藝電第一財(cái)季銷售額和利潤增長,首席財(cái)務(wù)官:玩家社區(qū)強(qiáng)大的粘性支撐業(yè)績

藝電第一財(cái)季銷售額和利潤增長,首席財(cái)務(wù)官:玩家社區(qū)強(qiáng)大的粘性支撐業(yè)績
2022年08月03日 10:17 界面新聞

  《華爾街日?qǐng)?bào)》8月3日?qǐng)?bào)道,藝電公司公布剛剛結(jié)束的第一財(cái)季銷售額和利潤增長,原因是該公司的兩款游戲提高了業(yè)績,盡管消費(fèi)者正面臨高通脹和對(duì)經(jīng)濟(jì)衰退的擔(dān)憂。截至6月30日,藝電公布財(cái)季凈利潤為3.11億美元,高于去年同期的2.04億美元。收入為17.7億美元,高于預(yù)期的12.6億美元。藝電預(yù)計(jì)第二財(cái)季收入在18.5億美元至19億美元之間,凈利潤在2.2億至2.42億美元之間。

  藝電說,其FIFA足球和F1賽車特許游戲的銷售幫助其第一財(cái)季收入增長了14%以上。該公司首席財(cái)務(wù)官Chris Suh表示,玩家社區(qū)持續(xù)保持著強(qiáng)大的粘性,這支撐了業(yè)績。

藝電銷售額凈利潤
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