迷你KTV,打開商業任意門?
迷你KTV正在創造一種全新的娛樂場景,進而成為風靡全國的流行業態。熱鬧之下,這究竟是一門怎樣的生意,是否會造就一個現象級產業?
文/張澤寰
周末,重慶大融城購物中心,95后女生小汪利用等待朋友的空暇,鉆進了一個迷你KTV房間。她戴著耳機手握麥克風,傾情點唱了一首《成都》,并在隨機錄音后,把歌聲分享到朋友圈。
這種迷你KTV外觀是一個“電話亭”般的玻璃房子,占地約兩平方米,可以容納兩三個人,整套系統集聽歌、唱歌、錄歌、線上分享等功能于一體。據不完全統計,各種迷你KTV目前已在國內投放超過10萬臺,且每年以新增1萬臺以上的速度正在爆發。
從消費升級的角度來看,迷你KTV像是一款為迎合年輕群體的娛樂、社交需求,收割碎片化時間而生的“神器”;而從傳統娛樂業態轉型角度而言,它則可以被看作拓展消費場景,連接線上與線下的一次革命。
迷你K歌風起時
迷你KTV江湖,艾美科技創始人李建斌可謂是第一個吃螃蟹的人。
大約十年前,以制作游戲機起家的李建斌進入KTV市場,通過介入軟硬件開發,在那一波全民K歌的潮流中賺得盆滿缽滿。但進入2013年之后,傳統KTV開始走下坡路。“關店潮”之下,大量KTV經營者退出江湖。
究其原因,除了KTV行業經營成本攀升和同質化競爭加劇之外,更為重要的是,移動互聯網的興起,使得年輕群體的娛樂、社交方式變得多元化和碎片化,傳統KTV的“場景”優勢逐漸消失。
行業的低迷使長期傍著KTV賺錢的艾美科技陷入危機。李建斌意識到,如果開發一款帶有互聯網屬性、體驗好、互動強的現象級娛樂產品,興許就能在消費趨勢變化的關口贏得生機。
2014年,艾美科技推出咪噠mini K,把KTV的唱歌、聽歌、錄歌與線上分享功能搭載在一起,可以同時滿足年輕群體唱歌與曬歌的需求。更為重要的是,李建斌把KTV變“小”了,
咪噠相當于一個個迷你版的K歌包間,可以像自動售賣機一樣投放在不同的地方。
不到一年的時間,咪噠便以“新物種”的姿態,雨后春筍般地出現在各地人流密集的商場、電影院、游戲廳,受到年輕消費群體的追捧。
事實上,這種個人化的迷你KTV最早風靡于日本,單人卡拉OK店“ONE卡拉”就曾在五六年前流行一時。與日本單純的點唱屬性不同,咪噠做了線上分享的功能改良,提升了用戶體驗。
咪噠在迷你KTV市場率先搶得頭彩,良好的市場反應自然也引起了其他玩家的興趣。進入2015年之后,國內大型游戲設備制作商千機動漫推出了聆噠;KTV點歌系統供應商雷石推出了哇屋;就連制售自動販賣機的友寶集團也耐不住寂寞,收購了主營KTV點播系統的廈門前沿科技,研發推出了友唱M-bar。此外,微愛、科美、愛唱、歌神等迷你KTV品牌相繼拔地而起,悉數殺入戰場。
在設備功能方面,這些迷你KTV品牌都較為相似。而在計費方面,各家卻有不同,單曲收費5~10元,包時15分鐘20~30元,一小時為50~80元。
雖然收費不便宜,但相比傳統KTV基本在2小時以上的時間成本,這種迷你KTV的時間花費更加靈活,想唱就唱,唱完即走。比如,你可以在逛街累了之后或電影開場之前,走進迷你KTV,打發時間,一解K歌之渴。
對于消費者來說,迷你KTV為其在碎片化時間里提供了一個全新的娛樂場景。而對于商場、電影院和游戲廳等終端而言,迷你KTV又為其增設了服務內容,可以起到引流的作用。
風起青萍,人人盡說迷你KTV,一個新的細分市場似乎來到了爆發前夜。各方玩家抱著開辟新戰場的野心和尋求轉型的渴望,拉開架勢,意欲在新一波消費紅利收割中成為大贏家。
得渠道者得天下?
