴展人腦的感知和人機結合的體驗,使人與計算機的結進入到深度結合的時代。(人民網、上海交通大學錢學森圖書館)
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20世紀90年代初,錢學森開始了解到“VirtualReality”(虛擬現實技術),立刻想到將之應用于人機結合和人腦開發的層面上,并給其取名為“靈境”。他認為,靈境技術的產生和發展將擴展人腦的感知和人機結合的體驗,使人與計算機的結進入到深度結合的時代。(人民網、上海交通大學錢學森圖書館)
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