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文/青蒜 半佛
來源/半佛仙人(ID:banfoSB)
1
當暴雪宣布更換代理商的時候,《魔獸世界》玩家準會想起十二年前那個絕望的暑假。
玩家們玩著游戲刷著本,突然之間游戲就關服了,這才驚覺原來自己努力奮斗的世界只是商人們用來爭斗的玩具。
十二年后,同樣的劇情原汁原味的重新發生了一次,連懷舊服的版本都精準的停留在“忘了開”,可謂是硬核懷舊。
太復刻了,味太對了。
但故事的主角從九城換成了網易。
當年九城失掉代理權一蹶不振,而今天的網易,則舒了一口氣。
你要作,那就,作吧。
我努力過,挽留過。
尊重,理解,祝福。
大家,就此別過。
2
其實“網易和暴雪要分手”的消息早就已經暗搓搓的吹了幾個月的風,暴雪網易都在不同場合表現出這段合作難以繼續的態度,但是大家普遍認為這只是暴雪的抬價手段,沒把這個消息當回事。
倒不是說暴雪多牛。
而是除了網易,還有誰愿意接這么魔幻的一個盤呢?
十二年前,暴雪還是無人能敵的絕對王者,僅僅一個《魔獸世界》就可以撐起一家游戲巨頭。
十二年后,暴雪自己的金字招牌早就已經被自己砸了個稀巴爛,無數暴白變成了暴黑。
更甚至于,【端游】這個概念,整體都在走下坡路。
暴雪旗下的游戲,該關服的關服,該停更的停更,大部分賺不到錢,少部分勉強維持,說是毫無存在感不對,但說一句雞肋,不過分。
這時候有人運營就不錯了,正常人不太會有自信漲價。
但暴雪從來不走尋常路。
厲害,難怪能從跟任天堂并列游戲之光一路走到今天。
暴雪,是懂走路的。
前幾個月動視暴雪公布財報,說網易的代理收入只占動視暴雪收入的3%,似乎無關緊要。
但是再一思考,就能看出來,網易的這部分收入對動暴確實無關緊要,但暴雪只是動暴下面的子公司,暴雪自己21年營收17.33億美金,不到動暴的20%。
單純看暴雪的營收,網易在國內市場榨出來的錢實打實的占了暴雪營收的15%。
關鍵這15%還是不需要操心的錢,運營都被網易包,暴雪拿錢就行。
所以當時動視暴雪一放出消息,就有人說這是在敲打網易,試圖從網易手里敲出更多的錢來。
然而事情不知為什么出現了詭異的變化,網易竟然真的和暴雪翻臉了。
事情也不難猜,相比起動暴那邊的小心思,網易才是真的覺得暴雪對他們無關緊要。
網易去年年報公布收入876億人民幣,其中游戲收入628億,代理游戲在總收入中的占比只有9.5%,暴雪游戲在其中占比更低。
如果把暴雪在國服的收入和網易的總收入作對比,暴雪反而才是占不到網易游戲收入3%的那一個。
這時候拿捏網易?
失了智嗎?
我甚至懷疑網易在聽到暴雪抬價的要求的時候產生的感受是“還有這種好事?”
網易像送神一樣,當場發公告表示接受。
一副,生怕暴雪反悔的樣子。
嘴上說著“不得不接受”,私下笑著說無所謂。
正常,我是網易我也無所謂。
3
不管誰吃虧誰占便宜,都改變不了一個淺顯的事實:
《魔獸世界》不賺錢了,暴雪不賺錢了,無數堅持的暴雪玩家,都成了商人們報表上可以拋棄的棄子。
國服《魔獸世界》的衰落,很大程度上就是從純月卡制開始的。
月卡這個東西對能夠從早肝到晚的肝帝來說是好東西,但對普通玩家來說就是個壞東西,尤其是加上工作室之后,一切都難以收拾。
在點卡制游戲中,你投入多少點卡產出多少物資是有一個大概估值的,只可能低,不可能高,工作室要開號刷就要多花點卡,轉變成游戲的在線數據。
夢幻西游,便是如此。
所以能活將近20年,直到今天還很賺錢。
而在月卡制游戲里,普通人的投入產出比遠遠落后于工作室,工作室可以二十四小時不停肝,肝完副本刷金幣,刷完金幣代練,把每一個賬號的價值發揮到最大。
工作室少的時候還好說,一旦工作室數量上來,游戲的經濟系統立刻就會崩盤,甚至直接就改變了游戲的玩法。
玩家的游戲模式從組野隊、加公會喊團下副本的社交模式,變成了買金消費打工的RMT模式。
現在,魔獸懷舊服工作室橫行,某種程度上,工作室接管了游戲運營。
玩家們在這種模式下積累了無數怨氣,因為他們的辛苦努力完全比不過旁人隨便消費一下。
大量無法接受這種RMT模式的玩家退坑。
工作室看到玩家數量下降,相應的會降低搬磚號的數量,進一步降低游戲在線水平。
最后,玩家沒了,工作室也沒了,曾經的MMORPG霸主淪為不知誰家財報上的3%,然后在一次并不激烈的商業斗爭中變成棄子。
大家都贏了。
也都輸了。
4
不久前有一個傳說,大概是這樣。
內部人士透露,暴雪開出了非常離譜的條件,讓網易無法接受。
其中一條是,要網易主導開發暴雪IP的手游。
然后國際收入全歸暴雪,國內收入給網易。
白嫖都不是這么嫖。
上面那個消息,不知道真假。
但不管是真還是假,都可以確定一件事:新世界屬于移動端。
相比起移動市場龐大的體量,PC玩家的利益都顯得微不足道。
暴雪自己就特別清楚這事兒。
還記得暴雪名場面嗎?
