進博會VR體驗區排隊多 貼上元宇宙標簽的企業在做什么?

進博會VR體驗區排隊多 貼上元宇宙標簽的企業在做什么?
2022年11月08日 13:43 經濟觀察網

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  經濟觀察網 記者 周應梅  進博會期間,VR體驗區連續幾天持續有觀眾排隊體驗,是進博會技術裝備區最熱門的展位。

  戴上VR設備,在懸浮的半空中打字,在虛擬現實世界中拍照,觀看360度沉浸式影片,在小場地玩大空間虛擬游戲等,可以在進博會的不同VR場景體驗里看到元宇宙初步的落地方案。目前看到的元宇宙相關嘗試和方案是多種多樣的。

  VR體驗區排隊多

  Meta和高通展位,VR設備最齊全,排隊的人也很多。經濟觀察網記者觀察到,11月5日至7日,連續三天,要在這兩個展位體驗VR世界,往往需要排幾分鐘到十幾分鐘的隊。

  高通展位上大屏、轉動座椅和Pico4VR頭顯,一整套科技感十足的設備吸引了不少進博會觀眾。有不同年齡階段的人都是第一次體驗VR設備。

圖片來源 記者拍攝圖片來源 記者拍攝

  在高通展區,有剛體驗完的一位年輕觀眾告訴記者,第一感受是真實,平時不怎么關注VR,這是第一次體驗VR。一位中年女士,剛體驗完表現出興奮,她告訴記者平時自己恐高,體驗了VR感覺很刺激,里面有跳傘、游戲等場景。“對于我這個年齡的人來說,玩游戲很少,VR的沉浸式體驗很新奇。”也有年輕觀眾告訴記者,跟之前的5D影院有點像,他認為虛擬現實先進的地方沒有展示出來,比如人機交互,更希望有反饋的體驗。

  現場VR體驗也分不同內容設備,影片類互動性更弱一些,游戲類互動性更強一些。高通對此也分了三個VR體驗區,帶座椅的VR觀看體驗區和VR游戲體驗區,還有實景還原的VR體驗區。VR設備使用了Pico和愛奇藝奇遇這兩家品牌產品,產品搭載了高通的XR芯片。

圖片來源 記者拍攝圖片來源 記者拍攝

  有多家公司組合成的人工智能展區上,現場虛擬射擊游戲最吸睛。戴上VR設備后,記者只看見處于體驗中的觀眾身體在小范圍內移動,完全忘記外部世界,在可見的虛擬大屏上這些人又以虛擬小人的形象出現,外部觀眾得以窺見他們所看到的世界。

  Meta更名后首次參加進博會,展示完全變成元宇宙方向。此次Meta帶來了四個不同場景的體驗,會議辦公、戶外游覽、游戲健身、太空站。現場帶來的設備是Meta旗下Oculus的產品Quest 2,現場工作人員介紹,在消費級產品里,屬于高端產品。

  在會議辦公體驗區頭戴VR設備的體驗者手指懸浮在半空,在虛擬空間里體驗打字。戶外游覽場景是Meta與國家地理雜志合作,體驗者戴上設備后,可以游覽秘魯的馬丘比丘山脈,體驗者是國家地理記者的身份,可以在這個虛擬空間里面拍攝。國際太空站場景,復原了真實的國際太空站,戴上設備后,可以在太空倉里漫步,可以感受失重行走的一些體驗。

  虛擬現實技術進階

  設備是必不可少的,在進入虛擬空間之前,都需要一個VR設備,通過眼睛打開虛擬現實的世界。

  從Meta辦公場景來看,戴上VR設備,手指操作按鈕發出一個虛擬世界的激光線,按下或者移動便是發出一個指令,在虛擬世界中執行工作,并進入下一步。

圖片來源 記者拍攝圖片來源 記者拍攝

  來自河南的李先生體驗完Meta的VR辦公場景后告訴記者,目前離現在的辦公需求有點遠,這樣的體驗更偏向娛樂。他表示實際的工作需求中,遠程會議聽到大家的聲音,把工作安排好就可以,暫時感受不到VR辦公對工作的提升。不過他認為,數字化時代,VR和智能穿戴等產品依然走在技術最前端,作為企業方也希望到進博會了解到技術發展。“未來我們的客戶可能就在VR領域,VR會成為一個生態。”

