新浪科技訊 北京時間8月15日晚間消息,據(jù)報道,Xbox One游戲機的銷量一直是個謎,但微軟公司日前終于承認,其銷量還不到競爭對手索尼PS4游戲機的一半。
微軟在2016財年停止報告其Xbox One的銷售數(shù)據(jù),轉而關注Xbox Live的數(shù)據(jù),這讓外界從未真正了解Xbox One的銷售情況。但分析師一直將Xbox One排在第三位,位居索尼和任天堂之后。
如今,微軟提交給巴西監(jiān)管部門的一份文件,終于揭開了Xbox One的真正表現(xiàn)。微軟在該文件中稱:“在視頻游戲機的銷量和保有量方面,索尼已經(jīng)超過了微軟。對于Xbox One這一代產(chǎn)品,索尼PS4的銷量是我們的兩倍多。”
如今,索尼已不再報告其PS4的出貨量。但截至今年3月,其銷量為1.172億部。雖然微軟沒有提供Xbox One的具體銷售數(shù)字,但這份文件表明,其銷量肯定低于5850萬臺。
該數(shù)字與市場研究公司Ampere Analysis 2020年的一份研究相一致。Ampere Analysis數(shù)據(jù)顯示,到2020年第二季度末,Xbox One的保有量為5100萬臺。
相比之下,任天堂Switch目前的銷量為1.1108 億臺,有望將在今年晚些時候超過索尼PS4年。雖然如此,微軟似乎正通過其Xbox Series S/X游戲機縮小這一巨大差距。
Xbox One的銷量可能一般,但微軟在Xbox One上的一些工作, 為Xbox Series S/X奠定了重要的基礎。例如,Xbox Series X上市時支持1440p、可變刷新率(VRR)和120Hz游戲,都在Xbox One上進行了測試。
微軟此次承認Xbox One銷售疲軟,也正值業(yè)界對索尼和微軟展開更廣泛的討論。今年1月,微軟宣布以690億美元收購游戲開發(fā)和互動娛樂內容發(fā)行商動視暴雪。交易完成后,微軟將成為世界上營收第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
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