你們難道沒有手機嗎?
商人會奔向pay to win,奔向抽卡,奔向概率,奔向人性的弱點。
唯獨不會再試著從頭去建立一個世界。
游戲在整個社會中的位置已經,發生了翻天覆地的變化,我們不再追求進入另一個世界,開啟完全不同的人生,不再將游戲視為現實之外的平行世界。
游戲是,也只是現實生活的附屬品。
它不高尚,也不卑微,不是救贖,也不是墮落。
而是時間的消磨。
5
憑心而論,網易雖然算不得大善人,但絕對對得起暴雪。
把國內的這些做代理的公司挨個找出來數,網易的活,真的不差。
當年暴雪憋著幾個不知道能不能成的大活的時候,網易直接3.15億梭哈壓暴雪,憋出了《暗黑3》、《守望先鋒》、《爐石傳說》。
后來暴雪開始各種作死的時候,網易也對《星際2》、《風暴英雄》不離不棄。
在本土化上,網易那是真的下了苦工,從網易接手后,《魔獸世界》熊貓人開場那段“護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔”的貫口至今仍是經典。
自從網易代理了暴雪游戲,暴雪產品在國內效率飛升,魔獸版本同步更新,風暴守望同步開服,暗黑3這種極為cult的作品也上了。
連暴雪整出來的各種爛活,網易都任勞任怨的默默給收拾干凈,一句抱怨的話都沒說過。
《魔獸世界》連著爛了三個版本,《星際2》的電競化搞砸了,合作模式停更了,風暴英雄停更了,守望先鋒關服了。
好,都沒問題。
后來暴雪賺不夠錢在公司里說不上話,網易還親自下場教暴雪做手游,出工出力,分成還暴雪拿大頭。
暗黑不朽確實欠罵,但無論如何網易沒有對不起暴雪。
就這樣,暴雪還是毅然決然的和網易翻了臉。
所以網易接了,認了。
分手的時候,當然是付出更多的人更坦然。
6
說完過去,說說接下來。
以現在暴雪的狀態,其實很難在國內找到接盤俠。
一方面現在已有的作品質量堪憂,都不算是什么能創造現金牛的優質資產。
網易費了那么大勁,才占那么點營收,同行真的,看不上。
況且看到網易這么多年,砸了這么多錢,舔狗一樣的把暴雪伺候好,最后是這個結果,暴雪這個態度,誰還有膽子再碰一下?
另外,還有現實困難。
一方面換代理必然經歷復雜的手續,玩家數據交接、重新審核,一套流程走下來搞不好要兩三年,這事情過去發生過,我是親歷者。
這種成本,小公司根本吃不下來,大公司費這么大力氣搞一個只能賺小錢的業務也不合算。
有那版號,還不如搞自營那一套。
再加上現在大家投資都很謹慎,花大價錢去接這么大的盤子,想想都覺得不劃算。
他們又,不,傻。
網易知道自己的好,也知道很難再有人這么好。
所以分手也帶著釋然。
更諷刺的是,同一天,網易有游戲拿到了新版號。
早上公布分手,晚上就有版號。
大話這個游戲很特殊,是網易第一款自研爆品游戲IP,網易的巨艦,是從這里起航的。
這個名字也很有寓意。
誰歸去。
誰復來?
假如后面是暴雪裝X轉了一圈,發現無人接盤,發現自己對于自己的認知有問題,還是網易好。
那就,搞笑了。
去就去吧,該來的,會來。