面對全新的戰場,無論打開還是占領,終端渠道都至關重要。
在推出咪噠之前,艾美科技就是游戲娛樂設備制造領域的佼佼者,旗下產品“E舞成名”跳舞機遍布全國各大城市的游戲廳。因此,在咪噠的渠道戰略上,李建斌自然首選自己的優勢項目,通過“以點連線,以線成面”的方式開局,對國內各類游戲廳展開猛攻。
李建斌聯合國內知名連鎖游戲廳舉辦“咪噠好聲音”主題活動,把迷你KTV玩法率先帶入游戲廳場景,憑借新奇的體驗迅速得到了一大批電玩達人的擁躉。趁熱打鐵,在占據游戲廳渠道之后,咪噠與湖南衛視《快樂女聲》、CCTV《講述》等高收視率欄目進行合作,通過海選展示臺和音樂避風小屋等角色的植入,在年輕觀眾心里留下了新奇、好玩的印象,為其進軍非游戲廳渠道大造聲勢。目前,咪噠已經布局全國500多個城市,賣出超過1萬臺的終端設備。
與咪噠重點布局游戲廳不同,雷石憑借全國最大的KTV點播系統供應商地位,把哇屋布置在擁有合作關系的KTV大廳,為其在包間之外提供了一個新的延伸場景。但雷石并不滿足于只在KTV渠道稱霸,試圖在商超、電影院和機場等渠道有所作為。
相比之下,友唱的渠道優勢更為明顯。友唱母公司友寶集團,是全國最大的自動售賣機供貨商,目前在國內已經鋪設自動售賣機在40 000臺以上。
自2016年9月面市,短短3個月,友唱利用友寶的渠道優勢迅速在全國落地。今年3月,友唱已進駐150多座城市的商超、電影院等,鋪設終端近萬臺。
在友唱CEO羅安武看來,商超、電影院等室內場景還是有一定局限性,因此友唱在今年2月推出了新產品——友唱M-bar2.0,在升級硬軟件的基礎上提出“輕戶外”概念,把目光瞄向了旅游景點、公園、車站等一切有網有電的戶外場所。
就目前的迷你KTV市場而言,雖然渠道爭奪激烈,但仍處于各自跑馬圈地,悶聲布局的階段,真正的短兵相接并未大規模發生。
既然渠道已被打開,那么一臺迷你KTV的營收能力到底如何?
據了解,迷你KTV主要采取直營+加盟代理的模式,大多數迷你KTV產品售價在每臺2~3萬元之間。如果在一、二線城市,商場租金每月大概在1 000~2 000元左右,加上系統升級費、設備維護費等,一臺迷你KTV的運營成本大約5、6萬元左右。就目前的營收能力來看,由于地段和人流量的差異,一臺迷你KTV日收入在200~800元不等,如果折中以400元/日計算,半年左右就可以收回成本。
看上去,如果運營穩定,迷你KTV似乎是一門穩賺不賠的生意。事實上,由于技術門檻相對低廉,模式容易被復制,隨著新入場的玩家越來越多,在前端很容易陷入同質化競爭和價格戰的泥潭。因此,對于各路玩家而言,除了快速搶占渠道,獲取規模效應之外,整合資源,創新玩法才是立于不敗之地的關鍵。
完美終端的想象力
迷你KTV看似面向C端大眾,其實是一門to B的生意,制造成本也不高,設備賣出去就賺錢。但對于廠商來說,單純賣硬件只能是一錘子買賣,無法持續盈利。
說到底,迷你KTV其實是一個以內容為主導的產業。曲庫的豐富程度、玩法的多樣性、線上資源的導流能力都是決定玩家可持續運營的關鍵。
以曲庫為例,多數迷你KTV品牌的版權來自于“中國音響著作權集體管理協會”,需要支出一定的版權費用。而雷石擁有全國最完善的自主云端曲庫,數十萬首音樂的正版版權,不僅可以為哇屋提供源源不斷的內容,還可以為其他迷你KTV產品提供曲庫資源,獲取版權使用費。
反觀友唱和咪噠,同樣不甘心于只靠賣硬件賺錢。
友唱的第一代產品售價28 000元,而硬軟件升級后的第二代產品卻只賣16 000元左右。為什么?友唱自主研發了商家管理、商家聯盟等一系列面向B端的平臺。
以友唱商家聯盟平臺為例,按照羅安武的說法就是為商家之間的跨界營銷鋪路,通過多屏互動,聯合其他商家一起策劃各類營銷活動,相互引流。比如,顧客在購物中心逛街,在友唱迷你KTV內唱了一首歌曲,達到一定評分就可以得到指定餐廳的當日優惠券,而憑友唱的優惠券用餐,結賬時就又會得到電影院的折扣票。除了互相導流,友唱還可以在終端設備上疊加廣告、售票等服務,拓展盈利渠道。最近,友唱就與娛票兒合作,嘗試通過終端出售電影票,效果頗佳。
雖然,迷你KTV主要以線下體驗為主,但咪噠、友唱則更注重線下與線上的連接能力,從而獲取更大的商業價值和盈利空間。
2017年2月22日,唱吧宣布戰略投資咪噠,雙方將打通用戶體系,完成線上線下引流,并實現多點互聯,共同探索K歌娛樂和音樂社交的全新玩法。對于唱吧來說,咪噠擁有多個線下推廣渠道,雙方合作有助于唱吧用戶下沉。另一方面,唱吧會通過活動將用戶導流到咪噠上,在品牌繁雜的迷你KTV市場為咪噠提供“空中支援”。按照同樣的邏輯,友唱也聯手騰訊全民K歌,新增紅包語、K歌游戲“酷跑唱將”、麥霸大賽等符合年輕用戶的玩法。
從沃野千里的滿目生機到群雄逐鹿般的全面開花,迷你KTV正試圖從單純的K歌空間進擊為一個綜合娛樂消費場所,疊加廣告、售票、導購、直播等增值服務。相比自動售賣機、智能快遞柜等相似維度產品,迷你KTV的“場景”優勢使其更有成為完美終端的可能性。
未來一段時間內,迷你KTV必然會迎來一輪殘酷的行業洗牌,大魚吃小魚在所難免。即便勝出者也要面對更多線下娛樂的競爭,抓娃娃機、互動桌游、VR游戲等都是大眾碎片時間的爭奪者。
時間戰場已經展開,迷你KTV能否成為大眾娛樂消費的新贏家,我們拭目以待。
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責任編輯:陳永樂
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