  在VR技術層面,一位高通工程師告訴記者,此次高通在進博會上游戲區的設備奇遇Dream pro VR采用了高通5G無界XR架構,這套架構實現了端邊分離渲染的能力。此前一般只能在VR頭顯里完成渲染,本地GPU能力有限,現在可以把更高的渲染能力服務器放到云端,云端渲染完了之后再和頭顯做協同優化處理。效果是,渲染的畫質會更高。“VR一體機處理畫質一般是4k,云端渲染能夠做到8k或者16k。”高通工程師告訴記者。

  他同時表示,由于硬件限制,現在即使有8K或16K的渲染內容,市面上能用的VR頭顯大部分還只支持4K,這項技術將為未來元宇宙實現提供技術支撐。

  貼元宇宙標簽的企業做了什么

  元宇宙與綠色低碳、數字化這樣的大概念一樣,是進博會很多展商都會貼上的標簽。

  英特爾在進博會也靠元宇宙標簽吸引人。其現場布置了一個籃球架,通過一套攝像捕捉設備捕捉現場打籃球的人像和動作,并投入到大屏上,反映現實和虛擬的同步。

圖片來源 記者拍攝圖片來源 記者拍攝

  微軟這次進博會也帶來了兩個主要的元宇宙相關方案,Mesh APP和工業元宇宙解決方案。Mesh APP現場展現了遠程虛擬形象和工具融入到現實空間的場景;工業元宇宙方案,現場展示的是搭建的一個機械臂工程運作,戴上VR頭顯可以看到與現實展示一樣的場景。微軟現場工作人員介紹,這可以讓工程監督不受時間限制,在辦公室也可以看到這個場景。工業元宇宙是微軟在進博會首發的一個解決方案,據官方介紹,主要功能模塊包括物聯網與邊緣設備的連接管理、構建數字孿生、虛實結合的人機體驗與業務整合等。

  進博會現場,實時3D引擎Unity也正在將自己在游戲領域的深厚科技積累應用在元宇宙領域,Unity在現場則展示了除游戲開發外,如數字人等元宇宙空間搭建所需要素。并將游戲行業的能力,轉移到其他行業,在工業領域,Unity展示了工業元宇宙和智慧產線方面等方案。現場還展示了,智慧城市、智慧交通等行業的數字孿生場景應用。進博會期間,Unity與中國移動咪咕、阿里巴巴元境達成新的合作。此前,Unity與微軟、高通等涉及元宇宙業務生態的公司也存在合作關系。

圖片來源 記者拍攝圖片來源 記者拍攝

  加拿大擬真現實(ER)技術服務商Eyexpo科技集團,在此次進博會上,主要推出了元宇宙娛樂社交平臺點真星球。現場工作人員告訴記者,這是Eyexpo科技從加拿大進入到中國的第五年,第一屆進博會曾幫加拿大領事館做過線上展廳,由此進入中國市場,之后也從參與進博會到成為展商。目前研發團隊是在北美,中國市場還是推進應用,之前更多是做B端,給企業提供XR相關技術,點真星球是首個面向C端的產品。

  技術裝備區之外,也有很多公司講自己與元宇宙的故事。瑞典服飾品牌HM在進博會商展示了元宇宙設計服飾,打出數字時尚的標簽,通過設計探索現實與數字世界的交匯。

  德勤、安永等公司在進博會的展示,也重點突出了元宇宙。德勤現場展示了一個工業3D場景,主要提供遠程工業監視。現場工作人員表示,現場是初步的一些展示,具體方案是定制化的,現在客戶主要包括汽車零配件、化工等行業,主要是實現工廠產線可視化,達到過程監控、調整管理的目的。

  德勤工作人員對記者表示,與Meta這些平臺也會合作,他們是提供平臺和技術產品,而德勤方面偏向具體行業方案落地。德勤現場工作人員告訴記者,德勤在2017年布局元宇宙相關業務,目前元宇宙業務相關團隊大概20人負責。

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責任編輯:劉萬里 SF014

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