新浪科技訊 北京時間8月2日早間消息,據(jù)報道,日元走軟導(dǎo)致從iPhone到冰箱在內(nèi)的各種電子產(chǎn)品在日本全面漲價,但有一個品類卻是例外,那就是視頻游戲機。
索尼、微軟和任天堂始終堅持100日元兌1美元的匯率標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致日本如今的游戲主機價格最多比世界其他地方便宜100美元。即便是在發(fā)布新品后,也沒有一家公司愿意率先打破這種不漲價的潛規(guī)則,擔(dān)心貿(mào)然行動會失去用戶和開發(fā)者的支持。這三家公司都相信,完全可以通過國際市場的軟件銷量彌補日本市場的硬件損失。然而,這種情況或許將會逐漸改變。
分析師之間已經(jīng)達成共識:現(xiàn)有的商業(yè)模式不可持續(xù),早該進行調(diào)整了。部分問題在于,套利市場的規(guī)模越來越大,中間商紛紛從日本購買視頻游戲機,然后銷售到海外,令這些本來就面臨供應(yīng)鏈和物流挑戰(zhàn)的企業(yè)雪上加霜。在日本市場,索尼的PlayStation 5被人戲稱為“理財產(chǎn)品”,許多人購買之后的目的就是加價轉(zhuǎn)手,而不是真正用來玩游戲。
“日本消費者已經(jīng)習(xí)慣了商品漲價。”晨星分析師Kazunori Ito說, 他指出,由于日元匯率走軟,導(dǎo)致電視機、耳機、顯示器、冰箱、洗碗機、打印機的價格紛紛上漲。“如果游戲機也跟風(fēng)漲價,我不覺得他們會生氣。”
這番變化正值游戲機廠商的利潤率承壓,加之軟件銷售因為實體店的硬件短缺而放緩之際。上周五,索尼已經(jīng)因為游戲銷售額降低而調(diào)低了全年利潤預(yù)期,導(dǎo)致其股價在周一下跌3.2%,而任天堂則預(yù)計會于周三在最新季報中公布利潤萎縮。
與此同時,包括蘋果和小米在內(nèi)的其他電子產(chǎn)品制造商也紛紛在日本漲價,以對沖匯率失衡——iPhone漲價25%,小米的健康硬件和平板電腦也在周一宣布漲價。
由于日元走軟,而生產(chǎn)成本卻要按照美元計價,導(dǎo)致所有在日本市場銷售的游戲主機的利潤率都在降低。想要讓價格最終反映市場現(xiàn)狀,可能需要首先改變游戲主機的二手市場。由于日元在過去一年貶值21%,使得倒賣活動的利潤率進一步加大,引發(fā)黃牛和投機活動日益猖獗。
而各類跳蚤市場應(yīng)用的廣泛普及更是對此起到了推波助瀾的作用。黃牛會在日本市場以低價購買游戲機,但卻并不急于出售,而是會耐心等待最佳時機,比如等到重磅游戲發(fā)布時,再加價出售。隨著倒賣活動導(dǎo)致游戲機的供應(yīng)鏈進一步收緊,并拖慢了硬件與軟件銷售之間的良性循環(huán),導(dǎo)致索尼越來越難以維持這種局面。
電玩雜志出版商Famitsu集團發(fā)言人Katsuhiko Hayashi表示,整個行業(yè)都在損失潛在客戶,“由于買不到自己想要的游戲機,越來越多的玩家開始嘗試PC等替代平臺。”
受新冠疫情對電子產(chǎn)品供應(yīng)鏈和全球物流行業(yè)的沖擊影響,自從2020年末發(fā)布后,索尼PS5和微軟Xbox Series等最新一代游戲機在全球范圍內(nèi)遭遇供應(yīng)鏈?zhǔn)站o。索尼CFO Hiroki Totoki表示,零部件短缺對索尼生產(chǎn)能力的抑制作用也在加強,物流挑戰(zhàn)也依然嚴(yán)峻。他拒絕透露該公司是否計劃在日本漲價。
任天堂表示不準(zhǔn)備上調(diào)Switch的價格。微軟則拒絕對此置評。
“套利是一項健康的市場功能,表明零售價格對潛在需求而言過低。”Toyo證券分析師Hideki Yasuda說。日本倒賣市場自PS5發(fā)布后始終非常繁榮,這款游戲機的需求非常旺盛,最初甚至需要搖號購買。
Hideki Yasuda表示,索尼和任天堂拒絕漲價的決定為黃牛創(chuàng)造了生存空間,“股東損失了自己原本應(yīng)得的利潤。”
任天堂Switch OLED機型在美國的稅前價格為350美元,但日本卻僅為37980日元(約290美元),東京的硬件倒賣者再以4萬日元的價格轉(zhuǎn)賣,其中的差價就是他們的利潤。索尼PS5的店內(nèi)售價約為5.5萬日元,但立刻就會在東京池袋的Noah Trading公司以8萬日元甚至更高的價格轉(zhuǎn)手。該公司Noah Trading稱,其2020年的營收達到100億日元,專門向日本國內(nèi)以及中國大陸、中國香港、中國臺灣、新加坡和美國等地銷售電子產(chǎn)品。
直到目前,任天堂和索尼仍然可以通過海外的軟件銷售彌補日元疲軟引發(fā)的硬件損失。由于任天堂的多數(shù)成本都以日元結(jié)算,所以該公司基本上可以抗住漲價壓力。游戲機廠商向來都會隨著游戲機的上市時間越來越長而下調(diào)價格,生怕漲價會影響需求或者被競爭對手搶走市場。
“最好方法是跟隨策略,等待競爭對手試水。最差的就是獨自降價。”早稻田大學(xué)教授Atsushi Osanai說,“企業(yè)往往會選擇第二好的方式,那就是維持現(xiàn)狀。”
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