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今日上午,游戲和電力板塊雙雙反彈,其中,游戲板塊表現(xiàn)更為突出,三只游戲ETF半日漲幅接近2%,其中,游戲ETF(159869)半日成交金額達到1.8億元,交投相對活躍。
投資邏輯來看,2023年全球游戲收入TOP50上市游戲企業(yè)中,中國共入榜17家企業(yè),數(shù)量位列各國之首,在全球頭部企業(yè)范圍中,中國企業(yè)的競爭力較強。現(xiàn)階段移動游戲是全球規(guī)模最大的游戲領域,市場更為廣闊,在潛力空間上具備優(yōu)勢。在此基礎上,中國企業(yè)對移動游戲的研運能力較強,因而在全球移動游戲市場中占據(jù)較多份額。
估值方面,游戲行業(yè)基本面已出現(xiàn)底部反轉跡象,且預期估值降至歷史低位,在半年報業(yè)績逐步確認后,游戲行業(yè)已具備長期投資價值。
點評:游戲ETF(516010)、游戲ETF(159869)以及游戲動漫ETF(516770)今日上午漲幅分別達到1.9%、1.88%以及1.84%。其中,游戲ETF(159869)規(guī)模較大,達到77.61億份,其半日成交金額為1.8億元。上述三只ETF均追蹤的是中證動漫游戲指數(shù)。
中證動漫游戲指數(shù)選取主營業(yè)務涉及動畫、漫畫、游戲等相關細分娛樂產業(yè)的上市公司證券作為指數(shù)樣本,以反映滬深市場動漫游戲產業(yè)上市公司證券的整體表現(xiàn)。從指數(shù)成分股涉及概念來看,動漫游戲指數(shù)在TMT、網絡游戲、文化傳媒等概念上的暴露較高,主題特征鮮明。
責任編輯:何松琳
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